Blocked In, un casse-tête TruckerVerse
Confidentialité
Projet en relecture. Ce texte attend la relecture de nos juristes avant le lancement public. Les traductions sont des copies de confort : tant qu'une traduction n'a pas été relue, le texte anglais prévaut.
Cette notice explique ce que Blocked In traite à ton sujet, pourquoi, combien de temps, et quels sont tes droits. Elle couvre les trois façons de jouer : comme chauffeur professionnel avec un compte TruckerVerse, avec un compte de jeu, et avec « Jouer simplement », sans compte. Elle couvre le jeu sur game.truckerverse.app, la page d'accueil sur truckerverse.game et une adresse de test que nous donnons à nos testeurs.
Si le premier écran du jeu ne propose que « Jouer simplement » (sur un nouveau jeu, parfois avec le petit lien « J'ai un code de progression », qui lit un code sur ton téléphone et n'envoie rien), les fonctions en ligne ne sont pas activées dans ta version. Le jeu ne nous envoie alors rien qui t'identifie, hormis ce que reçoit tout site web : l'hébergeur du jeu, Netlify, Inc. (États-Unis), notre sous-traitant, traite des données techniques de connexion comme ton adresse IP pour fournir le jeu (voir « Qui reçoit des données »). Dans cette première version, le jeu lui-même n'envoie rien à TruckerVerse : ni compte, ni résultats, ni rapports d'erreur, ni réponses à « Dis-nous ce que tu en penses » dans les Réglages (voir « Rapports d'erreur » et « Ton avis » plus bas). « Écris-nous » ouvre seulement ton appli e-mail. Ta progression reste sur ton téléphone. Les liens que tu partages ne portent que ce que décrit « Liens d'aide, de course en relais et de solution », et chaque lien du jeu vers l'appli TruckerVerse indique comment ton téléphone est arrivé au jeu la première fois (voir « Comment tu as trouvé le jeu »). Nous ne recevons pas de données personnelles de Netlify ; nous ne voyons que des totaux, comme le nombre de visites par jour (voir « Visites sur nos adresses web »). Seules les parties de cette notice sur « Jouer simplement », ces lignes, les journaux du serveur et l'hébergeur du jeu, les e-mails que tu nous envoies et ton téléphone s'appliquent.
- Pas de publicité, pas de traceurs publicitaires et pas de localisation. Statistiques de visite avec Google Analytics seulement si tu appuies sur Accepter.
- « Jouer simplement » ne demande aucun compte et n'envoie jamais ton nom, ton numéro ni aucun autre identifiant.
- Un compte est facultatif. Un compte chauffeur est ton compte TruckerVerse ; un compte de jeu est distinct de l'appli TruckerVerse.
- Ton année de naissance est vérifiée sur ton téléphone et n'est jamais envoyée.
- Nous ne vendons jamais tes données et ne les partageons jamais à des fins publicitaires.
- Le champ entreprise est facultatif et demande ton consentement. Nous ne disons jamais à une entreprise quel chauffeur l'a citée.
1. Le responsable
Le responsable du traitement est XS AI BV, Belgique, siège social Fabriekstraat 38, 2547 Lint, numéro d'entreprise BE 1039.724.489.
Questions et demandes sur la vie privée : hello@truckerverse.app.
Blocked In fait partie de TruckerVerse. Si tu joues avec un compte chauffeur, ton compte TruckerVerse est tenu par l'appli TruckerVerse de la même société ; la notice de confidentialité de l'appli sur truckerverse.app décrit ce que l'appli en fait.
2. Ce que nous traitons selon ta façon de jouer
« Jouer simplement » (sans compte)
- Uniquement sur ton téléphone : ta progression, tes réglages et tes jours de jeu, ta meilleure partie de chaque parking avec les instants de tes touches (gardée pour pouvoir compter si tu crées un compte plus tard), et les codes des défis que tu as envoyés.
- Quand tu partages un défi : un code aléatoire de 16 caractères, le niveau ou le jour, ton résultat (étoiles, chocs et ton temps ; ton ami ne voit le temps que si ton chrono est affiché), la liste des touches pour que notre serveur puisse vérifier le résultat, la façon dont tu l'as partagé (image, texte, lien, clip, passeport ou relais routier), et le jour où tu as joué pour la première fois sur ce téléphone. Ton téléphone crée le code à partir d'un secret aléatoire et envoie ce secret avec lui, pour que notre serveur puisse vérifier que le code vient bien de ton téléphone ; notre serveur ne conserve pas ce secret. Ton téléphone reçoit aussi une clé à usage unique, pour que lui seul puisse voir combien de personnes ont joué ton parking et récupérer une récompense quand un ami s'inscrit par ton défi puis dégage le premier tronçon (voir « Les amis qui arrivent par toi »).
