TruckerVerse Wróć do gry

Blocked In, łamigłówka TruckerVerse

Informacja o prywatności

Wersja robocza do sprawdzenia. Ten tekst czeka na sprawdzenie przez prawników przed publicznym startem. Tłumaczenia mają charakter pomocniczy: dopóki tłumaczenie nie zostanie sprawdzone, rozstrzyga tekst angielski.

Ta informacja wyjaśnia, co Blocked In przetwarza na twój temat, dlaczego, jak długo i jakie masz prawa. Dotyczy trzech sposobów gry: jako zawodowy kierowca z kontem TruckerVerse, z kontem w grze oraz w trybie „Po prostu graj”, bez konta. Obejmuje grę pod adresem game.truckerverse.app, stronę startową pod adresem truckerverse.game i adres testowy, który dajemy testerom.

Jeśli pierwszy ekran gry pokazuje tylko „Po prostu graj” (w nowej grze czasem z małym linkiem „Mam kod postępu”, który odczytuje kod na twoim telefonie i niczego nie wysyła), funkcje online nie są włączone w twojej wersji. Gra nie wysyła wtedy do nas niczego, co cię identyfikuje, poza tym, co dostaje każda strona internetowa: host gry, Netlify, Inc. (Stany Zjednoczone), nasz podmiot przetwarzający, przetwarza techniczne dane połączenia, takie jak twój adres IP, aby dostarczyć grę (zob. „Kto otrzymuje dane”). W tej wczesnej wersji sama gra niczego nie wysyła do TruckerVerse: ani konta, ani wyników, ani raportów o błędach, ani odpowiedzi na „Powiedz nam, co myślisz” w Ustawieniach (zob. „Raporty o błędach” i „Twoja opinia” poniżej). „Napisz do nas” tylko otwiera twoją aplikację pocztową. Twój postęp zostaje na twoim telefonie. Linki, które udostępniasz, zawierają tylko to, co opisuje punkt „Linki pomocy, sztafety i rozwiązania”, a każdy link z gry do aplikacji TruckerVerse zawiera informację, jak twój telefon pierwszy raz trafił do gry (zob. „Skąd trafiasz do gry”). Nie otrzymujemy od Netlify danych osobowych; widzimy tylko sumy, na przykład liczbę wizyt dziennie (zob. „Wizyty na naszych adresach internetowych”). Obowiązują tylko części tej informacji o trybie „Po prostu graj”, o tych wierszach, o logach serwera i hoście gry, o e-mailach, które do nas wysyłasz, i o twoim telefonie.

  • Bez reklam, bez trackerów reklamowych i bez lokalizacji. Statystyki odwiedzin z Google Analytics tylko wtedy, gdy dotkniesz Akceptuję.
  • „Po prostu graj” nie wymaga konta i nigdy nie wysyła twojego imienia, numeru ani innego identyfikatora.
  • Konto nie jest wymagane. Konto kierowcy to twoje konto TruckerVerse; konto w grze jest oddzielne od aplikacji TruckerVerse.
  • Rok urodzenia jest sprawdzany na twoim telefonie i nigdy nie jest wysyłany.
  • Nigdy nie sprzedajemy twoich danych i nigdy nie udostępniamy ich do celów reklamowych.
  • Pole firmy jest opcjonalne i wymaga twojej zgody. Nigdy nie mówimy firmie, który kierowca ją podał.

1. Administrator

Administratorem jest XS AI BV, Belgia, siedziba Fabriekstraat 38, 2547 Lint, numer przedsiębiorstwa BE 1039.724.489.

Pytania i wnioski dotyczące prywatności: hello@truckerverse.app.

Blocked In należy do TruckerVerse. Jeśli grasz z kontem kierowcy, twoje konto TruckerVerse prowadzi aplikacja TruckerVerse tej samej spółki; własna informacja o prywatności aplikacji na truckerverse.app opisuje, co aplikacja z nim robi.

2. Co przetwarzamy przy każdym sposobie gry

„Po prostu graj” (bez konta)

Nic z tego nie zawiera twojego imienia, numeru telefonu, adresu e-mail ani identyfikatora konta.

