Blocked In, ein TruckerVerse-Rätsel
Datenschutzhinweise
Entwurf zur Prüfung. Dieser Text wird vor dem öffentlichen Start noch von unseren Anwälten geprüft. Übersetzungen dienen der Orientierung: Solange eine Übersetzung nicht geprüft ist, gilt der englische Text.
Diese Hinweise erklären, was Blocked In über dich verarbeitet, warum, wie lange, und welche Rechte du hast. Sie gelten für die drei Arten zu spielen: als Berufsfahrer mit einem TruckerVerse-Konto, mit einem Spielkonto und mit „Einfach spielen“ ohne Konto. Sie gelten für das Spiel unter game.truckerverse.app, die Startseite unter truckerverse.game und eine Testadresse, die wir unseren Testern geben.
Bietet der erste Bildschirm des Spiels nur „Einfach spielen“ an (bei einem neuen Spiel vielleicht mit dem kleinen Link „Ich habe einen Fortschrittscode“, der einen Code auf deinem Handy liest und nichts sendet), sind die Online-Funktionen in deiner Version noch nicht eingeschaltet. Das Spiel sendet uns dann nichts, was dich erkennbar macht, außer dem, was jede Website erhält: Der Host des Spiels, Netlify, Inc. (USA), unser Auftragsverarbeiter, verarbeitet technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse, um das Spiel auszuliefern (siehe „Wer Daten erhält“). In dieser frühen Version sendet das Spiel selbst nichts an TruckerVerse: kein Konto, keine Ergebnisse, keine Fehlerberichte und keine Antworten auf „Sag uns, was du denkst“ in den Einstellungen (siehe „Fehlerberichte“ und „Deine Meinung“ unten). „Schreib uns“ öffnet nur deine E-Mail-App. Dein Fortschritt bleibt auf deinem Handy. Links, die du teilst, tragen nur, was „Hilfe-, Staffel- und Lösungslinks“ beschreibt, und jeder Link vom Spiel zur TruckerVerse-App trägt, wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist (siehe „Wie du zum Spiel gekommen bist“). Wir erhalten von Netlify keine personenbezogenen Daten; wir sehen nur Summen, etwa die Zahl der Besuche pro Tag (siehe „Besuche auf unseren Webadressen“). Es gelten nur die Teile dieser Hinweise über „Einfach spielen“, diese Zeilen, die Server-Logs und den Host des Spiels, E-Mails, die du uns schickst, und dein Handy.
- Keine Werbung, keine Werbe-Tracker und kein Standort. Besucherstatistik mit Google Analytics nur, wenn du auf Akzeptieren tippst.
- „Einfach spielen“ braucht kein Konto und sendet nie deinen Namen, deine Nummer oder eine andere Kennung.
- Ein Konto ist freiwillig. Ein Fahrerkonto ist dein TruckerVerse-Konto; ein Spielkonto ist von der TruckerVerse-App getrennt.
- Dein Geburtsjahr wird auf deinem Handy geprüft und nie gesendet.
- Wir verkaufen deine Daten nie und geben sie nie für Werbung weiter.
- Das Firmenfeld ist freiwillig und braucht deine Einwilligung. Wir sagen einer Firma nie, welcher Fahrer sie genannt hat.
1. Verantwortlicher
Verantwortlich ist die XS AI BV, Belgien, Sitz Fabriekstraat 38, 2547 Lint, Unternehmensnummer BE 1039.724.489.
Fragen und Anträge zum Datenschutz: hello@truckerverse.app.
Blocked In gehört zu TruckerVerse. Spielst du mit einem Fahrerkonto, wird dein TruckerVerse-Konto von der TruckerVerse-App desselben Unternehmens geführt; die eigenen Datenschutzhinweise der App auf truckerverse.app beschreiben, was die App damit macht.
2. Was wir je nach Spielweise verarbeiten
„Einfach spielen“ (ohne Konto)
- Nur auf deinem Handy: dein Fortschritt, deine Einstellungen und Spieltage, deine beste Lösung jedes Parkplatzes mit den Zeitpunkten deiner Tipps (gespeichert, damit sie zählen kann, wenn du später ein Konto erstellst) und die Codes der Herausforderungen, die du gesendet hast.
- Wenn du eine Herausforderung teilst: ein zufälliger Code aus 16 Zeichen, das Level oder der Tag, dein Ergebnis (Sterne, Rempler und deine Zeit; dein Freund sieht die Zeit nur, wenn deine Uhr angezeigt wird), die Tipp-Liste, damit unser Server das Ergebnis prüfen kann, wie du sie geteilt hast (Bild, Text, Link, Clip, Routenpass oder Autohof), und der Tag, an dem du auf diesem Handy zum ersten Mal gespielt hast. Dein Handy erzeugt den Code aus einem zufälligen Geheimwert und schickt diesen mit, damit unser Server prüfen kann, dass der Code von deinem Handy kommt; unser Server speichert den Geheimwert nicht. Dein Handy bekommt außerdem einen Einmal-Schlüssel, damit nur dein Handy sehen kann, wie viele Leute deinen Parkplatz gespielt haben, und eine Belohnung abholen kann, wenn sich ein Freund über deine Herausforderung anmeldet und danach den ersten Abschnitt schafft (siehe „Freunde, die über dich einsteigen“).
- Wenn du die Herausforderung eines Freundes öffnest: der Code, ob dein Handy sie zum ersten Mal öffnet und ob das Spiel für dich neu ist. Wenn du sie schaffst, die Zahl der Sterne.
- Länderkarten: Land und Sprache, um die passenden Karten aus der TruckerVerse-App zu zeigen. Nicht gespeichert.
- Zählung neuer Spieler: einmal pro Handy der Tag, die Sprache und wie du zum Spiel gekommen bist (zum Beispiel über einen geteilten Link). Wir zählen 1 zu einem Wochenzähler dazu und speichern sonst nichts. Diese Zählung wird erst eingeschaltet, wenn unsere rechtliche Prüfung sie bestätigt hat; bis dahin wird nichts gesendet.
