TruckerVerse Zurück zum Spiel

Blocked In, ein TruckerVerse-Rätsel

Datenschutzhinweise

Entwurf zur Prüfung. Dieser Text wird vor dem öffentlichen Start noch von unseren Anwälten geprüft. Übersetzungen dienen der Orientierung: Solange eine Übersetzung nicht geprüft ist, gilt der englische Text.

Diese Hinweise erklären, was Blocked In über dich verarbeitet, warum, wie lange, und welche Rechte du hast. Sie gelten für die drei Arten zu spielen: als Berufsfahrer mit einem TruckerVerse-Konto, mit einem Spielkonto und mit „Einfach spielen“ ohne Konto. Sie gelten für das Spiel unter game.truckerverse.app, die Startseite unter truckerverse.game und eine Testadresse, die wir unseren Testern geben.

Bietet der erste Bildschirm des Spiels nur „Einfach spielen“ an (bei einem neuen Spiel vielleicht mit dem kleinen Link „Ich habe einen Fortschrittscode“, der einen Code auf deinem Handy liest und nichts sendet), sind die Online-Funktionen in deiner Version noch nicht eingeschaltet. Das Spiel sendet uns dann nichts, was dich erkennbar macht, außer dem, was jede Website erhält: Der Host des Spiels, Netlify, Inc. (USA), unser Auftragsverarbeiter, verarbeitet technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse, um das Spiel auszuliefern (siehe „Wer Daten erhält“). In dieser frühen Version sendet das Spiel selbst nichts an TruckerVerse: kein Konto, keine Ergebnisse, keine Fehlerberichte und keine Antworten auf „Sag uns, was du denkst“ in den Einstellungen (siehe „Fehlerberichte“ und „Deine Meinung“ unten). „Schreib uns“ öffnet nur deine E-Mail-App. Dein Fortschritt bleibt auf deinem Handy. Links, die du teilst, tragen nur, was „Hilfe-, Staffel- und Lösungslinks“ beschreibt, und jeder Link vom Spiel zur TruckerVerse-App trägt, wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist (siehe „Wie du zum Spiel gekommen bist“). Wir erhalten von Netlify keine personenbezogenen Daten; wir sehen nur Summen, etwa die Zahl der Besuche pro Tag (siehe „Besuche auf unseren Webadressen“). Es gelten nur die Teile dieser Hinweise über „Einfach spielen“, diese Zeilen, die Server-Logs und den Host des Spiels, E-Mails, die du uns schickst, und dein Handy.

  • Keine Werbung, keine Werbe-Tracker und kein Standort. Besucherstatistik mit Google Analytics nur, wenn du auf Akzeptieren tippst.
  • „Einfach spielen“ braucht kein Konto und sendet nie deinen Namen, deine Nummer oder eine andere Kennung.
  • Ein Konto ist freiwillig. Ein Fahrerkonto ist dein TruckerVerse-Konto; ein Spielkonto ist von der TruckerVerse-App getrennt.
  • Dein Geburtsjahr wird auf deinem Handy geprüft und nie gesendet.
  • Wir verkaufen deine Daten nie und geben sie nie für Werbung weiter.
  • Das Firmenfeld ist freiwillig und braucht deine Einwilligung. Wir sagen einer Firma nie, welcher Fahrer sie genannt hat.

1. Verantwortlicher

Verantwortlich ist die XS AI BV, Belgien, Sitz Fabriekstraat 38, 2547 Lint, Unternehmensnummer BE 1039.724.489.

Fragen und Anträge zum Datenschutz: hello@truckerverse.app.

Blocked In gehört zu TruckerVerse. Spielst du mit einem Fahrerkonto, wird dein TruckerVerse-Konto von der TruckerVerse-App desselben Unternehmens geführt; die eigenen Datenschutzhinweise der App auf truckerverse.app beschreiben, was die App damit macht.

2. Was wir je nach Spielweise verarbeiten

„Einfach spielen“ (ohne Konto)

Nichts davon enthält deinen Namen, deine Handynummer, deine E-Mail-Adresse oder eine Kontokennung.