Skąd trafiasz do gry. Gdy link do gry zawiera nazwę kampanii (na przykład „landing” w linku do gry na naszej stronie startowej), gra zapisuje tę nazwę na twoim telefonie i wysyła ją z wyzwaniem, które udostępniasz, oraz przy zakładaniu konta. Ta nazwa wskazuje link, nigdy ciebie. Gra zapisuje też na twoim telefonie, jak telefon pierwszy raz trafił do gry, jako jedno słowo z ustalonej listy (link, który ktoś udostępnił, link pomocy, sztafety lub rozwiązania, grupa Insiders, aplikacja TruckerVerse, nasza strona startowa, sieć społecznościowa, płatna reklama albo bezpośrednio), a każdy link z gry do aplikacji TruckerVerse zawiera to słowo. Wskazuje ono rodzaj linku, nigdy ciebie ani osobę, która go udostępniła.

Linki do aplikacji i sklepu TruckerVerse. Strona startowa truckerverse.game zawiera też linki do strony aplikacji TruckerVerse (truckerverse.app) i do sklepu TruckerVerse (truckerverse.shop, działającego na Shopify). To zwykłe linki: nic z tych stron nie jest wczytywane, dopóki nie dotkniesz jednego z nich, a wtedy obowiązują tam ich własne zasady prywatności. Link dodaje tylko trzy stałe znaczniki kampanii (utm_source, utm_medium i utm_campaign), takie same dla wszystkich, które mówią, że wizyta pochodzi z tej części strony startowej Blocked In. Nic o tobie nie jest dodawane.

Rankingi i wynik drużyn. Gdy gra jest połączona z TruckerVerse, przy każdym uruchomieniu pyta nasz serwer, czy rankingi i wynik drużyn są otwarte, a na ekranie głównym pobiera wynik drużyn najwyżej co 10 minut. Te zapytania nie zawierają konta ani identyfikatora twojego telefonu.

Statystyki poziomów (przy każdym sposobie gry). Gdy gra jest połączona z TruckerVerse, liczy dla każdego poziomu i każdego parkingu dnia, ile prób rozpoczęto, ukończono i zaczęto od nowa, w podziale na dni gry, i wysyła te liczby w paczkach. Paczka zawiera tylko poziom lub dzień, dzień gry i trzy liczby: bez konta, bez identyfikatora telefonu, bez kodu, i jest wysyłana bez twojego logowania. Nasz serwer dodaje je do sum dla każdego poziomu i dnia gry i nie przechowuje przy nich twojego adresu IP. Te sumy nie są powiązane z twoim kontem, twoim telefonem ani twoimi wynikami. Dopóki paczka nie zostanie wysłana, liczby czekają na twoim telefonie.

Mrugnięcia światłami, kawa i dzienne liczby. Jeśli ukończysz wyzwanie, prośbę o pomoc lub sztafetę znajomego, możesz mrugnąć do niego światłami, a znajomy, którego prośbę udało ci się ukończyć, może postawić ci kawę. Nasz serwer odnotowuje to przy anonimowym otwarciu tego linku, nigdy z imieniem ani kontem; znajomy widzi tylko, ile tego było. Twój telefon pyta nasz serwer, z kodem otwarcia, czy przyszła kawa. Gdy po raz pierwszy na tym telefonie ukończysz dzisiejszy parking dnia albo mrugniesz na nim światłami, gra wysyła dzień gry i losową liczbę, którą nasz serwer przechowuje w pamięci najwyżej dwa dni, tylko po to, by każde zdarzenie liczyło się raz; żeby ograniczyć, jak często może liczyć jedna sieć, nasz serwer przechowuje też w pamięci najwyżej dwa dni liczbę na adres sieciowy i dzień, nigdy w tabeli. Sumy dzienne są przechowywane bez żadnego identyfikatora i pokazywane w grze od 10 wzwyż.