Nichts davon enthält deinen Namen, deine Handynummer, deine E-Mail-Adresse oder eine Kontokennung.
Wie du zum Spiel gekommen bist. Wenn ein Link zum Spiel einen Kampagnennamen trägt (zum Beispiel „landing“ beim Spiel-Link unserer Startseite), speichert das Spiel diesen Namen auf deinem Handy und sendet ihn mit einer Herausforderung, die du teilst, und wenn du ein Konto erstellst. Der Name bezeichnet einen Link, nie dich. Das Spiel speichert auf deinem Handy außerdem, wie es zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, als ein Wort aus einer festen Liste (ein Link, den jemand geteilt hat, ein Hilfe-, Staffel- oder Lösungslink, die Insiders-Gruppe, die TruckerVerse-App, unsere Startseite, ein soziales Netzwerk, eine bezahlte Anzeige oder direkt), und jeder Link vom Spiel zur TruckerVerse-App trägt dieses Wort. Es bezeichnet eine Art von Link, nie dich oder die Person, die ihn geteilt hat.
Links zur TruckerVerse-App. Wenn dich die Herausforderung eines Freundes zum Spiel gebracht hat, trägt jeder Link vom Spiel zur TruckerVerse-App den Code dieser Herausforderung, damit die App die Einladung zählen kann.
Link zum Shop. Der Link neben einer Lackierung, die du verdient hast, bringt dich in einem neuen Tab zum TruckerVerse-Shop (truckerverse.shop) und trägt nur die Kampagnenwörter utm_source, utm_medium und utm_campaign, nie eine Spielerkennung; dort gelten die eigenen Datenschutzhinweise des Shops.
Hilfe-, Staffel- und Lösungslinks. Wenn du einen Freund bei einem Level um Hilfe bittest, eine Staffel startest, ein Level oder einen Tagesparkplatz teilst oder eine Lösung zurückschickst, trägt der Link selbst das Level (oder den Tagesparkplatz), bei einer Hilfe- oder Staffelanfrage eine zufällige Anfragenummer und bei einer Lösung die Reihenfolge deiner Züge und das Aussehen deines LKW. Er trägt keinen Namen, kein Konto und keine Uhrzeit. Dieser Teil des Links steht nach dem Zeichen #, er erreicht unseren Server also nie; das Wort share, help, relay oder watch im Link schon, wie jede Adresse, die du öffnest (siehe „Besuche auf unseren Webadressen“ und die Server-Logs). Dein Handy speichert die Anfragen, die du gesendet hast, und die, die du geöffnet hast, um die Antworten zu erkennen. Ist das Spiel mit TruckerVerse verbunden, trägt ein Hilfe- oder Staffellink auch einen Herausforderungscode (unten), ebenfalls nach dem Zeichen #.
Links zur TruckerVerse-App und zum Shop. Die Startseite von truckerverse.game verlinkt auch auf die Website der TruckerVerse-App (truckerverse.app) und auf den TruckerVerse-Shop (truckerverse.shop, der mit Shopify läuft). Es sind einfache Links: Von diesen Seiten wird nichts geladen, bis du einen davon antippst, und dort gelten dann deren eigene Datenschutzregeln. Der Link fügt nur drei feste Kampagnenkennungen hinzu (utm_source, utm_medium und utm_campaign), für alle gleich, die sagen, dass der Besuch von diesem Teil der Blocked-In-Startseite kam. Über dich wird nichts hinzugefügt.
Ranglisten und Teamwertung. Wenn das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, fragt es bei jedem Start unseren Server, ob die Ranglisten und die Teamwertung offen sind, und auf dem Startbildschirm lädt es die Teamwertung höchstens alle 10 Minuten. Diese Anfragen enthalten kein Konto und keine Kennung deines Handys.
Level-Statistiken (bei jeder Spielweise). Wenn das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, zählt es für jedes Level und jeden Tagesparkplatz, wie viele Versuche begonnen, geschafft und neu gestartet wurden, pro Spieltag, und sendet diese Zahlen gesammelt. Eine Sendung enthält nur das Level oder den Tag, den Spieltag und die drei Zahlen: kein Konto, keine Kennung deines Handys, keinen Code, und sie wird ohne deine Anmeldung gesendet. Unser Server addiert sie zu Summen pro Level und Spieltag und speichert deine IP-Adresse nicht dazu. Diese Summen sind nicht mit deinem Konto, deinem Handy oder deinen Ergebnissen verknüpft. Bis eine Sendung verschickt ist, warten die Zahlen auf deinem Handy.
Lichthupen, Kaffee und die Tageszählungen. Wenn du die Herausforderung, Hilfeanfrage oder Staffel eines Freundes schaffst, kannst du die Lichthupe geben, und ein Freund, dessen Anfrage du geschafft hast, kann dir einen Kaffee ausgeben. Unser Server vermerkt das beim anonymen Öffnen dieses Links, nie mit einem Namen oder Konto; dein Freund sieht nur, wie viele. Dein Handy fragt unseren Server mit dem Code der Öffnung, ob ein Kaffee angekommen ist. Wenn du den heutigen Tagesparkplatz auf diesem Handy zum ersten Mal schaffst oder darauf die Lichthupe gibst, sendet das Spiel den Spieltag und eine Zufallszahl, die unser Server höchstens zwei Tage in seinem Speicher hält, nur damit jedes Ereignis einmal zählt; um zu begrenzen, wie oft ein Netzwerk zählen kann, hält unser Server außerdem höchstens zwei Tage lang eine Zählung pro Netzwerkadresse und Tag in seinem Speicher, nie in einer Tabelle. Die Summen pro Tag werden ohne jede Kennung gespeichert und im Spiel ab 10 gezeigt.
Fehlerberichte (bei jeder Spielweise). Wenn im Spiel etwas schiefgeht, sendet es einen kurzen Bericht an den Host des Spiels: die Version des Spiels, einen Code für die Stelle im Spiel, an der es passiert ist, die Art des Fehlers, einen kurzen Fingerabdruck der Fehlermeldung (nicht die Meldung selbst), den Bildschirm, ob das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, die Art des Browsers (zum Beispiel „iPhone, vom Startbildschirm“) und den Spieltag. Höchstens fünf pro Besuch. Kein Name, kein Konto, keine Kennung deines Handys und keine Adresse einer Seite. In dieser frühen Version ist das ausgeschaltet: Das Spiel sendet keine Fehlerberichte.
