TruckerVerse Retour au jeu

Blocked In, un casse-tête TruckerVerse

Confidentialité

Projet en relecture. Ce texte attend la relecture de nos juristes avant le lancement public. Les traductions sont des copies de confort : tant qu'une traduction n'a pas été relue, le texte anglais prévaut.

Cette notice explique ce que Blocked In traite à ton sujet, pourquoi, combien de temps, et quels sont tes droits. Elle couvre les trois façons de jouer : comme chauffeur professionnel avec un compte TruckerVerse, avec un compte de jeu, et avec « Jouer simplement », sans compte. Elle couvre le jeu sur game.truckerverse.app, la page d'accueil sur truckerverse.game et une adresse de test que nous donnons à nos testeurs.

Si le premier écran du jeu ne propose que « Jouer simplement » (sur un nouveau jeu, parfois avec le petit lien « J'ai un code de progression », qui lit un code sur ton téléphone et n'envoie rien), les fonctions en ligne ne sont pas activées dans ta version. Le jeu ne nous envoie alors rien qui t'identifie, hormis ce que reçoit tout site web : l'hébergeur du jeu, Netlify, Inc. (États-Unis), notre sous-traitant, traite des données techniques de connexion comme ton adresse IP pour fournir le jeu (voir « Qui reçoit des données »). Dans cette première version, le jeu lui-même n'envoie rien à TruckerVerse : ni compte, ni résultats, ni rapports d'erreur, ni réponses à « Dis-nous ce que tu en penses » dans les Réglages (voir « Rapports d'erreur » et « Ton avis » plus bas). « Écris-nous » ouvre seulement ton appli e-mail. Ta progression reste sur ton téléphone. Les liens que tu partages ne portent que ce que décrit « Liens d'aide, de course en relais et de solution », et chaque lien du jeu vers l'appli TruckerVerse indique comment ton téléphone est arrivé au jeu la première fois (voir « Comment tu as trouvé le jeu »). Nous ne recevons pas de données personnelles de Netlify ; nous ne voyons que des totaux, comme le nombre de visites par jour (voir « Visites sur nos adresses web »). Seules les parties de cette notice sur « Jouer simplement », ces lignes, les journaux du serveur et l'hébergeur du jeu, les e-mails que tu nous envoies et ton téléphone s'appliquent.

  • Pas de publicité, pas de traceurs publicitaires et pas de localisation. Statistiques de visite avec Google Analytics seulement si tu appuies sur Accepter.
  • « Jouer simplement » ne demande aucun compte et n'envoie jamais ton nom, ton numéro ni aucun autre identifiant.
  • Un compte est facultatif. Un compte chauffeur est ton compte TruckerVerse ; un compte de jeu est distinct de l'appli TruckerVerse.
  • Ton année de naissance est vérifiée sur ton téléphone et n'est jamais envoyée.
  • Nous ne vendons jamais tes données et ne les partageons jamais à des fins publicitaires.
  • Le champ entreprise est facultatif et demande ton consentement. Nous ne disons jamais à une entreprise quel chauffeur l'a citée.

1. Le responsable

Le responsable du traitement est XS AI BV, Belgique, siège social Fabriekstraat 38, 2547 Lint, numéro d'entreprise BE 1039.724.489.

Questions et demandes sur la vie privée : hello@truckerverse.app.

Blocked In fait partie de TruckerVerse. Si tu joues avec un compte chauffeur, ton compte TruckerVerse est tenu par l'appli TruckerVerse de la même société ; la notice de confidentialité de l'appli sur truckerverse.app décrit ce que l'appli en fait.

2. Ce que nous traitons selon ta façon de jouer

« Jouer simplement » (sans compte)

Rien de tout cela ne contient ton nom, ton numéro de téléphone, ton adresse e-mail ou un identifiant de compte.

Comment tu as trouvé le jeu. Quand un lien vers le jeu porte un nom de campagne (par exemple « landing » sur le lien de jeu de notre page d'accueil), le jeu garde ce nom sur ton téléphone et l'envoie avec un défi que tu partages et quand tu crées un compte. Ce nom désigne un lien, jamais toi. Le jeu garde aussi sur ton téléphone comment il est arrivé au jeu la première fois, en un mot d'une liste fixe (un lien partagé par quelqu'un, un lien d'aide, de course en relais ou de solution, le groupe Insiders, l'appli TruckerVerse, notre page d'accueil, un réseau social, une publicité payante, ou directement), et chaque lien du jeu vers l'appli TruckerVerse porte ce mot. Il désigne un genre de lien, jamais toi ni la personne qui l'a partagé.