Raporty o błędach (przy każdym sposobie gry). Gdy w grze coś pójdzie nie tak, wysyła ona krótki raport do hosta gry: wersję gry, kod miejsca w grze, w którym to się stało, rodzaj błędu, krótki odcisk komunikatu o błędzie (nie sam komunikat), ekran, informację, czy gra jest połączona z TruckerVerse, rodzaj przeglądarki (na przykład „iPhone, z ekranu głównego”) i dzień gry. Najwyżej pięć na wizytę. Bez imienia, bez konta, bez identyfikatora telefonu i bez adresu strony. W tej wczesnej wersji ta funkcja jest wyłączona: gra nie wysyła raportów o błędach.

Linijka dnia (wyłączona). Dopiero gdy nasza analiza prawna to potwierdzi, gra będzie wysyłać jedną krótką linijkę za każdy dzień z grą: dzień gry, ile dni minęło od twojego pierwszego dnia (w grupach: 0, 1, od 2 do 6, 7, od 8 do 29, 30 i więcej), czy gra była między 22:00 a 04:59 oraz w której z sześciu 4-godzinnych części dnia. Bez konta, bez identyfikatora twojego telefonu, wysyłana bez twojego logowania. Nasz serwer dodaje ją do sum i nie przechowuje przy nich twojego adresu IP. Do tego czasu nic nie jest wysyłane.

Twoja opinia (przy każdym sposobie gry). Gdy odpowiadasz na „Powiedz nam, co myślisz” w Ustawieniach, gra wysyła jeden krótki wiersz do hosta gry: twoją odpowiedź (dobrze, w porządku albo niezbyt dobrze), wybrany temat (poziom, tekst lub tłumaczenie albo coś innego), poziom lub parking dnia, którego dotyczy, jeśli wybierzesz poziom, język gry i wersję gry. Najwyżej jedna odpowiedź na wizytę. Bez dowolnego tekstu, bez imienia, bez konta i bez identyfikatora telefonu. W tej wczesnej wersji ta funkcja jest wyłączona: gra nie wysyła odpowiedzi.

Statystyki z Google Analytics (tylko po twojej zgodzie). W ciągu dnia ekran główny gry i strona startowa pokazują małe pole o plikach cookie do statystyk odwiedzin. Dopóki nie dotkniesz Akceptuję, nic nie trafia do Google: nie ładuje się żaden skrypt Google, nic nie jest liczone i nie jest ustawiany żaden plik cookie. Jeśli dotkniesz Odrzuć albo nigdy nie odpowiesz, tak zostaje. Jeśli dotkniesz Akceptuję, gra ładuje Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) i ustawia na twoim urządzeniu analityczne pliki cookie. Google otrzymuje wtedy twoją wizytę, ekrany, które otwierasz, własne zliczenia gry (zaczyna się sesja, poziom lub parking dnia zostaje rozpoczęty albo ukończony, udostępnienie i kilka innych z tej samej stałej listy, każde z kilkoma stałymi wartościami, takimi jak numer poziomu, gwiazdki czy język gry) oraz to, co dostaje każda strona internetowa: twój adres IP, którego Google Analytics używa do ustalenia przybliżonego regionu i go nie przechowuje, a także typ przeglądarki i urządzenia. Nigdy nie otrzymuje twojego imienia, numeru telefonu, adresu e-mail ani danych konta. Kody udostępnionych parkingów oraz próśb o pomoc i sztafetę są usuwane z adresu, zanim załaduje się Google. W grze między 22:00 a 4:59 pole się nie pojawia i nic nie jest liczone. Google przechowuje dane na naszym koncie najwyżej 14 miesięcy i może je przetwarzać poza UE w ramach EU-US Data Privacy Framework. Podstawą jest twoja zgoda (RODO art. 6 ust. 1 lit. a oraz art. 5 ust. 3 dyrektywy o prywatności i łączności elektronicznej), którą możesz w każdej chwili wycofać: zmień mój wybór cookie usuwa twój wybór i analityczne pliki cookie na tym urządzeniu. Przechowywanie reklamowe pozostaje wyłączone i nie ma piksela reklamowego.

Wizyty na naszych adresach internetowych. Dla gry pod adresem game.truckerverse.app nie otrzymujemy od Netlify, naszego hosta, danych osobowych; widzimy tylko sumy, na przykład liczbę wizyt dziennie. Nie zapisujemy własnych wierszy wizyt.