Tageszeile (ausgeschaltet). Erst wenn unsere rechtliche Prüfung es bestätigt hat, sendet das Spiel eine kurze Zeile pro Tag, an dem du gespielt hast: den Spieltag, wie viele Tage seit deinem ersten Tag (in Gruppen: 0, 1, 2 bis 6, 7, 8 bis 29, 30 und mehr), ob du zwischen 22:00 und 04:59 gespielt hast, und in welchem von sechs Abschnitten von 4 Stunden des Tages. Kein Konto, keine Kennung deines Handys, gesendet ohne deine Anmeldung. Unser Server zählt sie zu Summen zusammen und speichert deine IP-Adresse nicht dazu. Bis dahin wird nichts gesendet.
Deine Meinung (bei jeder Spielweise). Wenn du „Sag uns, was du denkst“ in den Einstellungen beantwortest, sendet das Spiel eine kurze Zeile an den Host des Spiels: deine Antwort (gut, okay oder nicht so gut), das Thema, das du gewählt hast (ein Level, ein Text oder eine Übersetzung oder etwas anderes), das Level oder den Tagesparkplatz, um den es geht, wenn du ein Level gewählt hast, die Sprache des Spiels und die Version des Spiels. Höchstens eine Antwort pro Besuch. Kein freier Text, kein Name, kein Konto und keine Kennung deines Handys. In dieser frühen Version ist das ausgeschaltet: Das Spiel sendet keine Antworten.
Statistiken mit Google Analytics (nur nach deiner Zustimmung). Tagsüber zeigen der Startbildschirm des Spiels und die Startseite ein kleines Feld zu Cookies für Besucherstatistiken. Solange du nicht auf Akzeptieren tippst, geht nichts an Google: Es wird kein Google-Skript geladen, nichts gezählt und kein Cookie gesetzt. Tippst du auf Ablehnen oder antwortest nie, bleibt das so. Tippst du auf Akzeptieren, lädt das Spiel Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) und setzt Analyse-Cookies auf deinem Gerät. Google erhält dann deinen Besuch, die Bildschirme, die du öffnest, die eigenen Zählungen des Spiels (eine Sitzung beginnt, ein Level oder das Tagesparken wird begonnen oder gelöst, ein Teilen und einige weitere aus derselben festen Liste, jeweils mit wenigen festen Werten wie der Levelnummer, den Sternen oder der Spielsprache) und das, was jede Website erhält: deine IP-Adresse, die Google Analytics nutzt, um deine ungefähre Region zu bestimmen, und nicht speichert, sowie den Browser- und Gerätetyp. Deinen Namen, deine Telefonnummer, deine E-Mail-Adresse oder Kontodaten erhält Google nie. Codes geteilter Parkplätze, von Hilfe- und Staffelanfragen werden aus der Adresse entfernt, bevor Google lädt. Im Spiel erscheint das Feld zwischen 22:00 und 04:59 nicht, und es wird nichts gezählt. Google speichert die Daten in unserem Konto höchstens 14 Monate und darf sie außerhalb der EU unter dem EU-US Data Privacy Framework verarbeiten. Grundlage ist deine Einwilligung (DSGVO Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a und Artikel 5 Absatz 3 der ePrivacy-Richtlinie), die du jederzeit widerrufen kannst: meine Cookie-Wahl ändern löscht deine Wahl und die Analyse-Cookies auf diesem Gerät. Werbespeicher bleibt aus, und es gibt kein Werbe-Pixel.
Besuche auf unseren Webadressen. Für das Spiel auf game.truckerverse.app erhalten wir von Netlify, unserem Host, keine personenbezogenen Daten; wir sehen nur Summen, etwa die Zahl der Besuche pro Tag. Wir schreiben keine eigenen Besuchszeilen.
Wenn du uns schreibst. Wenn du an hello@truckerverse.app schreibst, zum Beispiel mit „Schreib uns“ in den Einstellungen, erhalten wir deine E-Mail-Adresse, deine Nachricht und alles, was du anhängst, und nutzen sie nur, um dir zu antworten. Unser Postfach wird von Google gehostet.
Spielkonto (E-Mail und Passwort, ab 16 Jahren)
- Deine E-Mail-Adresse, dein Passwort (nur als Hash gespeichert), deine Sprache, das Datum, an dem du bestätigt hast, dass du 16 oder älter bist, welche Version der Bedingungen und dieser Hinweise du wann akzeptiert hast, und das Datum deiner letzten Anmeldung.
- Dein Fortschritt, zwischen Handys abgeglichen (Sterne, Münzen, Lackierungen und Garagenteile, „Meine Kabine“, Passstempel mit dem Tag, an dem du sie verdient hast, Ausbauten deines Autohofs, Bonus-Markierungen, die Länder, in denen du eine ADR- oder Kühlkarte aus der TruckerVerse-App gesehen hast, Einstellungen); deine geprüften Ergebnisse mit ihren Tipp-Listen und dem Tag, an dem jedes unseren Server erreicht hat; der Tag, an dem du zum ersten Mal gespielt hast, auf dem Handy deiner ersten Anmeldung; die Herausforderungen, die du geteilt hast, und wie viele Leute sie gespielt haben; Spielbelohnungen für eingeladene Freunde; dein generierter Liganame; und, wenn du einer Liga beitrittst, deine Teilnahme und Wochenergebnisse.