Wie du zum Spiel gekommen bist. Wenn ein Link zum Spiel einen Kampagnennamen trägt (zum Beispiel „landing“ beim Spiel-Link unserer Startseite), speichert das Spiel diesen Namen auf deinem Handy und sendet ihn mit einer Herausforderung, die du teilst, und wenn du ein Konto erstellst. Der Name bezeichnet einen Link, nie dich. Das Spiel speichert auf deinem Handy außerdem, wie es zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, als ein Wort aus einer festen Liste (ein Link, den jemand geteilt hat, ein Hilfe-, Staffel- oder Lösungslink, die Insiders-Gruppe, die TruckerVerse-App, unsere Startseite, ein soziales Netzwerk, eine bezahlte Anzeige oder direkt), und jeder Link vom Spiel zur TruckerVerse-App trägt dieses Wort. Es bezeichnet eine Art von Link, nie dich oder die Person, die ihn geteilt hat.

Links zur TruckerVerse-App und zum Shop. Die Startseite von truckerverse.game verlinkt auch auf die Website der TruckerVerse-App (truckerverse.app) und auf den TruckerVerse-Shop (truckerverse.shop, der mit Shopify läuft). Es sind einfache Links: Von diesen Seiten wird nichts geladen, bis du einen davon antippst, und dort gelten dann deren eigene Datenschutzregeln. Der Link fügt nur drei feste Kampagnenkennungen hinzu (utm_source, utm_medium und utm_campaign), für alle gleich, die sagen, dass der Besuch von diesem Teil der Blocked-In-Startseite kam. Über dich wird nichts hinzugefügt.

Ranglisten und Teamwertung. Wenn das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, fragt es bei jedem Start unseren Server, ob die Ranglisten und die Teamwertung offen sind, und auf dem Startbildschirm lädt es die Teamwertung höchstens alle 10 Minuten. Diese Anfragen enthalten kein Konto und keine Kennung deines Handys.

Level-Statistiken (bei jeder Spielweise). Wenn das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, zählt es für jedes Level und jeden Tagesparkplatz, wie viele Versuche begonnen, geschafft und neu gestartet wurden, pro Spieltag, und sendet diese Zahlen gesammelt. Eine Sendung enthält nur das Level oder den Tag, den Spieltag und die drei Zahlen: kein Konto, keine Kennung deines Handys, keinen Code, und sie wird ohne deine Anmeldung gesendet. Unser Server addiert sie zu Summen pro Level und Spieltag und speichert deine IP-Adresse nicht dazu. Diese Summen sind nicht mit deinem Konto, deinem Handy oder deinen Ergebnissen verknüpft. Bis eine Sendung verschickt ist, warten die Zahlen auf deinem Handy.

Lichthupen, Kaffee und die Tageszählungen. Wenn du die Herausforderung, Hilfeanfrage oder Staffel eines Freundes schaffst, kannst du die Lichthupe geben, und ein Freund, dessen Anfrage du geschafft hast, kann dir einen Kaffee ausgeben. Unser Server vermerkt das beim anonymen Öffnen dieses Links, nie mit einem Namen oder Konto; dein Freund sieht nur, wie viele. Dein Handy fragt unseren Server mit dem Code der Öffnung, ob ein Kaffee angekommen ist. Wenn du den heutigen Tagesparkplatz auf diesem Handy zum ersten Mal schaffst oder darauf die Lichthupe gibst, sendet das Spiel den Spieltag und eine Zufallszahl, die unser Server höchstens zwei Tage in seinem Speicher hält, nur damit jedes Ereignis einmal zählt; um zu begrenzen, wie oft ein Netzwerk zählen kann, hält unser Server außerdem höchstens zwei Tage lang eine Zählung pro Netzwerkadresse und Tag in seinem Speicher, nie in einer Tabelle. Die Summen pro Tag werden ohne jede Kennung gespeichert und im Spiel ab 10 gezeigt.

Fehlerberichte (bei jeder Spielweise). Wenn im Spiel etwas schiefgeht, sendet es einen kurzen Bericht an den Host des Spiels: die Version des Spiels, einen Code für die Stelle im Spiel, an der es passiert ist, die Art des Fehlers, einen kurzen Fingerabdruck der Fehlermeldung (nicht die Meldung selbst), den Bildschirm, ob das Spiel mit TruckerVerse verbunden ist, die Art des Browsers (zum Beispiel „iPhone, vom Startbildschirm“) und den Spieltag. Höchstens fünf pro Besuch. Kein Name, kein Konto, keine Kennung deines Handys und keine Adresse einer Seite. In dieser frühen Version ist das ausgeschaltet: Das Spiel sendet keine Fehlerberichte.