Gdy do nas piszesz. Jeśli piszesz na hello@truckerverse.app, na przykład przez „Napisz do nas” w Ustawieniach, dostajemy twój adres e-mail, twoją wiadomość i wszystko, co załączasz, i używamy ich tylko do odpowiedzi. Naszą skrzynkę pocztową hostuje Google.

Konto w grze (e-mail i hasło, od 16 lat)

Konto kierowcy (numer telefonu i kod SMS, od 18 lat, zawodowy kierowca)

3. Pole firmy (opcjonalne)

4. Dlaczego przetwarzamy dane (cele i podstawy prawne)

CelPodstawa prawna (RODO)
Gra, konta, synchronizacja postępów, ligi, wyzwania, nagrody i punkty w aplikacjiUmowa, art. 6 ust. 1 lit. b
Sprawdzanie wyników przez odtworzenie dotknięć; zapobieganie oszustwom i nadużyciom SMS; bezpieczeństwoPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Utrzymanie uczciwości lig: raz w tygodniu nasz serwer sprawdza rytm sprawdzonych parkingów dnia, które liczą się w lidze rozgrywanej z kontem kierowcy (jak szybkie jest pierwsze ukończenie dnia, jak równe są odstępy między twoimi dotknięciami, jak blisko twoje ukończenia są najszybszego dotknięcia, jakie naszym zdaniem jest możliwe dla człowieka). Tydzień, który wygląda na zautomatyzowany, jest w zestawieniu, które prowadzimy za ten tydzień, klasyfikowany osobno od pozostałych graczy; obok twojej nazwy nic się nie pokazuje, a gwiazdki, monety i punkty zachowujesz.Prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f: rankingi rozstrzygane przez ludzi, nie przez skrypty. Sprzeciw możesz zgłosić na hello@truckerverse.app.
Mierzenie, czy udostępnione wyzwania przyciągają nowych graczy, jako liczby tygodniowe bez nazwiskPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Mierzenie, jak często grają kierowcy z kontem, jako liczby tygodniowe i według kohort, bez nazwiskPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Wyszukiwanie zbyt trudnych poziomów na podstawie anonimowych sum dla każdego poziomu i dnia gryPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f, o ile te sumy w ogóle są danymi osobowymi
Wyszukiwanie i naprawianie błędów w grze na podstawie krótkich raportów o błędach bez żadnego identyfikatoraPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Rankingi ze znajomymi i tygodniowy wynik drużynUmowa, art. 6 ust. 1 lit. b
Ustalanie, które linki i sposoby udostępniania przyciągają graczy (nazwy kampanii, sposób udostępnienia wyzwania)Prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Zapraszanie kierowców, którzy o to poprosili, do testowania nowościZgoda, art. 6 ust. 1 lit. a
Dzienne sumy gry dla wszystkich graczy, gdy zostaną włączone po analizie prawnejPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Poznanie, które poziomy i teksty działają, na podstawie odpowiedzi bez żadnego identyfikatoraPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Odpowiadanie na e-maile, które do nas wysyłaszPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Liczenie wizyt na naszej stronie według źródła, bez identyfikatorówPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Wiedza, jakie rodzaje linków przyprowadzają graczy do aplikacji TruckerVerse, na podstawie jednego słowa na twoim telefonie i w linku do aplikacji, bez żadnego identyfikatoraPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Nagradzanie ciebie i znajomego, który zaczął grać dzięki tobieUmowa, art. 6 ust. 1 lit. b
Pokazywanie emblematu twojego konwoju na zakładanych chlapaczachUmowa, art. 6 ust. 1 lit. b
Pomoc, sztafeta i podziękowania między znajomymi (mrugnięcia światłami, kawa)Umowa, art. 6 ust. 1 lit. b, dla kont; prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f, dla anonimowych otwarć
Pokazywanie, ilu graczy ukończyło dzisiejszy parking dnia i mrugnęło światłami, od 10 wzwyżPrawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f
Przesuwanie twojego konwoju po trasieUmowa, art. 6 ust. 1 lit. b
Liczenie, gdzie parkują kierowcy, na kwadrat 25 km, u kierowców, którzy to włączyli; liczby nie zawierają żadnego identyfikatora (wyłączone)Zgoda, art. 6 ust. 1 lit. a
Stosowanie zasad dotyczących wiekuUmowa i prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. b i f
Pole firmyZgoda, art. 6 ust. 1 lit. a