- Dein generierter Liganame und ein Abzeichen, Fahrer oder Spieler (du kannst das Abzeichen in den Einstellungen ausblenden), werden neben deinen Sternen der Woche in deiner Liga gezeigt und, wenn du die Rangliste mit deinen Freunden einschaltest, deinen Freunden: den Leuten, deren Herausforderung du geschafft hast oder die deine geschafft haben, die sich über eine Herausforderung zwischen euch angemeldet haben, und den Mitgliedern deiner Kolonne. Sie sehen deinen Namen, dein Abzeichen und deine Sterne dieser Woche. Die Zeilen einer Liga werden im Lauf des Tages aktualisiert, die Leute in deiner Liga können also deine Sterne von heute sehen; deine Freunde sehen sie bis zum Tagesparkplatz von gestern, am Montag die der vorigen Woche. Wenn du „Meinen Namen bei Herausforderungen zeigen, die ich sende“ einschaltest, sieht jeder, der eine Herausforderung von dir öffnet, darauf deinen generierten Namen und dein Abzeichen.
- Deine geprüften Tagesparkplätze zählen, zusammen mit denen aller anderen, in einem Wochendurchschnitt pro Team (Fahrer gegen Spieler). Niemand sieht deinen Anteil daran.
Freunde, die über dich einsteigen. Wenn jemand über einen Link, den du geteilt hast, ein Konto erstellt, speichert die Anmeldung den Herausforderungscode dieses Links, wie bei jeder Herausforderung (120 Tage ab deinem Teilen). Schafft dein Freund danach die ersten zehn Level an mindestens zwei Tagen innerhalb dieser 120 Tage, bekommst du eine Belohnung und dein Freund ein Willkommensgeschenk: Unser Server prüft nach jedem Ergebnis, das ankommt, die Ergebnisse deines Freundes nach dieser Regel und schreibt, sobald sie erfüllt ist, deine Belohnung ohne Namen oder Konto deines Freundes. Höchstens zehn Belohnungen für jeden Monat, in dem sie verdient werden (ohne Konto: pro Handy; dein Spiel erhält den Monat, in dem jede Belohnung verdient wurde, um diese Grenze zu halten, und zeigt nur die Anzahl). Um diese Grenze zu halten, vermerkt unser Server für den laufenden Monat, dass du (oder, wenn du ohne Konto geteilt hast, der Link, den du geteilt hast) eine Belohnung bekommen hast, und den Tag, ohne sie zu nennen. Weil deine Belohnung und das Willkommensgeschenk deines Freundes im selben Moment geschrieben werden, lassen sich die beiden über Tag und Reihenfolge einander zuordnen, solange beide Belohnungen gespeichert sind. Im Konto deines Freundes vermerkt er den Tag, an dem die Regel erfüllt wurde. Du siehst nur, wie viele Personen das Spiel über dich gefunden haben, ohne Namen; hast du den Link nur an eine Person geschickt, kannst du vielleicht erkennen, wer es war. Dein Freund sieht nichts Neues über dich.
Wenn dein Konto über den Link eines Freundes kam. Hast du dein Konto über einen Link erstellt, den ein Freund geteilt hat, prüft unser Server deine Ergebnisse nach derselben Regel, solange dieser Link zählt (höchstens 120 Tage ab dem Teilen), und gibt dir, sobald sie erfüllt ist, ein Willkommensgeschenk und teilt dem Spiel deines Freundes ohne deinen Namen mit, dass jemand, der über seinen Link angefangen hat, den ersten Abschnitt geschafft hat. Dein Freund sieht nur eine Anzahl.
- Münzen fürs Helfen. Wenn du mit einem Konto die Hilfeanfrage eines Freundes schaffst, prüft unser Server das Ergebnis und gibt dir ein paar Münzen, höchstens dreimal pro Woche. Er speichert, bei welcher Anfrage du geholfen hast, und den Tag, bis der Link dieser Anfrage nach 120 Tagen gelöscht wird.
- Ein Spielkonto ist nie ein Konto der TruckerVerse-App. Es zählt in der TruckerVerse-App nie als Fahrer und bringt nie App-Punkte.
Fahrerkonto (Handynummer und SMS-Code, ab 18 Jahren, Berufsfahrer)
- Die Anmeldung im Spiel erstellt dein TruckerVerse-Konto oder meldet dich bei deinem bestehenden Konto an: deine Handynummer, der SMS-Code (kurz gültig), ein freiwilliger Name, deine Sprache, die Region deiner Ländervorwahl, deine Founding-Nummer, solange noch Nummern frei sind, und dass du über das Spiel gekommen bist (und, wenn du über eine Herausforderung gekommen bist, deren Code).
- Im Spiel dieselben Daten wie bei einem Spielkonto, dazu App-Punkte: +10 für den Tagesparkplatz des aktuellen Spieltags (einmal pro Spieltag), +25 einmal pro geschafftem Land, und +30, wenn sich ein eingeladener Freund als Berufsfahrer mit SMS-Code anmeldet (nach 24 Stunden gutgeschrieben). Die +10 und +25 aus dem Spiel zählen zu deinem Punktestand, aber nie in einer Rangliste oder einer Verlosung der TruckerVerse-App. Die +30 sind die eigene Belohnung der App für eine Einladung und zählen wie jede andere Einladung.
- Deine Kolonnen-Karte zeigt den Rang deiner Kolonne in der TruckerVerse-App und ein gemeinsames Wochenziel. Pro Mitglied wird nichts gezeigt.
- Deine Spielergebnisse und App-Punkte sind mit deinem TruckerVerse-Konto verknüpft.
- Kolonnen-Schmutzfänger. Ist dein Fahrerkonto in einer Kolonne der App, bekommt deine Garage Schmutzfänger mit dem Emblem deiner Kolonne: ein Muster, das unser Server aus der Nummer deiner Kolonne zeichnet, nie aus ihrem Namen. Wenn du sie anbringst, ist das Muster auf deinem LKW und auf den Karten zu sehen, die du teilst, sodass Leute, die das Muster kennen, sehen können, dass du in dieser Kolonne fährst.
- Kolonnenroute. An jedem Tag, an dem du mit einem Fahrerkonto den Tagesparkplatz schaffst, rückt deine App-Kolonne einen Schritt auf der Route vor. Unser Server speichert die Gesamtzahl der Kolonne, an welchem Tag du mitgezählt hast (zwei Tage, damit du einmal pro Tag zählst) und welche Kolonnenstempel du bekommen hast. Andere Mitglieder sehen nur die Gesamtzahl. Die Gesamtzahl rückt erst vor, wenn ein Spieltag vorbei ist, sie zeigt also nie, wann jemand heute gespielt hat.