Tageszeile (ausgeschaltet). Erst wenn unsere rechtliche Prüfung es bestätigt hat, sendet das Spiel eine kurze Zeile pro Tag, an dem du gespielt hast: den Spieltag, wie viele Tage seit deinem ersten Tag (in Gruppen: 0, 1, 2 bis 6, 7, 8 bis 29, 30 und mehr), ob du zwischen 22:00 und 04:59 gespielt hast, und in welchem von sechs Abschnitten von 4 Stunden des Tages. Kein Konto, keine Kennung deines Handys, gesendet ohne deine Anmeldung. Unser Server zählt sie zu Summen zusammen und speichert deine IP-Adresse nicht dazu. Bis dahin wird nichts gesendet.

Deine Meinung (bei jeder Spielweise). Wenn du „Sag uns, was du denkst“ in den Einstellungen beantwortest, sendet das Spiel eine kurze Zeile an den Host des Spiels: deine Antwort (gut, okay oder nicht so gut), das Thema, das du gewählt hast (ein Level, ein Text oder eine Übersetzung oder etwas anderes), das Level oder den Tagesparkplatz, um den es geht, wenn du ein Level gewählt hast, die Sprache des Spiels und die Version des Spiels. Höchstens eine Antwort pro Besuch. Kein freier Text, kein Name, kein Konto und keine Kennung deines Handys. In dieser frühen Version ist das ausgeschaltet: Das Spiel sendet keine Antworten.

Statistiken mit Google Analytics (nur nach deiner Zustimmung). Tagsüber zeigen der Startbildschirm des Spiels und die Startseite ein kleines Feld zu Cookies für Besucherstatistiken. Solange du nicht auf Akzeptieren tippst, geht nichts an Google: Es wird kein Google-Skript geladen, nichts gezählt und kein Cookie gesetzt. Tippst du auf Ablehnen oder antwortest nie, bleibt das so. Tippst du auf Akzeptieren, lädt das Spiel Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) und setzt Analyse-Cookies auf deinem Gerät. Google erhält dann deinen Besuch, die Bildschirme, die du öffnest, die eigenen Zählungen des Spiels (eine Sitzung beginnt, ein Level oder das Tagesparken wird begonnen oder gelöst, ein Teilen und einige weitere aus derselben festen Liste, jeweils mit wenigen festen Werten wie der Levelnummer, den Sternen oder der Spielsprache) und das, was jede Website erhält: deine IP-Adresse, die Google Analytics nutzt, um deine ungefähre Region zu bestimmen, und nicht speichert, sowie den Browser- und Gerätetyp. Deinen Namen, deine Telefonnummer, deine E-Mail-Adresse oder Kontodaten erhält Google nie. Codes geteilter Parkplätze, von Hilfe- und Staffelanfragen werden aus der Adresse entfernt, bevor Google lädt. Im Spiel erscheint das Feld zwischen 22:00 und 04:59 nicht, und es wird nichts gezählt. Google speichert die Daten in unserem Konto höchstens 14 Monate und darf sie außerhalb der EU unter dem EU-US Data Privacy Framework verarbeiten. Grundlage ist deine Einwilligung (DSGVO Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a und Artikel 5 Absatz 3 der ePrivacy-Richtlinie), die du jederzeit widerrufen kannst: meine Cookie-Wahl ändern löscht deine Wahl und die Analyse-Cookies auf diesem Gerät. Werbespeicher bleibt aus, und es gibt kein Werbe-Pixel.

Besuche auf unseren Webadressen. Für das Spiel auf game.truckerverse.app erhalten wir von Netlify, unserem Host, keine personenbezogenen Daten; wir sehen nur Summen, etwa die Zahl der Besuche pro Tag. Wir schreiben keine eigenen Besuchszeilen.

Wenn du uns schreibst. Wenn du an hello@truckerverse.app schreibst, zum Beispiel mit „Schreib uns“ in den Einstellungen, erhalten wir deine E-Mail-Adresse, deine Nachricht und alles, was du anhängst, und nutzen sie nur, um dir zu antworten. Unser Postfach wird von Google gehostet.