Nie używamy twoich danych do reklamy. Cotygodniowa kontrola uczciwości opisana wyżej to jedyna automatyczna ocena tego, jak grasz; rozstrzyga ona tylko, w których zestawieniach liczy się twój tydzień. Decyzję wywołującą wobec ciebie skutki prawne lub podobne zawsze podejmuje człowiek, który mówi ci dlaczego i komu możesz odpowiedzieć.

5. Jak długo przechowujemy dane

DaneOkres
Kody SMS, bilety rejestracji, linki do resetu hasła, kody logowania z aplikacjiDo użycia lub wygaśnięcia: kody SMS od 10 do 60 minut, bilety 15 minut, linki 60 minut, kody z aplikacji 60 sekund
Numer telefonuDopóki istnieje twoje konto TruckerVerse
Konto w grzeDo usunięcia przez ciebie albo po 24 miesiącach bez logowania. Wysyłamy e-mail 30 dni wcześniej, a zalogowanie się zachowuje konto.
Listy dotknięć wyników90 dni; sprawdzony wynik zostaje na koncie
Udział w ligach i wyniki tygodniowe12 tygodni
Kody wyzwań, ich otwarcia i kod powiązany z rejestracją120 dni i do czasu zapisania liczby tygodniowej dla danego tygodnia oraz rozliczenia ewentualnej nagrody; potem usuwane. Liczby tygodniowe nie zawierają kodu ani identyfikatora i są przechowywane. Z usuniętego kodu nasz serwer zachowuje tylko odcisk (SHA-256) i nic więcej, aby gra mogła powiedzieć, że starego linku nie da się już otworzyć
Liczby pokazujące, jak często grają kierowcy (tygodniowo i według kohort: kierowców, którzy zaczęli w tym samym tygodniu)Nieprzechowywane: wyliczane przy każdym otwarciu raportu z dnia, w którym każdy wynik konta kierowcy dotarł na nasz serwer, z dnia gry, na który liczy się każdy parking dnia, a dla kierowcy bez takiego wyniku z dnia jego pierwszej gry; te dni zostają przy wynikach i koncie
Statystyki poziomówSumy dla każdego poziomu i dnia gry, bez żadnego identyfikatora; przechowywane
Raporty o błędachW tej wczesnej wersji nic nie jest wysyłane, więc nic nie jest przechowywane
Nazwa kampanii i sposób udostępnienia wyzwaniaRazem z wyzwaniem (120 dni)
Tygodniowe średnie drużynPrzechowywane, bez żadnej osoby w nich
Sumy linijki dniaPrzechowywane, bez żadnego identyfikatora
Odpowiedzi na „Powiedz nam, co myślisz”W tej wczesnej wersji nic nie jest wysyłane, więc nic nie jest przechowywane
E-maile, które do nas wysyłaszDo czasu odpowiedzi na twoje pytanie, potem najwyżej 12 miesięcy
Wiersze stron z punktu „Wizyty na naszych adresach internetowych”Wiersze stron nie są przechowywane; sumy, które widzimy, na przykład wizyty dziennie: przechowywane, nie ma w nich żadnej osoby
Znajomi, którzy dołączają przez ciebieKod linku przy rejestracji, 120 dni od udostępnienia (jak każde wyzwanie); kto dostał nagrodę za pierwszy odcinek i dzień, bez imienia znajomego (te dwie nagrody można sparować, zob. „Znajomi, którzy dołączają przez ciebie”), do końca tego miesiąca; twoje nagrody i dzień ukończenia twojego własnego pierwszego odcinka, do usunięcia konta
Mrugnięcia światłami i kawa przy otwarciuRazem z wyzwaniem (120 dni)
Nagrody za pomocRazem z wyzwaniem (120 dni)
Trasa konwojuDni konwoju: dwa dni; pieczątki konwoju: do usunięcia konta; suma konwoju: przechowywana, nie ma w niej żadnej osoby; ilu członków zliczyło parking dnia trwającego jeszcze dnia gry (liczba, bez imion): dwa dni gry
Losowa liczba pierwszego ukończenia lub mrugnięcia światłami na parkingu dnia oraz liczba na adres sieciowy i dzieńW pamięci naszego serwera, najwyżej dwa dni, nigdy nie zapisywana w tabeli
Sumy dzienne pierwszych ukończeń i mrugnięć światłamiPrzechowywane, nie ma w nich żadnej osoby
Lokalizacja parkowania (wyłączona)Liczby na kwadrat, dzień i przedział: 24 miesiące, nie ma w nich żadnej osoby; twój wybór i jego dzień: dopóki istnieje twoje konto lub do wyłączenia; odcisk losowej liczby, dzięki której dotknięcie liczy się raz: 2 dni; kod z twojego konta i dnia, który liczy jedno dotknięcie na kierowcę dziennie: najwyżej 36 godzin, w pamięci serwera, nigdy w tabeli
Kontrola uczciwości tygodnia ligowego (czy sklasyfikowano go osobno, jakie rodzaje rytmu zwróciły uwagę, ewentualna ocena przez człowieka)12 tygodni; dopóki trwa ocena, o którą wystąpiono, do jej zakończenia i najwyżej 12 miesięcy
Wybór dotyczący testowania nowościDo wyłączenia go albo usunięcia konta
Pole firmyDo usunięcia pola lub konta; przygotowane, niewysłane kontakty są usuwane w ciągu 30 dni
Logi serwera (z adresem IP i typem przeglądarki)Przetwarza je Netlify, nasz podmiot przetwarzający; my ich nie otrzymujemy
Kopie zapasoweKopie są usuwane w ciągu 30 dni od usunięcia danych