Liens vers l'appli et la boutique TruckerVerse. La page d'accueil de truckerverse.game renvoie aussi vers le site de l'appli TruckerVerse (truckerverse.app) et vers la boutique TruckerVerse (truckerverse.shop, qui fonctionne sur Shopify). Ce sont de simples liens : rien n'est chargé depuis ces sites tant que tu n'en touches pas un, et ensuite leurs propres règles de confidentialité s'y appliquent. Le lien n'ajoute que trois étiquettes de campagne fixes (utm_source, utm_medium et utm_campaign), les mêmes pour tout le monde, qui disent que la visite vient de cette partie de la page d'accueil de Blocked In. Rien sur toi n'est ajouté.

Classements et score des équipes. Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il demande à notre serveur à chaque démarrage si les classements et le score des équipes sont ouverts, et sur l'écran d'accueil il récupère le score des équipes au plus toutes les 10 minutes. Ces requêtes ne contiennent ni compte ni identifiant de ton téléphone.

Statistiques de niveau (pour toutes les façons de jouer). Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il compte pour chaque niveau et chaque parking du jour combien d'essais ont été commencés, réussis et recommencés, par jour de jeu, et envoie ces nombres par lots. Un lot contient seulement le niveau ou le jour, le jour de jeu et les trois nombres : pas de compte, pas d'identifiant de ton téléphone, pas de code, et il est envoyé sans ta connexion au compte. Notre serveur les ajoute à des totaux par niveau et par jour de jeu et ne garde pas ton adresse IP avec eux. Ces totaux ne sont liés ni à ton compte, ni à ton téléphone, ni à tes résultats. Tant qu'un lot n'est pas envoyé, les nombres attendent sur ton téléphone.

Appels de phares, café et comptages du jour. Si tu dégages le défi, la demande d'aide ou la course en relais d'un ami, tu peux lui faire un appel de phares, et un ami dont tu as dégagé la demande peut t'offrir un café. Notre serveur le note à l'ouverture anonyme de ce lien, jamais avec un nom ou un compte ; ton ami voit seulement combien. Ton téléphone demande à notre serveur, avec le code de l'ouverture, si un café est arrivé. Quand tu dégages pour la première fois sur ce téléphone le parking du jour, ou que tu y fais un appel de phares, le jeu envoie le jour de jeu et un nombre aléatoire que notre serveur garde dans sa mémoire au plus deux jours, seulement pour que chacun compte une fois ; pour limiter combien de fois un même réseau peut compter, notre serveur garde aussi un comptage par adresse réseau et par jour dans sa mémoire au plus deux jours, jamais dans une table. Les totaux par jour sont gardés sans aucun identifiant et affichés dans le jeu à partir de 10.

Rapports d'erreur (pour toutes les façons de jouer). Quand quelque chose ne va pas dans le jeu, il envoie un court rapport à l'hébergeur du jeu : la version du jeu, un code pour l'endroit du jeu où c'est arrivé, le type d'erreur, une courte empreinte du message d'erreur (pas le message lui-même), l'écran, si le jeu est connecté à TruckerVerse, le type de navigateur (par exemple « iPhone, depuis l'écran d'accueil ») et le jour de jeu. Au plus cinq par visite. Pas de nom, pas de compte, pas d'identifiant de ton téléphone et pas d'adresse de page. Dans cette première version, cette fonction est désactivée : le jeu n'envoie aucun rapport d'erreur.

Ligne du jour (désactivée). Uniquement après confirmation par notre examen juridique, le jeu enverra une courte ligne par jour où tu as joué : le jour de jeu, le nombre de jours depuis ton premier jour (par groupes : 0, 1, 2 à 6, 7, 8 à 29, 30 et plus), si tu as joué entre 22:00 et 04:59, et dans laquelle des six tranches de 4 heures de la journée. Aucun compte, aucun identifiant de ton téléphone, envoyée sans ta connexion. Notre serveur l'ajoute à des totaux et ne garde pas ton adresse IP avec eux. D'ici là, rien n'est envoyé.