Spielkonto (E-Mail und Passwort, ab 16 Jahren)

Fahrerkonto (Handynummer und SMS-Code, ab 18 Jahren, Berufsfahrer)

3. Das Firmenfeld (freiwillig)

4. Warum wir sie verarbeiten (Zwecke und Rechtsgrundlagen)

ZweckRechtsgrundlage (DSGVO)
Das Spiel, Konten, der Abgleich deines Fortschritts, Ligen, Herausforderungen, Belohnungen und App-PunkteVertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b
Ergebnisse durch Nachspielen der Tipps prüfen; Schummeln und SMS-Missbrauch verhindern; SicherheitBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Ligen fair halten: Einmal pro Woche sieht sich unser Server den zeitlichen Ablauf der geprüften Tagesparkplätze an, die in einer Liga zählen, die du mit einem Fahrerkonto spielst (wie schnell dein erster Abschluss eines Tages ist, wie gleichmäßig die Abstände zwischen deinen Tipps sind, wie nah deine Abschlüsse an dem schnellsten Tipp liegen, den wir einem Menschen zutrauen). Eine Woche, die automatisiert aussieht, wird in der Rangliste, die wir für diese Woche führen, getrennt von den anderen Spielern gereiht; neben deinem Namen wird nichts angezeigt, und du behältst deine Sterne, Münzen und Punkte.Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f: Ranglisten, die Menschen entscheiden, nicht Skripte. Du kannst unter hello@truckerverse.app widersprechen.
Messen, ob geteilte Herausforderungen neue Spieler bringen, als Zählungen pro Woche ohne NamenBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Messen, wie oft Fahrer mit Konto spielen, als Zählungen pro Woche und pro Kohorte ohne NamenBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Levels finden, die zu schwer sind, anhand anonymer Summen pro Level und SpieltagBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f, soweit diese Summen überhaupt personenbezogene Daten sind
Fehler im Spiel finden und beheben, anhand kurzer Fehlerberichte ohne jede KennungBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Ranglisten mit Freunden und der wöchentliche TeamwertVertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b
Wissen, welche Links und Arten des Teilens Spieler bringen (Kampagnennamen, wie eine Herausforderung geteilt wurde)Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Fahrer, die darum gebeten haben, zum Testen von Neuem einladenEinwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a
Tägliche Spielsummen für alle Spieler, sobald sie nach der rechtlichen Prüfung eingeschaltet sindBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Erfahren, welche Level und Texte funktionieren, anhand von Antworten ohne jede KennungBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Die E-Mails beantworten, die du uns schickstBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Besuche auf unserer Website nach Quelle zählen, ohne KennungenBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Wissen, welche Arten von Links Spieler zur TruckerVerse-App bringen, anhand eines Worts auf deinem Handy und im App-Link, ohne jede KennungBerechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Dich und einen Freund belohnen, der über dich angefangen hat zu spielenVertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b
Das Emblem deiner Kolonne auf den Schmutzfängern zeigen, die du anbringstVertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b
Hilfe, Staffel und Dankeschöns zwischen Freunden (Lichthupen, Kaffee)Vertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b, für Konten; berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f, für anonyme Öffnungen
Zeigen, wie viele Spieler den heutigen Tagesparkplatz geschafft und die Lichthupe gegeben haben, ab 10Berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f
Deine Kolonne auf der Route voranbringenVertrag, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b
Zählen, wo Fahrer parken, pro 25-km-Quadrat, bei Fahrern, die es eingeschaltet haben; die Zählungen enthalten keine Kennung (ausgeschaltet)Einwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a
Die Altersregeln anwendenVertrag und berechtigtes Interesse, Artikel 6 Absatz 1 Buchstaben b und f
Das FirmenfeldEinwilligung, Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a

Wir nutzen deine Daten nicht für Werbung. Die wöchentliche Fairnessprüfung oben ist die einzige automatische Bewertung, wie du spielst; sie entscheidet nur, in welchen Ranglisten deine Woche zählt. Eine Entscheidung mit rechtlicher oder ähnlicher Wirkung für dich trifft immer ein Mensch, der dir sagt, warum und an wen du antworten kannst.