6. Kto otrzymuje dane

7. Co jest zapisywane na twoim telefonie

Gra zapisuje stan gry i ustawienia, kody wysłanych i otwartych wyzwań, wysłane prośby o pomoc i sztafetę (najwyżej 100) i otwarte (najwyżej 10), z ruchami rozwiązania, które można jeszcze odesłać, które nowe części gry zostały ci już pokazane, czy karta rankingów była już pokazana, w jakich krajach pokazano ci już kartę ADR lub kartę chłodniczą z aplikacji TruckerVerse, dzień gry ostatniej wypowiedzi Leny na ekranie końcowym, to, co czeka na wysłanie, jeszcze niewysłane statystyki poziomów (najwyżej 200 wierszy, żaden starszy niż 30 dni), a podczas sesji konta także token sesji z kopią konta (numer, firma, punkty), w pamięci lokalnej przeglądarki, oraz własne pliki w pamięci offline. Gdy gra jest połączona z TruckerVerse, przechowuje też kody otwartych wyzwań z ich kodami otwarcia (najwyżej 50), dzień, w którym ten telefon ostatnio policzył pierwsze ukończenie parkingu dnia, dzień, w którym ten telefon ostatnio mrugnął światłami na parkingu dnia, oraz zamknięte karty odpowiedzi (najwyżej 50). Twój wybór liczenia, gdzie parkujesz (wyłączone), z dniem jego dokonania, dniem, w którym gra ostatnio zapytała, czy stoisz na parkingu w trasie (najwyżej raz na dzień gry), i informacją, czy gra już go zaproponowała, jest przechowywany tak samo. Wszystko to jest potrzebne do gry, o którą prosisz. Jedna rzecz nie jest potrzebna do gry: to, jak twój telefon pierwszy raz trafił do gry, jedno słowo z ustalonej listy, przechowywane tylko po to, by linki z gry do aplikacji TruckerVerse mówiły, jaki rodzaj linku cię przyprowadził (zob. „Skąd trafiasz do gry”). Nie zawiera żadnego identyfikatora, możemy je wyłączyć dla wszystkich bez aktualizacji, a „Wyczyść postępy” je usuwa. Twój wybór w polu statystyk (Akceptuję lub Odrzuć) jest zapisany w lokalnej pamięci przeglądarki, żeby pole nie pytało ponownie; Google Analytics ustawia własne pliki cookie dopiero po dotknięciu Akceptuję. Inne zdarzenia gry liczone podczas wizyty (nie statystyki poziomów) zostają w pamięci telefonu i trafiają tylko do Google Analytics, i to dopiero po dotknięciu Akceptuję. „Wyczyść postępy” w Ustawieniach (po wylogowaniu) usuwa twoje postępy i dni gry, najlepsze ukończenie każdego parkingu, gwiazdki z parkingów dnia, znaki sztafety, kubki, proporczyki Drugi Kierowca i pieczątki konwoju (należą do postępów), wyniki czekające na wysłanie, kopię starego stanu gry, nazwę kampanii zapisaną przy wejściu do gry, to, jak twój telefon pierwszy raz trafił do gry, otwarte prośby o pomoc i sztafetę, wybór tabliczki z numerem, kraje, w których pokazano ci kartę ADR lub kartę chłodniczą z aplikacji TruckerVerse, dzień ostatniej wypowiedzi Leny, dzień, w którym ten telefon ostatnio mrugnął światłami na parkingu dnia, zamknięte karty odpowiedzi, twój wybór liczenia, gdzie parkujesz, i notatkę o logowaniu przez link (poniżej). Zostają twoje ustawienia, twój wybór na pierwszym ekranie, informacja, czy pierwsze kroki są już za tobą, informacja, czy karta rankingów była już pokazana, które karty z aplikacji TruckerVerse zostały ci już pokazane, to, co gra już ci pokazała, kody wyzwań wysłanych i otwartych, kody otwarcia otwartych wyzwań, dzień, w którym ten telefon ostatnio policzył pierwsze ukończenie parkingu dnia, wysłane prośby o pomoc i sztafetę, wyzwanie, które przyprowadziło cię do gry, inne rzeczy czekające na wysłanie, jeszcze niewysłane statystyki poziomów i dzień wysłania liczenia nowych graczy, jeśli zostało wysłane. Usunięcie danych witryny w przeglądarce usuwa wszystko.