- Quand tu ouvres le défi d'un ami : le code, s'il s'agit de la première ouverture sur ton téléphone et si tu découvres le jeu. Quand tu le dégages, le nombre d'étoiles.
- Fiches pays : le pays et la langue, pour afficher les fiches correspondantes de l'appli TruckerVerse. Rien n'est conservé.
- Comptage des nouveaux joueurs : une fois par téléphone, le jour, la langue et la façon dont tu as trouvé le jeu (par exemple par un lien partagé). Nous ajoutons 1 à un compteur hebdomadaire et ne conservons rien d'autre. Ce comptage n'est activé qu'après confirmation par notre examen juridique ; d'ici là, rien n'est envoyé.
Rien de tout cela ne contient ton nom, ton numéro de téléphone, ton adresse e-mail ou un identifiant de compte.
Comment tu as trouvé le jeu. Quand un lien vers le jeu porte un nom de campagne (par exemple « landing » sur le lien de jeu de notre page d'accueil), le jeu garde ce nom sur ton téléphone et l'envoie avec un défi que tu partages et quand tu crées un compte. Ce nom désigne un lien, jamais toi. Le jeu garde aussi sur ton téléphone comment il est arrivé au jeu la première fois, en un mot d'une liste fixe (un lien partagé par quelqu'un, un lien d'aide, de course en relais ou de solution, le groupe Insiders, l'appli TruckerVerse, notre page d'accueil, un réseau social, une publicité payante, ou directement), et chaque lien du jeu vers l'appli TruckerVerse porte ce mot. Il désigne un genre de lien, jamais toi ni la personne qui l'a partagé.
Les liens vers l'appli TruckerVerse. Quand le défi d'un ami t'a fait venir au jeu, chaque lien du jeu vers l'appli TruckerVerse porte le code de ce défi, pour que l'appli puisse compter l'invitation.
Lien vers la boutique. Le lien à côté d'une livrée que tu as gagnée t'emmène dans un nouvel onglet sur la boutique TruckerVerse (truckerverse.shop) et ne porte que les mots de campagne utm_source, utm_medium et utm_campaign, jamais un identifiant de joueur ; la notice de confidentialité propre à la boutique s'y applique.
Liens d'aide, de course en relais et de solution. Quand tu demandes de l'aide à un ami pour un niveau, lances une course en relais, partages un niveau ou un parking du jour, ou renvoies une solution, le lien lui-même contient le niveau (ou le parking du jour), pour une demande d'aide ou de course en relais un numéro de demande aléatoire et, pour une solution, l'ordre de tes coups et l'apparence de ton camion. Il ne contient ni nom, ni compte, ni heure. Cette partie du lien vient après le signe #, elle n'atteint donc jamais notre serveur ; le mot share, help, relay ou watch dans le lien, si, comme toute adresse que tu ouvres (voir « Visites sur nos adresses web » et les journaux du serveur). Ton téléphone garde les demandes que tu as envoyées et celles que tu as ouvertes, pour reconnaître les réponses. Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, un lien d'aide ou de course en relais porte aussi un code de défi (ci-dessous), lui aussi après le signe #.
Liens vers l'appli et la boutique TruckerVerse. La page d'accueil de truckerverse.game renvoie aussi vers le site de l'appli TruckerVerse (truckerverse.app) et vers la boutique TruckerVerse (truckerverse.shop, qui fonctionne sur Shopify). Ce sont de simples liens : rien n'est chargé depuis ces sites tant que tu n'en touches pas un, et ensuite leurs propres règles de confidentialité s'y appliquent. Le lien n'ajoute que trois étiquettes de campagne fixes (utm_source, utm_medium et utm_campaign), les mêmes pour tout le monde, qui disent que la visite vient de cette partie de la page d'accueil de Blocked In. Rien sur toi n'est ajouté.