- Namensschild. Wenn du ein Fahrerkonto hast und das Namensschild in Meine Kabine einschaltest, wird deine Fahrernummer ohne ihre Region nur in deiner Kabine gezeigt, nie auf einer Karte, die du teilst. Die Wahl bleibt auf diesem Handy; das Spiel sendet sie nicht.
- Parkposition (ausgeschaltet). Nur mit einem Fahrerkonto und nur, wenn du sie in den Einstellungen einschaltest. Wenn du antippst, dass du geparkt hast, berechnet dein Handy das 25-km-Quadrat, in dem du dich befindest, und sendet dieses Quadrat, den Spieltag, ein Drei-Stunden-Fenster und eine Zufallszahl, durch die der Tipp nur einmal zählt, nie deine genaue Position. Der Tipp wird mit deinem Fahrerkonto gesendet, damit unser Server prüfen kann, dass du das eingeschaltet hast, und einen Tipp pro Fahrer und Tag zählt; der Code, der ihn zählt, wird aus deinem Konto und dem Tag gebildet und bleibt höchstens 36 Stunden im Speicher des Servers, nie in einer Tabelle, und ein Fingerabdruck der Zufallszahl wird 2 Tage aufbewahrt. Wir speichern eine Zählung pro Quadrat, Tag und Fenster, ohne dein Konto, deine Nummer, dein Handy oder deine IP-Adresse. Wir verwenden ein Quadrat erst nach 7 Tagen und nur, wenn es mindestens 10 Zählungen hat, für die Parkkarte von TruckerVerse und für Berichte, die wir mit Partnern teilen können. Wir speichern deine Wahl und den Tag, an dem du sie getroffen hast, mit deinem Konto, um deine Einwilligung zu zeigen; Ausschalten entfernt sie.
- Freiwillig und standardmäßig aus: Wenn du „Mich bitten, Neues zu testen“ einschaltest, speichern wir diese Wahl und ihr Datum und können dich über die TruckerVerse-App oder per SMS an deine Nummer einladen, etwas Neues auszuprobieren. Nie für etwas anderes. Du kannst es jederzeit ausschalten.
3. Das Firmenfeld (freiwillig)
- In der Garage können Fahrer- und Spielkonten „Für welche Firma fährst du?“ ausfüllen. Es wird erst gespeichert, wenn du ein eigenes Kästchen ankreuzt: TruckerVerse darf diesen Firmennamen nutzen, um diese Firma wegen TruckerVerse zu kontaktieren.
- Rechtsgrundlage: deine Einwilligung (DSGVO Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a). Wir speichern den Namen, Version und Sprache des Einwilligungstexts und den Zeitpunkt.
- Was eine Firma nie erfährt: Wir sagen einer Firma nie, welcher Fahrer sie genannt hat, wir sagen nie, dass sie im Spiel genannt wurde, wir nennen nie eine Zahl, und der Name wird nie anderen Spielern oder in einem Produkt für Arbeitgeber gezeigt. Für den Kontakt mit Firmen nutzen wir Firmennamen pro Woche, ohne dass eine Person daran hängt. Wir nutzen ihn nie für Profiling.
- Du kannst die Einwilligung jederzeit widerrufen: „Firma entfernen“ in der Garage löscht Namen und Einwilligung sofort. Ein daraus vorbereiteter, noch nicht gesendeter Kontakt wird innerhalb von 30 Tagen gelöscht. Der Widerruf ändert nichts an dem, was vorher geschehen ist.
4. Warum wir sie verarbeiten (Zwecke und Rechtsgrundlagen)
| Zweck | Rechtsgrundlage (DSGVO) |
|---|---|
| Das Spiel, Konten, der Abgleich deines Fortschritts, Ligen, Herausforderungen, Belohnungen und App-Punkte | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b |
| Ergebnisse durch Nachspielen der Tipps prüfen; Schummeln und SMS-Missbrauch verhindern; Sicherheit | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Ligen fair halten: Einmal pro Woche sieht sich unser Server den zeitlichen Ablauf der geprüften Tagesparkplätze an, die in einer Liga zählen, die du mit einem Fahrerkonto spielst (wie schnell dein erster Abschluss eines Tages ist, wie gleichmäßig die Abstände zwischen deinen Tipps sind, wie nah deine Abschlüsse an dem schnellsten Tipp liegen, den wir einem Menschen zutrauen). Eine Woche, die automatisiert aussieht, wird in der Rangliste, die wir für diese Woche führen, getrennt von den anderen Spielern gereiht; neben deinem Namen wird nichts angezeigt, und du behältst deine Sterne, Münzen und Punkte. | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f: Ranglisten, die Menschen entscheiden, nicht Skripte. Du kannst unter hello@truckerverse.app widersprechen. |
| Messen, ob geteilte Herausforderungen neue Spieler bringen, als Zählungen pro Woche ohne Namen | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Messen, wie oft Fahrer mit Konto spielen, als Zählungen pro Woche und pro Kohorte ohne Namen | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Levels finden, die zu schwer sind, anhand anonymer Summen pro Level und Spieltag | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f, soweit diese Summen überhaupt personenbezogene Daten sind |
| Fehler im Spiel finden und beheben, anhand kurzer Fehlerberichte ohne jede Kennung | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Ranglisten mit Freunden und der wöchentliche Teamwert | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b |
| Wissen, welche Links und Arten des Teilens Spieler bringen (Kampagnennamen, wie eine Herausforderung geteilt wurde) | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Fahrer, die darum gebeten haben, zum Testen von Neuem einladen | Einwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a |
| Tägliche Spielsummen für alle Spieler, sobald sie nach der rechtlichen Prüfung eingeschaltet sind | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Erfahren, welche Level und Texte funktionieren, anhand von Antworten ohne jede Kennung | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Die E-Mails beantworten, die du uns schickst | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Besuche auf unserer Website nach Quelle zählen, ohne Kennungen | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Wissen, welche Arten von Links Spieler zur TruckerVerse-App bringen, anhand eines Worts auf deinem Handy und im App-Link, ohne jede Kennung | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Dich und einen Freund belohnen, der über dich angefangen hat zu spielen | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b |
| Das Emblem deiner Kolonne auf den Schmutzfängern zeigen, die du anbringst | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b |
| Hilfe, Staffel und Dankeschöns zwischen Freunden (Lichthupen, Kaffee) | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b, für Konten; berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f, für anonyme Öffnungen |
| Zeigen, wie viele Spieler den heutigen Tagesparkplatz geschafft und die Lichthupe gegeben haben, ab 10 | Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f |
| Deine Kolonne auf der Route voranbringen | Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b |
| Zählen, wo Fahrer parken, pro 25-km-Quadrat, bei Fahrern, die es eingeschaltet haben; die Zählungen enthalten keine Kennung (ausgeschaltet) | Einwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a |
| Die Altersregeln anwenden | Vertrag und berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstaben b und f |
| Das Firmenfeld | Einwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a |
Wir nutzen deine Daten nicht für Werbung. Die wöchentliche Fairnessprüfung oben ist die einzige automatische Bewertung, wie du spielst; sie entscheidet nur, in welchen Ranglisten deine Woche zählt. Eine Entscheidung mit rechtlicher oder ähnlicher Wirkung für dich trifft immer ein Mensch, der dir sagt, warum und an wen du antworten kannst.