Ton avis (pour toutes les façons de jouer). Quand tu réponds à « Dis-nous ce que tu en penses » dans les Réglages, le jeu envoie une courte ligne à l'hébergeur du jeu : ta réponse (bien, ça va ou pas terrible), le sujet que tu as choisi (un niveau, un texte ou une traduction, ou autre chose), le niveau ou le parking du jour concerné si tu as choisi un niveau, la langue du jeu et la version du jeu. Au plus une réponse par visite. Pas de texte libre, pas de nom, pas de compte et pas d'identifiant de ton téléphone. Dans cette première version, cette fonction est désactivée : le jeu n'envoie aucune réponse.

Statistiques avec Google Analytics (seulement après ton accord). De jour, l'écran d'accueil du jeu et la page de démarrage affichent une petite boîte sur les cookies de statistiques de visite. Tant que tu n'appuies pas sur Accepter, rien ne part vers Google : aucun script Google n'est chargé, rien n'est compté et aucun cookie n'est déposé. Si tu appuies sur Refuser, ou ne réponds jamais, cela reste ainsi. Si tu appuies sur Accepter, le jeu charge Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) et dépose des cookies de mesure sur ton appareil. Google reçoit alors ta visite, les écrans que tu ouvres, les comptages propres au jeu (une session commence, un niveau ou le parking du jour est commencé ou réussi, un partage, et quelques autres de la même liste fixe, chacun avec quelques valeurs fixes comme le numéro du niveau, les étoiles ou la langue du jeu) et ce que reçoit tout site web : ton adresse IP, que Google Analytics utilise pour déterminer ta région approximative et ne conserve pas, ainsi que le type de navigateur et d'appareil. Il ne reçoit jamais ton nom, ton numéro de téléphone, ton adresse e-mail ni les données de ton compte. Les codes de parkings partagés, de demandes d'aide et de relais sont retirés de l'adresse avant que Google ne se charge. Dans le jeu, entre 22 h 00 et 4 h 59, la boîte n'apparaît pas et rien n'est compté. Google conserve les données dans notre compte 14 mois au plus et peut les traiter hors de l'UE dans le cadre du Data Privacy Framework UE-États-Unis. La base est ton consentement (RGPD, article 6, paragraphe 1, point a, et article 5, paragraphe 3, de la directive vie privée et communications électroniques), que tu peux retirer à tout moment : modifier mon choix de cookies efface ton choix et les cookies de mesure sur cet appareil. Le stockage publicitaire reste désactivé et il n'y a pas de pixel publicitaire.

Visites sur nos adresses web. Pour le jeu sur game.truckerverse.app, nous ne recevons pas de données personnelles de Netlify, notre hébergeur ; nous ne voyons que des totaux, comme le nombre de visites par jour. Nous n'écrivons aucune ligne de visite de notre côté.

Quand tu nous écris. Si tu écris à hello@truckerverse.app, par exemple avec « Écris-nous » dans les Réglages, nous recevons ton adresse e-mail, ton message et tout ce que tu joins, et nous ne les utilisons que pour te répondre. Notre boîte mail est hébergée par Google.

Compte de jeu (e-mail et mot de passe, 16 ans ou plus)

Compte chauffeur (numéro de téléphone et code SMS, 18 ans ou plus, chauffeur professionnel)