Classements et score des équipes. Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il demande à notre serveur à chaque démarrage si les classements et le score des équipes sont ouverts, et sur l'écran d'accueil il récupère le score des équipes au plus toutes les 10 minutes. Ces requêtes ne contiennent ni compte ni identifiant de ton téléphone.
Statistiques de niveau (pour toutes les façons de jouer). Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il compte pour chaque niveau et chaque parking du jour combien d'essais ont été commencés, réussis et recommencés, par jour de jeu, et envoie ces nombres par lots. Un lot contient seulement le niveau ou le jour, le jour de jeu et les trois nombres : pas de compte, pas d'identifiant de ton téléphone, pas de code, et il est envoyé sans ta connexion au compte. Notre serveur les ajoute à des totaux par niveau et par jour de jeu et ne garde pas ton adresse IP avec eux. Ces totaux ne sont liés ni à ton compte, ni à ton téléphone, ni à tes résultats. Tant qu'un lot n'est pas envoyé, les nombres attendent sur ton téléphone.
Appels de phares, café et comptages du jour. Si tu dégages le défi, la demande d'aide ou la course en relais d'un ami, tu peux lui faire un appel de phares, et un ami dont tu as dégagé la demande peut t'offrir un café. Notre serveur le note à l'ouverture anonyme de ce lien, jamais avec un nom ou un compte ; ton ami voit seulement combien. Ton téléphone demande à notre serveur, avec le code de l'ouverture, si un café est arrivé. Quand tu dégages pour la première fois sur ce téléphone le parking du jour, ou que tu y fais un appel de phares, le jeu envoie le jour de jeu et un nombre aléatoire que notre serveur garde dans sa mémoire au plus deux jours, seulement pour que chacun compte une fois ; pour limiter combien de fois un même réseau peut compter, notre serveur garde aussi un comptage par adresse réseau et par jour dans sa mémoire au plus deux jours, jamais dans une table. Les totaux par jour sont gardés sans aucun identifiant et affichés dans le jeu à partir de 10.
Rapports d'erreur (pour toutes les façons de jouer). Quand quelque chose ne va pas dans le jeu, il envoie un court rapport à l'hébergeur du jeu : la version du jeu, un code pour l'endroit du jeu où c'est arrivé, le type d'erreur, une courte empreinte du message d'erreur (pas le message lui-même), l'écran, si le jeu est connecté à TruckerVerse, le type de navigateur (par exemple « iPhone, depuis l'écran d'accueil ») et le jour de jeu. Au plus cinq par visite. Pas de nom, pas de compte, pas d'identifiant de ton téléphone et pas d'adresse de page. Dans cette première version, cette fonction est désactivée : le jeu n'envoie aucun rapport d'erreur.
Ligne du jour (désactivée). Uniquement après confirmation par notre examen juridique, le jeu enverra une courte ligne par jour où tu as joué : le jour de jeu, le nombre de jours depuis ton premier jour (par groupes : 0, 1, 2 à 6, 7, 8 à 29, 30 et plus), si tu as joué entre 22:00 et 04:59, et dans laquelle des six tranches de 4 heures de la journée. Aucun compte, aucun identifiant de ton téléphone, envoyée sans ta connexion. Notre serveur l'ajoute à des totaux et ne garde pas ton adresse IP avec eux. D'ici là, rien n'est envoyé.
Ton avis (pour toutes les façons de jouer). Quand tu réponds à « Dis-nous ce que tu en penses » dans les Réglages, le jeu envoie une courte ligne à l'hébergeur du jeu : ta réponse (bien, ça va ou pas terrible), le sujet que tu as choisi (un niveau, un texte ou une traduction, ou autre chose), le niveau ou le parking du jour concerné si tu as choisi un niveau, la langue du jeu et la version du jeu. Au plus une réponse par visite. Pas de texte libre, pas de nom, pas de compte et pas d'identifiant de ton téléphone. Dans cette première version, cette fonction est désactivée : le jeu n'envoie aucune réponse.