Zanim aktualizacja zmieni format stanu gry, gra zachowuje na twoim telefonie jedną kopię starego stanu gry, do następnej takiej aktualizacji albo do wyczyszczenia postępów. Przechowuje też krótką kopię wyboru języka (dla szybszego startu), ostatni plik ustawień gry wraz z zamkniętymi przez ciebie komunikatami z niego oraz, na czas wizyty, godzinę ostatniej instalacji aktualizacji. Gdy gra działa z ekranu głównego, prosi przeglądarkę, aby sama nie usuwała tych danych. Kod postępu powstaje na twoim telefonie ze stanu gry i trafia tylko tam, gdzie go wkleisz albo sam wyślesz; jeśli do gry przyprowadziło cię wyzwanie znajomego, kod zawiera też kod tego wyzwania, aby zaproszenie liczyło się w grze, w której go wkleisz.

Strona startowa truckerverse.game nie odczytuje niczego z tego, co gra zapisuje na twoim telefonie; zapamiętuje na twoim telefonie tylko wybory, których na niej dokonujesz, na przykład język i jasny lub ciemny wygląd. Nic z tego nie jest wysyłane. Twoje gwiazdki z każdego rozegranego parkingu dnia są przechowywane na twoim telefonie razem z postępami.

Gdy logujesz się przez link, gra zapamiętuje na telefonie, dla którego konta pytanie o to, co tu rozegrano, jest wciąż otwarte albo dla którego konta to zostawiono na tym telefonie, dopóki tego nie dodasz, nie zalogujesz się na tym telefonie samodzielnie albo nie wyczyścisz postępów.

8. Wiek

9. Twoje prawa

10. Zmiany

Gdy zmienia się to, co gra przetwarza, aktualizujemy tę informację z nową datą i wersją, zanim ta wersja gry zostanie wydana. Jeśli zmiana ma znaczenie dla twojego konta, gra poprosi o akceptację nowej wersji.

Zobacz też warunki korzystania i notę prawną.

Graj, gdy stoisz na parkingu, nigdy w trakcie jazdy.