3. Le champ entreprise (facultatif)

4. Pourquoi nous les traitons (finalités et bases légales)

FinalitéBase légale (RGPD)
Le jeu, les comptes, la synchronisation de ta progression, les ligues, les défis, les récompenses et les points dans l'appliContrat, article 6, paragraphe 1, b
Vérifier les résultats en rejouant les touches ; empêcher la triche et les abus de SMS ; sécuritéIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Garder les ligues équitables : une fois par semaine, notre serveur examine le rythme des parkings du jour vérifiés qui comptent dans une ligue que tu joues avec un compte chauffeur (la rapidité de ta première réussite d'un jour, la régularité des intervalles entre tes touches, la proximité de tes réussites avec la touche la plus rapide qu'une personne peut selon nous faire). Une semaine qui semble automatisée est classée à part des autres joueurs dans le classement que nous tenons pour cette semaine ; rien n'est affiché à côté de ton nom et tu gardes tes étoiles, tes pièces et tes points.Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f : des classements décidés par des personnes, pas par des scripts. Tu peux t'y opposer à hello@truckerverse.app.
Mesurer si les défis partagés amènent de nouveaux joueurs, en comptages par semaine sans nomIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Mesurer à quelle fréquence les chauffeurs avec un compte jouent, en comptages par semaine et par cohorte sans nomIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Repérer les niveaux trop difficiles, à partir de totaux anonymes par niveau et par jour de jeuIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f, dans la mesure où ces totaux sont des données personnelles
Trouver et corriger les erreurs du jeu, à partir de courts rapports d'erreur sans aucun identifiantIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Les classements entre amis et le score hebdomadaire des équipesContrat, article 6, paragraphe 1, b
Savoir quels liens et quelles façons de partager amènent des joueurs (noms de campagne, façon dont un défi a été partagé)Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Inviter les chauffeurs qui l'ont demandé à tester des nouveautésConsentement, article 6, paragraphe 1, a
Des totaux de jeu par jour pour tous les joueurs, une fois activés après l'examen juridiqueIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Savoir quels niveaux et quels textes fonctionnent, à partir de réponses sans aucun identifiantIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Répondre aux e-mails que tu nous envoiesIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Compter les visites sur notre site par source, sans identifiantsIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Savoir quels genres de liens amènent des joueurs vers l'appli TruckerVerse, à partir d'un mot sur ton téléphone et dans le lien vers l'appli, sans aucun identifiantIntérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Te récompenser, toi et un ami qui a commencé à jouer grâce à toiContrat, article 6, paragraphe 1, b
Afficher l'emblème de ton convoi sur les bavettes que tu posesContrat, article 6, paragraphe 1, b
Aide, course en relais et remerciements entre amis (appels de phares, café)Contrat, article 6, paragraphe 1, b, pour les comptes ; intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f, pour les ouvertures anonymes
Montrer combien de joueurs ont dégagé le parking du jour et fait un appel de phares, à partir de 10Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f
Faire avancer ton convoi sur l'itinéraireContrat, article 6, paragraphe 1, b
Compter où les chauffeurs se garent, par carré de 25 km, chez les chauffeurs qui l'ont activé ; les comptages ne contiennent aucun identifiant (désactivé)Consentement, article 6, paragraphe 1, a
Appliquer les règles d'âgeContrat et intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, b et f
Le champ entrepriseConsentement, article 6, paragraphe 1, a

Nous n'utilisons pas tes données pour de la publicité. Le contrôle d'équité hebdomadaire ci-dessus est la seule évaluation automatique de ta façon de jouer ; il décide seulement dans quels classements ta semaine compte. Une décision produisant des effets juridiques ou similaires pour toi est toujours prise par une personne, qui te dit pourquoi et à qui tu peux répondre.