Statistiques avec Google Analytics (seulement après ton accord). De jour, l'écran d'accueil du jeu et la page de démarrage affichent une petite boîte sur les cookies de statistiques de visite. Tant que tu n'appuies pas sur Accepter, rien ne part vers Google : aucun script Google n'est chargé, rien n'est compté et aucun cookie n'est déposé. Si tu appuies sur Refuser, ou ne réponds jamais, cela reste ainsi. Si tu appuies sur Accepter, le jeu charge Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) et dépose des cookies de mesure sur ton appareil. Google reçoit alors ta visite, les écrans que tu ouvres, les comptages propres au jeu (une session commence, un niveau ou le parking du jour est commencé ou réussi, un partage, et quelques autres de la même liste fixe, chacun avec quelques valeurs fixes comme le numéro du niveau, les étoiles ou la langue du jeu) et ce que reçoit tout site web : ton adresse IP, que Google Analytics utilise pour déterminer ta région approximative et ne conserve pas, ainsi que le type de navigateur et d'appareil. Il ne reçoit jamais ton nom, ton numéro de téléphone, ton adresse e-mail ni les données de ton compte. Les codes de parkings partagés, de demandes d'aide et de relais sont retirés de l'adresse avant que Google ne se charge. Dans le jeu, entre 22 h 00 et 4 h 59, la boîte n'apparaît pas et rien n'est compté. Google conserve les données dans notre compte 14 mois au plus et peut les traiter hors de l'UE dans le cadre du Data Privacy Framework UE-États-Unis. La base est ton consentement (RGPD, article 6, paragraphe 1, point a, et article 5, paragraphe 3, de la directive vie privée et communications électroniques), que tu peux retirer à tout moment : modifier mon choix de cookies efface ton choix et les cookies de mesure sur cet appareil. Le stockage publicitaire reste désactivé et il n'y a pas de pixel publicitaire.
Visites sur nos adresses web. Pour le jeu sur game.truckerverse.app, nous ne recevons pas de données personnelles de Netlify, notre hébergeur ; nous ne voyons que des totaux, comme le nombre de visites par jour. Nous n'écrivons aucune ligne de visite de notre côté.
Quand tu nous écris. Si tu écris à hello@truckerverse.app, par exemple avec « Écris-nous » dans les Réglages, nous recevons ton adresse e-mail, ton message et tout ce que tu joins, et nous ne les utilisons que pour te répondre. Notre boîte mail est hébergée par Google.
Compte de jeu (e-mail et mot de passe, 16 ans ou plus)
- Ton adresse e-mail, ton mot de passe (conservé uniquement sous forme d'empreinte), ta langue, la date à laquelle tu as confirmé avoir 16 ans ou plus, la version des conditions et de cette notice que tu as acceptée et quand, et la date de ta dernière connexion.
- Ta progression, synchronisée entre téléphones (étoiles, pièces, livrées et pièces du garage, « Ma cabine », tampons du passeport avec le jour où chacun a été gagné, améliorations de ton relais routier, indicateurs de bonus, les pays où tu as vu une fiche ADR ou frigorifique de l'appli TruckerVerse, réglages) ; tes résultats vérifiés avec leurs listes de touches et le jour où chacun est arrivé sur notre serveur ; le jour où tu as joué pour la première fois, sur le téléphone de ta première connexion ; les défis que tu as partagés et combien de personnes les ont joués ; les récompenses de jeu pour les amis invités ; ton nom de ligue généré ; et, si tu rejoins une ligue, ta participation et tes résultats de la semaine.
- Ton nom de ligue généré et un badge, Chauffeur ou Joueur (tu peux masquer le badge dans les Réglages), sont affichés à côté de tes étoiles de la semaine dans ta ligue et, si tu actives le classement avec tes amis, à tes amis : les personnes dont tu as dégagé le défi ou qui ont dégagé le tien, qui se sont inscrites grâce à un défi entre vous, et les membres de ton convoi. Ils voient ton nom, ton badge, tes étoiles de cette semaine. Les lignes d'une ligue sont mises à jour pendant la journée, donc les personnes de ta ligue peuvent voir tes étoiles d'aujourd'hui ; tes amis les voient jusqu'au parking du jour d'hier, et le lundi ceux de la semaine précédente. Si tu actives « Afficher mon nom sur les défis que j'envoie », toute personne qui ouvre un défi que tu envoies y voit ton nom généré et ton badge.
- Tes parkings du jour vérifiés comptent, avec ceux de tous les autres, dans une moyenne hebdomadaire par équipe (Chauffeurs contre joueurs). Personne ne voit ta part.