5. Wie lange wir sie speichern
| Daten | Speicherdauer |
|---|---|
| SMS-Codes, Anmelde-Tickets, Links zum Zurücksetzen des Passworts, Anmeldecodes aus der App | Bis zur Nutzung oder zum Ablauf: SMS-Codes 10 bis 60 Minuten, Anmelde-Tickets 15 Minuten, Passwort-Links 60 Minuten, Anmeldecodes aus der App 60 Sekunden |
| Handynummer | Solange dein TruckerVerse-Konto besteht |
| Spielkonto | Bis du es löschst, oder nach 24 Monaten ohne Anmeldung. Wir senden 30 Tage vorher eine E-Mail, und eine Anmeldung behält das Konto. |
| Tipp-Listen von Ergebnissen | 90 Tage; das geprüfte Ergebnis bleibt bei deinem Konto |
| Ligateilnahme und Wochenergebnisse | 12 Wochen |
| Herausforderungscodes, ihre Aufrufe und der Code zu einer Anmeldung | 120 Tage und bis die Wochenzählung dieser Woche geschrieben und eine eventuelle Belohnung erledigt ist; danach gelöscht. Die Wochenzählungen enthalten keinen Code und keine Kennung und bleiben erhalten. Von einem gelöschten Code behält unser Server nur einen Fingerabdruck (SHA-256) und sonst nichts, damit das Spiel sagen kann, dass sich ein alter Link nicht mehr öffnen lässt |
| Zählungen, wie oft Fahrer spielen (pro Woche und pro Kohorte: die Fahrer, die in derselben Woche angefangen haben) | Nicht gespeichert: bei jedem Öffnen des Berichts berechnet aus dem Tag, an dem jedes Ergebnis eines Fahrerkontos unseren Server erreicht hat, dem Spieltag, für den jeder Tagesparkplatz zählt, und, für einen Fahrer ohne ein solches Ergebnis, dem Tag, an dem er zum ersten Mal gespielt hat; diese Tage bleiben bei den Ergebnissen und dem Konto |
| Level-Statistiken | Summen pro Level und Spieltag, ohne jede Kennung; bleiben erhalten |
| Fehlerberichte | In dieser frühen Version wird nichts gesendet, also wird nichts gespeichert |
| Kampagnenname und wie eine Herausforderung geteilt wurde | Mit der Herausforderung (120 Tage) |
| Wöchentliche Teamdurchschnitte | Bleiben erhalten, keine Person darin |
| Summen der Tageszeile | Bleiben erhalten, ohne jede Kennung |
| Antworten auf „Sag uns, was du denkst“ | In dieser frühen Version wird nichts gesendet, also wird nichts gespeichert |
| E-Mails, die du uns schickst | Bis deine Frage beantwortet ist, danach höchstens 12 Monate |
| Die Seitenzeilen von „Besuche auf unseren Webadressen“ | Es werden keine Seitenzeilen gespeichert; die Summen, die wir sehen, etwa Besuche pro Tag: bleiben erhalten, keine Person darin |
| Freunde, die über dich einsteigen | Der Code des Links bei der Anmeldung, 120 Tage ab dem Teilen (wie jede Herausforderung); wer eine Belohnung für den ersten Abschnitt bekommen hat, und der Tag, ohne den Namen des Freundes (die beiden Belohnungen lassen sich einander zuordnen, siehe „Freunde, die über dich einsteigen“), bis zum Ende dieses Monats; deine Belohnungen und der Tag, an dem dein eigener erster Abschnitt geschafft wurde, bis das Konto gelöscht wird |
| Lichthupen und Kaffee bei einer Öffnung | Mit der Herausforderung (120 Tage) |
| Hilfebelohnungen | Mit der Herausforderung (120 Tage) |
| Kolonnenroute | Kolonnentage: zwei Tage; Kolonnenstempel: bis das Konto gelöscht wird; die Gesamtzahl der Kolonne: bleibt erhalten, keine Person darin; wie viele Mitglieder den Tagesparkplatz des noch laufenden Spieltags gezählt haben (eine Zahl, keine Namen): zwei Spieltage |
| Die Zufallszahl eines ersten Abschlusses oder einer Lichthupe auf dem Tagesparkplatz und die Zählung pro Netzwerkadresse und Tag | Im Speicher unseres Servers, höchstens zwei Tage, nie in eine Tabelle geschrieben |
| Tagessummen der ersten Abschlüsse und Lichthupen | Bleiben erhalten, keine Person darin |
| Parkposition (ausgeschaltet) | Die Zählungen pro Quadrat, Tag und Fenster: 24 Monate, keine Person darin; deine Wahl und ihr Tag: solange dein Konto besteht oder bis du sie ausschaltest; der Fingerabdruck der Zufallszahl, durch die ein Tipp nur einmal zählt: 2 Tage; der aus deinem Konto und dem Tag gebildete Code, der einen Tipp pro Fahrer und Tag zählt: höchstens 36 Stunden, im Speicher des Servers, nie in einer Tabelle |
| Die Fairnessprüfung einer Ligawoche (ob sie getrennt gereiht wurde, welche Arten von Timing auffielen, eine etwaige Prüfung durch einen Menschen) | 12 Wochen; solange eine Prüfung läuft, die du verlangt hast, bis sie abgeschlossen ist und höchstens 12 Monate |
| Wahl zum Testen von Neuem | Bis du es ausschaltest oder das Konto löschst |
| Firmenfeld | Bis du es entfernst oder dein Konto löschst; vorbereitete, nicht gesendete Kontakte werden innerhalb von 30 Tagen gelöscht |
| Server-Logs (mit IP-Adresse und Browsertyp) | Werden von Netlify, unserem Auftragsverarbeiter, verarbeitet; wir erhalten sie nicht |
| Sicherungskopien | Kopien werden innerhalb von 30 Tagen nach einer Löschung gelöscht |