5. Combien de temps nous les gardons

DonnéesDurée
Codes SMS, tickets d'inscription, liens de réinitialisation du mot de passe, codes de connexion depuis l'appliJusqu'à leur utilisation ou expiration : codes SMS 10 à 60 minutes, tickets 15 minutes, liens 60 minutes, codes depuis l'appli 60 secondes
Numéro de téléphoneTant que ton compte TruckerVerse existe
Compte de jeuJusqu'à ce que tu le supprimes, ou après 24 mois sans connexion. Nous envoyons un e-mail 30 jours avant, et une connexion garde le compte.
Listes de touches des résultats90 jours ; le résultat vérifié reste lié à ton compte
Participation aux ligues et résultats de la semaine12 semaines
Codes de défi, leurs ouvertures, et le code lié à une inscription120 jours, et jusqu'à ce que le comptage de la semaine concernée soit écrit et qu'une éventuelle récompense soit réglée ; puis supprimés. Les comptages hebdomadaires ne contiennent ni code ni identifiant et sont conservés. D'un code supprimé, notre serveur ne garde qu'une empreinte (SHA-256) et rien d'autre, pour que le jeu puisse dire qu'un ancien lien ne s'ouvre plus
Comptages de la fréquence de jeu des chauffeurs (par semaine, et par cohorte : les chauffeurs qui ont commencé la même semaine)Pas conservés : calculés à chaque ouverture du rapport à partir du jour où chaque résultat d'un compte chauffeur est arrivé sur notre serveur, du jour de jeu pour lequel compte chaque parking du jour et, pour un chauffeur qui n'a pas encore un tel résultat, du jour où il a joué pour la première fois ; ces jours restent avec les résultats et le compte
Statistiques de niveauTotaux par niveau et par jour de jeu, sans aucun identifiant ; conservés
Rapports d'erreurRien n'est envoyé dans cette première version, donc rien n'est conservé
Nom de campagne et façon dont un défi a été partagéAvec le défi (120 jours)
Moyennes hebdomadaires des équipesConservées, sans aucune personne dedans
Totaux de la ligne du jourConservés, sans aucun identifiant
Réponses à « Dis-nous ce que tu en penses »Rien n'est envoyé dans cette première version, donc rien n'est conservé
E-mails que tu nous envoiesJusqu'à ce que ta question ait une réponse, puis au plus 12 mois
Les lignes de page de « Visites sur nos adresses web »Aucune ligne de page n'est conservée ; les totaux que nous voyons, comme les visites par jour : conservés, sans personne dedans
Les amis qui arrivent par toiLe code du lien à l'inscription, 120 jours à partir du partage (comme tout défi) ; qui a reçu une récompense de premier tronçon et le jour, sans le nom de l'ami (les deux récompenses peuvent être rapprochées, voir « Les amis qui arrivent par toi »), jusqu'à la fin de ce mois ; tes récompenses et le jour où ton propre premier tronçon a été rempli, jusqu'à la suppression du compte
Appels de phares et café à l'ouverture d'un lienAvec le défi (120 jours)
Récompenses d'aideAvec le défi (120 jours)
Itinéraire du convoiJours de convoi : deux jours ; tampons de convoi : jusqu'à la suppression du compte ; le total du convoi : conservé, sans personne dedans ; combien de membres ont compté le parking du jour du jour de jeu encore en cours (un nombre, sans noms) : deux jours de jeu
Le nombre aléatoire d'une première réussite ou d'un appel de phares sur le parking du jour, et le comptage par adresse réseau et par jourDans la mémoire de notre serveur, au plus deux jours, jamais écrit dans une table
Totaux par jour des premières réussites et des appels de pharesConservés, sans personne dedans
Position de parking (désactivée)Les comptages par carré, jour et tranche : 24 mois, sans personne dedans ; ton choix et son jour : tant que ton compte existe ou jusqu'à ce que tu le désactives ; l'empreinte du nombre aléatoire qui fait compter un signalement une seule fois : 2 jours ; le code fait de ton compte et du jour qui compte un signalement par chauffeur et par jour : 36 heures au plus, dans la mémoire du serveur, jamais dans une table
Le contrôle d'équité d'une semaine de ligue (si elle a été classée à part, quels types de rythme sont ressortis, un éventuel examen par une personne)12 semaines ; tant qu'un examen que tu as demandé est ouvert, jusqu'à ce qu'il soit réglé et au plus 12 mois
Choix pour tester des nouveautésJusqu'à ce que tu le désactives ou supprimes le compte
Champ entrepriseJusqu'à ce que tu le retires ou supprimes ton compte ; les contacts préparés et non envoyés sont supprimés dans les 30 jours
Journaux du serveur (avec adresse IP et type de navigateur)Traités par Netlify, notre sous-traitant ; nous ne les recevons pas
SauvegardesLes copies sont effacées dans les 30 jours après une suppression