5. Wie lange wir sie speichern

DatenSpeicherdauer
SMS-Codes, Anmelde-Tickets, Links zum Zurücksetzen des Passworts, Anmeldecodes aus der AppBis zur Nutzung oder zum Ablauf: SMS-Codes 10 bis 60 Minuten, Anmelde-Tickets 15 Minuten, Passwort-Links 60 Minuten, Anmeldecodes aus der App 60 Sekunden
HandynummerSolange dein TruckerVerse-Konto besteht
SpielkontoBis du es löschst, oder nach 24 Monaten ohne Anmeldung. Wir senden 30 Tage vorher eine E-Mail, und eine Anmeldung behält das Konto.
Tipp-Listen von Ergebnissen90 Tage; das geprüfte Ergebnis bleibt bei deinem Konto
Ligateilnahme und Wochenergebnisse12 Wochen
Herausforderungscodes, ihre Aufrufe und der Code zu einer Anmeldung120 Tage und bis die Wochenzählung dieser Woche geschrieben und eine eventuelle Belohnung erledigt ist; danach gelöscht. Die Wochenzählungen enthalten keinen Code und keine Kennung und bleiben erhalten. Von einem gelöschten Code behält unser Server nur einen Fingerabdruck (SHA-256) und sonst nichts, damit das Spiel sagen kann, dass sich ein alter Link nicht mehr öffnen lässt
Zählungen, wie oft Fahrer spielen (pro Woche und pro Kohorte: die Fahrer, die in derselben Woche angefangen haben)Nicht gespeichert: bei jedem Öffnen des Berichts berechnet aus dem Tag, an dem jedes Ergebnis eines Fahrerkontos unseren Server erreicht hat, dem Spieltag, für den jeder Tagesparkplatz zählt, und, für einen Fahrer ohne ein solches Ergebnis, dem Tag, an dem er zum ersten Mal gespielt hat; diese Tage bleiben bei den Ergebnissen und dem Konto
Level-StatistikenSummen pro Level und Spieltag, ohne jede Kennung; bleiben erhalten
FehlerberichteIn dieser frühen Version wird nichts gesendet, also wird nichts gespeichert
Kampagnenname und wie eine Herausforderung geteilt wurdeMit der Herausforderung (120 Tage)
Wöchentliche TeamdurchschnitteBleiben erhalten, keine Person darin
Summen der TageszeileBleiben erhalten, ohne jede Kennung
Antworten auf „Sag uns, was du denkst“In dieser frühen Version wird nichts gesendet, also wird nichts gespeichert
E-Mails, die du uns schickstBis deine Frage beantwortet ist, danach höchstens 12 Monate
Die Seitenzeilen von „Besuche auf unseren Webadressen“Es werden keine Seitenzeilen gespeichert; die Summen, die wir sehen, etwa Besuche pro Tag: bleiben erhalten, keine Person darin
Freunde, die über dich einsteigenDer Code des Links bei der Anmeldung, 120 Tage ab dem Teilen (wie jede Herausforderung); wer eine Belohnung für den ersten Abschnitt bekommen hat, und der Tag, ohne den Namen des Freundes (die beiden Belohnungen lassen sich einander zuordnen, siehe „Freunde, die über dich einsteigen“), bis zum Ende dieses Monats; deine Belohnungen und der Tag, an dem dein eigener erster Abschnitt geschafft wurde, bis das Konto gelöscht wird
Lichthupen und Kaffee bei einer ÖffnungMit der Herausforderung (120 Tage)
HilfebelohnungenMit der Herausforderung (120 Tage)
KolonnenrouteKolonnentage: zwei Tage; Kolonnenstempel: bis das Konto gelöscht wird; die Gesamtzahl der Kolonne: bleibt erhalten, keine Person darin; wie viele Mitglieder den Tagesparkplatz des noch laufenden Spieltags gezählt haben (eine Zahl, keine Namen): zwei Spieltage
Die Zufallszahl eines ersten Abschlusses oder einer Lichthupe auf dem Tagesparkplatz und die Zählung pro Netzwerkadresse und TagIm Speicher unseres Servers, höchstens zwei Tage, nie in eine Tabelle geschrieben
Tagessummen der ersten Abschlüsse und LichthupenBleiben erhalten, keine Person darin
Parkposition (ausgeschaltet)Die Zählungen pro Quadrat, Tag und Fenster: 24 Monate, keine Person darin; deine Wahl und ihr Tag: solange dein Konto besteht oder bis du sie ausschaltest; der Fingerabdruck der Zufallszahl, durch die ein Tipp nur einmal zählt: 2 Tage; der aus deinem Konto und dem Tag gebildete Code, der einen Tipp pro Fahrer und Tag zählt: höchstens 36 Stunden, im Speicher des Servers, nie in einer Tabelle
Die Fairnessprüfung einer Ligawoche (ob sie getrennt gereiht wurde, welche Arten von Timing auffielen, eine etwaige Prüfung durch einen Menschen)12 Wochen; solange eine Prüfung läuft, die du verlangt hast, bis sie abgeschlossen ist und höchstens 12 Monate
Wahl zum Testen von NeuemBis du es ausschaltest oder das Konto löschst
FirmenfeldBis du es entfernst oder dein Konto löschst; vorbereitete, nicht gesendete Kontakte werden innerhalb von 30 Tagen gelöscht
Server-Logs (mit IP-Adresse und Browsertyp)Werden von Netlify, unserem Auftragsverarbeiter, verarbeitet; wir erhalten sie nicht
SicherungskopienKopien werden innerhalb von 30 Tagen nach einer Löschung gelöscht