6. Wer Daten erhält
- Der Host des Spiels, Netlify, Inc. (USA), unser Auftragsverarbeiter: liefert die Dateien des Spiels, auch die Einstellungsdatei des Spiels. Dafür verarbeitet Netlify technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse. Wir erhalten von Netlify keine personenbezogenen Daten; wir sehen nur Summen, etwa die Zahl der Besuche pro Tag. Wenn du die TruckerVerse-App im selben Browser nutzt, kann dein Browser bei jeder Anfrage nach den Dateien des Spiels auch die Cookies mitsenden, die ihre Seiten für truckerverse.app setzen, sodass sie Netlify erreichen können; das Spiel selbst liest sie nicht.
- Der europäische Hosting-Anbieter der TruckerVerse-App (Server in Deutschland): speichert Konten und Spieldaten.
- Twilio: sendet den SMS-Code (deine Handynummer und den Code).
- Brevo: sendet die E-Mail zum Zurücksetzen des Passworts und die E-Mail vor der Löschung eines inaktiven Spielkontos (deine E-Mail-Adresse).
- Google: hostet das Postfach hello@truckerverse.app (die E-Mails, die du uns schickst).
- Sitzt ein Anbieter außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, ist die Übermittlung durch das EU-US Data Privacy Framework oder durch die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission abgedeckt.
- Das Spiel enthält keine Werbe-Tracker; die einzige Analyse ist Google Analytics, und zwar erst, nachdem du auf Akzeptieren tippst (siehe „Statistiken mit Google Analytics“). Anmeldungen im Spiel senden kein Anmeldeereignis an Meta oder an einen anderen Werbe- oder Analysedienst. Auf den eigenen Seiten der TruckerVerse-App gelten die Cookie-Einstellungen der App, auch das Meta-Pixel, wenn du es dort akzeptiert hast. Wir verkaufen nie Spielerdaten.
- Andere Spieler sehen nur deinen generierten Namen, dein Abzeichen und deine Sterne in deiner Liga, wo deine Sterne von heute im Lauf des Tages erscheinen, und, wenn du sie einschaltest, in der Rangliste mit deinen Freunden; und bei Herausforderungen, die du sendest, dein Ergebnis, mit deinem generierten Namen und deinem Abzeichen, wenn du das eingeschaltet hast. Nie deine Handynummer, E-Mail-Adresse, Firma oder deinen Namen in der App.
7. Was auf deinem Handy gespeichert wird
Das Spiel speichert deinen Spielstand und deine Einstellungen, die Codes der Herausforderungen, die du geteilt und geöffnet hast, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du gesendet hast (höchstens 100), und die, die du geöffnet hast (höchstens 10), mit den Zügen einer Lösung, die du noch zurückschicken kannst, welche neuen Teile des Spiels dir schon gezeigt wurden, ob der Tab mit den Ranglisten schon gezeigt wurde, in welchen Ländern du schon eine ADR- oder Kühlkarte aus der TruckerVerse-App gesehen hast, der Spieltag von Lenas letzter Zeile auf einem Abschlussbildschirm, was noch gesendet werden muss, die noch nicht gesendeten Level-Statistiken (höchstens 200 Zeilen, keine älter als 30 Tage), und während einer Kontositzung ein Sitzungs-Token mit einer Kopie deines Kontos (Nummer, Firma, Punkte), im lokalen Speicher deines Browsers, und seine eigenen Dateien im Offline-Cache. Ist das Spiel mit TruckerVerse verbunden, speichert es außerdem die Codes der Herausforderungen, die du geöffnet hast, mit ihren Öffnungscodes (höchstens 50), den Tag, an dem dieses Handy zuletzt einen ersten Abschluss des Tagesparkplatzes gezählt hat, den Tag, an dem dieses Handy zuletzt auf dem Tagesparkplatz die Lichthupe gegeben hat, und welche Antwortkarten du geschlossen hast (höchstens 50). Deine Wahl, zu zählen, wo du parkst (ausgeschaltet), mit dem Tag, an dem du sie getroffen hast, dem Tag, an dem das Spiel zuletzt gefragt hat, ob du unterwegs geparkt hast (höchstens einmal pro Spieltag), und ob das Spiel sie schon angeboten hat, wird genauso gespeichert. All das ist für das Spiel nötig, das du nutzen willst. Ein Eintrag ist zum Spielen nicht nötig: wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, ein Wort aus einer festen Liste, nur gespeichert, damit Links vom Spiel zur TruckerVerse-App sagen, welche Art von Link dich gebracht hat (siehe „Wie du zum Spiel gekommen bist“). Er enthält keine Kennung, wir können ihn ohne Update für alle ausschalten, und „Fortschritt zurücksetzen“ löscht ihn. Deine Wahl im Statistikfeld (Akzeptieren oder Ablehnen) wird im lokalen Speicher deines Browsers gehalten, damit das Feld nicht erneut fragt; Google Analytics setzt eigene Cookies nur, nachdem du auf Akzeptieren tippst. Andere Spielereignisse, die während eines Besuchs gezählt werden (nicht die Level-Statistiken), bleiben im Speicher deines Handys und gehen nur an Google Analytics, und zwar erst, nachdem du auf Akzeptieren tippst. „Fortschritt zurücksetzen“ in den Einstellungen (nach der Abmeldung) löscht deinen Fortschritt