6. Qui reçoit des données

7. Ce qui est enregistré sur ton téléphone

Le jeu enregistre ta sauvegarde et tes réglages, les codes des défis que tu as envoyés et ouverts, les demandes d'aide et de course en relais que tu as envoyées (au plus 100) et celles que tu as ouvertes (au plus 10), avec les coups d'une solution que tu peux encore renvoyer, les nouveautés du jeu qui t'ont déjà été signalées, si l'onglet des classements a déjà été montré, dans quels pays tu as déjà vu une fiche ADR ou frigorifique de l'appli TruckerVerse, le jour de jeu de la dernière réplique de Lena sur un écran de fin, ce qui attend d'être envoyé, les statistiques de niveau pas encore envoyées (au plus 200 lignes, aucune de plus de 30 jours), et pendant une session de compte un jeton de session avec une copie de ton compte (numéro, entreprise, points), dans le stockage local de ton navigateur, et ses propres fichiers dans le cache hors ligne. Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il garde aussi les codes des défis que tu as ouverts avec leurs codes d'ouverture (au plus 50), le jour où ce téléphone a compté pour la dernière fois une première réussite du parking du jour, le jour où ce téléphone a fait pour la dernière fois un appel de phares sur le parking du jour, et quelles cartes de réponse tu as fermées (au plus 50). Ton choix de compter où tu te gares (désactivé), avec le jour où tu l'as fait, le jour où le jeu a demandé pour la dernière fois si ton camion est garé sur la route (au plus une fois par jour de jeu) et si le jeu l'a déjà proposé, est gardé de la même façon. Tout cela est nécessaire au jeu que tu as demandé. Un élément n'est pas nécessaire pour jouer : la façon dont ton téléphone est arrivé au jeu la première fois, un mot d'une liste fixe, gardé seulement pour que les liens du jeu vers l'appli TruckerVerse indiquent quel genre de lien t'a fait venir (voir « Comment tu as trouvé le jeu »). Il ne contient aucun identifiant, nous pouvons le désactiver pour tout le monde sans mise à jour, et « Réinitialiser la progression » l'efface. Ton choix dans la boîte des statistiques (Accepter ou Refuser) est gardé dans le stockage local de ton navigateur, pour que la boîte ne redemande pas ; Google Analytics ne dépose ses propres cookies qu'après ton appui sur Accepter. Les autres événements de jeu comptés pendant une visite (pas les statistiques de niveau) restent dans la mémoire du téléphone et ne vont qu'à Google Analytics, et seulement après ton appui sur Accepter. « Réinitialiser la progression » dans les Réglages (après la déconnexion du compte) efface ta progression et tes jours de jeu, ta meilleure partie de chaque parking, tes étoiles des parkings du jour, tes marques de course en relais, tasses, fanions Copilote et tampons de convoi (ils font partie de la progression), les résultats en attente d'envoi, la copie de l'ancienne sauvegarde, le nom de campagne de ton arrivée, la façon dont ton téléphone est arrivé au jeu, les demandes d'aide et de course en relais que tu as ouvertes, le choix du panneau à ton nom, les pays où tu as vu une fiche ADR ou frigorifique de l'appli TruckerVerse, le jour de la dernière réplique de Lena, le jour où ce téléphone a fait pour la dernière fois un appel de phares sur le parking du jour, les cartes de réponse que tu as fermées, ton choix de compter où tu te gares et la note sur une connexion par lien (ci-dessous). Restent tes réglages, ton choix sur le premier écran, si tu as déjà suivi les premiers pas, si l'onglet des classements a déjà été montré, les fiches de l'appli TruckerVerse qui t'ont déjà été montrées, ce que le jeu t'a déjà signalé, les codes des défis que tu as envoyés et ouverts, les codes d'ouverture des défis que tu as ouverts, le jour où ce téléphone a compté pour la dernière fois une première réussite du parking du jour, les demandes d'aide et de course en relais que tu as envoyées, le défi qui t'a amené au jeu, le reste de ce qui attend d'être envoyé, les statistiques de niveau pas encore envoyées et le jour où le comptage des nouveaux joueurs a été envoyé, s'il l'a été. Effacer les données du site dans ton navigateur efface tout.

Avant qu'une mise à jour change le format de ta sauvegarde, le jeu garde une copie de l'ancienne sauvegarde sur ton téléphone, jusqu'à la prochaine mise à jour de ce type ou jusqu'à ce que tu réinitialises la progression. Il garde aussi une courte copie de ton choix de langue pour démarrer plus vite, le dernier fichier de réglages du jeu avec les messages que tu en as fermés et, le temps d'une visite, l'heure à laquelle il a installé une mise à jour pour la dernière fois. Quand le jeu tourne depuis ton écran d'accueil, il demande à ton navigateur de ne pas effacer ce stockage de lui-même. Un code de progression est créé sur ton téléphone à partir de ta sauvegarde et ne va que là où tu le colles ou l'envoies toi-même ; si le défi d'un ami t'a amené au jeu, le code contient aussi le code de ce défi, pour que l'invitation compte dans le jeu où tu le colles.

La page d'accueil de truckerverse.game ne lit rien de ce que le jeu garde sur ton téléphone ; elle retient sur ton téléphone uniquement les choix que tu y fais, comme la langue et l'apparence claire ou sombre. Rien de cela n'est envoyé. Tes étoiles de chaque parking du jour joué sont gardées sur ton téléphone avec ta progression.

Quand tu te connectes par un lien, le jeu retient sur ton téléphone pour quel compte la question sur ce que tu as joué ici reste ouverte, ou pour quel compte tu l'as gardé sur ce téléphone, jusqu'à ce que tu l'ajoutes, que tu te connectes toi-même sur ce téléphone ou que tu réinitialises la progression.

8. Âges

9. Tes droits

10. Modifications

Quand ce que le jeu traite change, nous mettons cette notice à jour avec une nouvelle date et une nouvelle version, avant la sortie de cette version du jeu. Si un changement compte pour ton compte, le jeu te demande d'accepter la nouvelle version.

Voir aussi les conditions d'utilisation et les mentions légales.

Joue quand ton camion est garé, jamais en roulant.