6. Wer Daten erhält

7. Was auf deinem Handy gespeichert wird

Das Spiel speichert deinen Spielstand und deine Einstellungen, die Codes der Herausforderungen, die du geteilt und geöffnet hast, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du gesendet hast (höchstens 100), und die, die du geöffnet hast (höchstens 10), mit den Zügen einer Lösung, die du noch zurückschicken kannst, welche neuen Teile des Spiels dir schon gezeigt wurden, ob der Tab mit den Ranglisten schon gezeigt wurde, in welchen Ländern du schon eine ADR- oder Kühlkarte aus der TruckerVerse-App gesehen hast, der Spieltag von Lenas letzter Zeile auf einem Abschlussbildschirm, was noch gesendet werden muss, die noch nicht gesendeten Level-Statistiken (höchstens 200 Zeilen, keine älter als 30 Tage), und während einer Kontositzung ein Sitzungs-Token mit einer Kopie deines Kontos (Nummer, Firma, Punkte), im lokalen Speicher deines Browsers, und seine eigenen Dateien im Offline-Cache. Ist das Spiel mit TruckerVerse verbunden, speichert es außerdem die Codes der Herausforderungen, die du geöffnet hast, mit ihren Öffnungscodes (höchstens 50), den Tag, an dem dieses Handy zuletzt einen ersten Abschluss des Tagesparkplatzes gezählt hat, den Tag, an dem dieses Handy zuletzt auf dem Tagesparkplatz die Lichthupe gegeben hat, und welche Antwortkarten du geschlossen hast (höchstens 50). Deine Wahl, zu zählen, wo du parkst (ausgeschaltet), mit dem Tag, an dem du sie getroffen hast, dem Tag, an dem das Spiel zuletzt gefragt hat, ob du unterwegs geparkt hast (höchstens einmal pro Spieltag), und ob das Spiel sie schon angeboten hat, wird genauso gespeichert. All das ist für das Spiel nötig, das du nutzen willst. Ein Eintrag ist zum Spielen nicht nötig: wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, ein Wort aus einer festen Liste, nur gespeichert, damit Links vom Spiel zur TruckerVerse-App sagen, welche Art von Link dich gebracht hat (siehe „Wie du zum Spiel gekommen bist“). Er enthält keine Kennung, wir können ihn ohne Update für alle ausschalten, und „Fortschritt zurücksetzen“ löscht ihn. Deine Wahl im Statistikfeld (Akzeptieren oder Ablehnen) wird im lokalen Speicher deines Browsers gehalten, damit das Feld nicht erneut fragt; Google Analytics setzt eigene Cookies nur, nachdem du auf Akzeptieren tippst. Andere Spielereignisse, die während eines Besuchs gezählt werden (nicht die Level-Statistiken), bleiben im Speicher deines Handys und gehen nur an Google Analytics, und zwar erst, nachdem du auf Akzeptieren tippst. „Fortschritt zurücksetzen“ in den Einstellungen (nach der Abmeldung) löscht deinen Fortschritt und deine Spieltage, deine beste Lösung jedes Parkplatzes, deine Sterne der Tagesparkplätze, deine Staffelmarken, Kaffeetassen, Beifahrer-Wimpel und Kolonnenstempel (sie gehören zum Fortschritt), die Ergebnisse, die noch gesendet werden müssen, die Kopie des alten Spielstands, den Kampagnennamen, mit dem du gekommen bist, wie dein Handy zum ersten Mal zum Spiel gekommen ist, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du geöffnet hast, die Wahl zum Namensschild, die Länder, in denen du eine ADR- oder Kühlkarte aus der TruckerVerse-App gesehen hast, den Tag von Lenas letzter Zeile, den Tag, an dem dieses Handy zuletzt auf dem Tagesparkplatz die Lichthupe gegeben hat, welche Antwortkarten du geschlossen hast, deine Wahl, zu zählen, wo du parkst, und den Vermerk zu einer Anmeldung über einen Link (unten). Erhalten bleiben deine Einstellungen, deine Wahl auf dem ersten Bildschirm, ob du die ersten Schritte schon durchlaufen hast, ob der Tab mit den Ranglisten schon gezeigt wurde, welche Karten aus der TruckerVerse-App dir schon gezeigt wurden, was dir das Spiel schon gezeigt hat, die Codes der Herausforderungen, die du geteilt und geöffnet hast, die Öffnungscodes der Herausforderungen, die du geöffnet hast, der Tag, an dem dieses Handy zuletzt einen ersten Abschluss des Tagesparkplatzes gezählt hat, die Hilfe- und Staffelanfragen, die du gesendet hast, die Herausforderung, die dich zum Spiel gebracht hat, alles andere, was noch gesendet werden muss, die noch nicht gesendeten Level-Statistiken und der Tag, an dem die Zählung neuer Spieler gesendet wurde, falls sie gesendet wurde. Wenn du die Websitedaten in deinem Browser löschst, ist alles gelöscht.