und deine Spieltage, deine beste Lösung jedes Parkplatzes, deine Sterne der Tagesparkplätze, deine Staffelmarken, Kaffeetassen, Beifahrer-Wimpel und Kolonnenstempel (sie gehören zum Fortschritt), die Ergebnisse, die noch gesendet werden müssen, die Kopie des alten Spielstands, den Kampagnennamen, mit dem du gekommen bist, wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du geöffnet hast, die Wahl zum Namensschild, die Länder, in denen du eine ADR- oder Kühlkarte aus der TruckerVerse-App gesehen hast, den Tag von Lenas letzter Zeile, den Tag, an dem dieses Handy zuletzt auf dem Tagesparkplatz die Lichthupe gegeben hat, welche Antwortkarten du geschlossen hast, deine Wahl, zu zählen, wo du parkst, und den Vermerk zu einer Anmeldung über einen Link (unten). Erhalten bleiben deine Einstellungen, deine Wahl auf dem ersten Bildschirm, ob du die ersten Schritte schon durchlaufen hast, ob der Tab mit den Ranglisten schon gezeigt wurde, welche Karten aus der TruckerVerse-App dir schon gezeigt wurden, was dir das Spiel schon gezeigt hat, die Codes der Herausforderungen, die du geteilt und geöffnet hast, die Öffnungscodes der Herausforderungen, die du geöffnet hast, der Tag, an dem dieses Handy zuletzt einen ersten Abschluss des Tagesparkplatzes gezählt hat, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du gesendet hast, die Herausforderung, die dich zum Spiel gebracht hat, alles andere, was noch gesendet werden muss, die noch nicht gesendeten Level-Statistiken und der Tag, an dem die Zählung neuer Spieler gesendet wurde, falls sie gesendet wurde. Wenn du die Websitedaten in deinem Browser löschst, ist alles gelöscht.
Bevor ein Update das Format deines Spielstands ändert, behält das Spiel eine Kopie des alten Spielstands auf deinem Handy, bis zum nächsten solchen Update oder bis du den Fortschritt zurücksetzt. Es speichert außerdem eine kurze Kopie deiner Sprachwahl für einen schnelleren Start, die letzte Einstellungsdatei des Spiels mit den Meldungen daraus, die du geschlossen hast, und, für die Dauer eines Besuchs, die Zeit, zu der es zuletzt ein Update installiert hat. Wenn das Spiel von deinem Startbildschirm aus läuft, bittet es deinen Browser, diesen Speicher nicht von selbst zu löschen. Ein Fortschrittscode wird auf deinem Handy aus deinem Spielstand erstellt und geht nur dorthin, wo du ihn einfügst oder selbst hinschickst; hat dich die Herausforderung eines Freundes zum Spiel gebracht, enthält der Code auch den Code dieser Herausforderung, damit die Einladung in dem Spiel zählt, in das du ihn einfügst.
Die Startseite von truckerverse.game liest nichts von dem, was das Spiel auf deinem Handy speichert; sie merkt sich auf deinem Handy nur die Wahl, die du dort triffst, zum Beispiel die Sprache und das helle oder dunkle Aussehen. Davon wird nichts gesendet. Deine Sterne jedes gespielten Tagesparkplatzes werden mit deinem Fortschritt auf deinem Handy gespeichert.
Wenn du dich über einen Link anmeldest, merkt sich das Spiel auf deinem Handy, für welches Konto die Frage zu dem hier Gespielten noch offen ist oder für welches Konto du es auf diesem Handy behalten hast, bis du es hinzufügst, dich selbst auf diesem Handy anmeldest oder den Fortschritt zurücksetzt.
8. Alter
- Spielkonto und Ligen: ab 16 Jahren. Fahrerkonto: ab 18 Jahren und Berufsfahrer.
- Das Geburtsjahr wird auf deinem Handy abgefragt, dort geprüft und nie gesendet. Wir speichern nur, dass das Alter bestätigt wurde, und das Datum.
- Jüngere Spieler können „Einfach spielen“ nutzen, ohne Konto.
9. Deine Rechte
- Auskunft und Kopie: Einstellungen, Meine Daten, „Meine Daten herunterladen“.
- Berichtigung: Ändere deinen generierten Namen, deine Firma oder deine Sprache im Spiel; für alles andere schreib uns.
- Löschung: Einstellungen, Meine Daten. Mit Spielkonto: „Mein Spielkonto löschen“. Als Fahrer: „Meine Spieldaten entfernen“ (dein TruckerVerse-Konto bleibt) oder „Mein TruckerVerse-Konto löschen“ (das löscht auch dein Konto in der App).
- Widerspruch gegen Verarbeitung aufgrund berechtigten Interesses, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und jederzeit Widerruf der Einwilligung für das Firmenfeld.
- Schreib an hello@truckerverse.app. Du kannst dich auch bei der belgischen Datenschutzbehörde (dataprotectionauthority.be) beschweren oder bei der Datenschutzaufsicht des Landes, in dem du wohnst oder arbeitest.
10. Änderungen
Wenn sich ändert, was das Spiel verarbeitet, passen wir diese Hinweise mit neuem Datum und neuer Version an, bevor diese Version des Spiels erscheint. Ist eine Änderung für dein Konto wichtig, bittet dich das Spiel, die neue Version zu akzeptieren.
Siehe auch die Nutzungsbedingungen und das Impressum.
Spiel, wenn du geparkt hast, nie während der Fahrt.