Bevor ein Update das Format deines Spielstands ändert, behält das Spiel eine Kopie des alten Spielstands auf deinem Handy, bis zum nächsten solchen Update oder bis du den Fortschritt zurücksetzt. Es speichert außerdem eine kurze Kopie deiner Sprachwahl für einen schnelleren Start, die letzte Einstellungsdatei des Spiels mit den Meldungen daraus, die du geschlossen hast, und, für die Dauer eines Besuchs, die Zeit, zu der es zuletzt ein Update installiert hat. Wenn das Spiel von deinem Startbildschirm aus läuft, bittet es deinen Browser, diesen Speicher nicht von selbst zu löschen. Ein Fortschrittscode wird auf deinem Handy aus deinem Spielstand erstellt und geht nur dorthin, wo du ihn einfügst oder selbst hinschickst; hat dich die Herausforderung eines Freundes zum Spiel gebracht, enthält der Code auch den Code dieser Herausforderung, damit die Einladung in dem Spiel zählt, in das du ihn einfügst.

Die Startseite von truckerverse.game liest nichts von dem, was das Spiel auf deinem Handy speichert; sie merkt sich auf deinem Handy nur die Wahl, die du dort triffst, zum Beispiel die Sprache und das helle oder dunkle Aussehen. Davon wird nichts gesendet. Deine Sterne jedes gespielten Tagesparkplatzes werden mit deinem Fortschritt auf deinem Handy gespeichert.

Wenn du dich über einen Link anmeldest, merkt sich das Spiel auf deinem Handy, für welches Konto die Frage zu dem hier Gespielten noch offen ist oder für welches Konto du es auf diesem Handy behalten hast, bis du es hinzufügst, dich selbst auf diesem Handy anmeldest oder den Fortschritt zurücksetzt.

8. Alter

9. Deine Rechte

10. Änderungen

Wenn sich ändert, was das Spiel verarbeitet, passen wir diese Hinweise mit neuem Datum und neuer Version an, bevor diese Version des Spiels erscheint. Ist eine Änderung für dein Konto wichtig, bittet dich das Spiel, die neue Version zu akzeptieren.

Siehe auch die Nutzungsbedingungen und das Impressum.

Spiel, wenn du geparkt hast, nie während der Fahrt.