Les amis qui arrivent par toi. Quand quelqu'un crée un compte par un lien que tu as partagé, l'inscription garde le code de défi de ce lien, comme pour tout défi (120 jours à partir de ton partage). Si cet ami dégage ensuite les dix premiers niveaux sur au moins deux jours dans ces 120 jours, tu reçois une récompense et ton ami un cadeau de bienvenue : notre serveur vérifie ses résultats selon cette règle après chaque résultat envoyé et, une fois la règle remplie, écrit ta récompense sans son nom ni son compte. Au plus dix récompenses pour chaque mois où elles sont gagnées (sans compte : par téléphone ; ton jeu reçoit le mois où chaque récompense a été gagnée pour tenir cette limite, et n'affiche que le nombre). Pour tenir cette limite, notre serveur note pour le mois en cours que tu as reçu une récompense (ou, si tu as partagé sans compte, le lien que tu as partagé) et le jour, sans les nommer. Comme ta récompense et le cadeau de bienvenue de ton ami sont écrits au même moment, les deux peuvent être rapprochés par leur jour et leur ordre tant que les deux récompenses sont gardées. Sur le compte de ton ami, il note le jour où la règle a été remplie. Tu vois seulement combien de personnes ont trouvé le jeu grâce à toi, sans noms ; si tu as envoyé le lien à une seule personne, tu peux peut-être deviner qui c'est. Ton ami ne voit rien de nouveau sur toi.
Si ton compte vient du lien d'un ami. Si tu as créé ton compte par un lien qu'un ami a partagé, notre serveur vérifie tes résultats selon la même règle tant que ce lien compte (au plus 120 jours à partir du partage) et, une fois la règle remplie, te donne un cadeau de bienvenue et indique au jeu de ton ami, sans ton nom, qu'une personne qui a commencé par son lien a dégagé le premier tronçon. Ton ami ne voit qu'un nombre.
- Des pièces pour avoir aidé. Si tu dégages avec un compte la demande d'aide d'un ami, notre serveur vérifie le résultat et te donne quelques pièces, au plus trois fois par semaine. Il garde pour quelle demande tu as aidé et le jour, jusqu'à ce que le lien de cette demande soit supprimé après 120 jours.
- Un compte de jeu n'est jamais un compte de l'appli TruckerVerse. Il ne compte jamais comme chauffeur dans l'appli TruckerVerse et ne rapporte jamais de points dans l'appli.
Compte chauffeur (numéro de téléphone et code SMS, 18 ans ou plus, chauffeur professionnel)
- T'inscrire dans le jeu crée ton compte TruckerVerse, ou te connecte au compte que tu as déjà : ton numéro de téléphone, le code SMS (valable peu de temps), un nom facultatif, ta langue, la région de ton indicatif, ton numéro de fondateur tant qu'il en reste, et le fait que tu viens du jeu (et, si tu viens par un défi, son code).
- Dans le jeu, les mêmes données qu'un compte de jeu, plus des points dans l'appli : +10 pour le parking du jour du jour de jeu en cours (une fois par jour de jeu), +25 une fois par pays terminé, et +30 quand un ami que tu as invité s'inscrit comme chauffeur professionnel avec un code SMS (versés après 24 heures). Les +10 et +25 gagnés dans le jeu comptent dans ton total de points, mais jamais dans un classement ou un tirage au sort de l'appli TruckerVerse. Les +30 sont la récompense propre de l'appli pour une invitation et comptent comme toute autre invitation.
- Ta carte de convoi montre le rang de ton convoi dans l'appli TruckerVerse et un objectif commun de la semaine. Rien n'est montré par membre.
- Tes résultats de jeu et tes points sont liés à ton compte TruckerVerse.
- Les bavettes du convoi. Si ton compte chauffeur est dans un convoi de l'appli, ton garage reçoit des bavettes à l'emblème de ton convoi : un motif que notre serveur dessine à partir du numéro de ton convoi, jamais de son nom. Quand tu les poses, le motif apparaît sur ton camion et sur les cartes que tu partages, donc les personnes qui connaissent le motif peuvent voir que tu roules dans ce convoi.
- Itinéraire du convoi. Chaque jour où tu dégages le parking du jour avec un compte chauffeur, ton convoi de l'appli avance d'une étape sur l'itinéraire. Notre serveur garde le total du convoi, le jour où tu as compté (deux jours, pour que tu comptes une fois par jour) et les tampons de convoi que tu as reçus. Les autres membres ne voient que le total. Le total n'avance que lorsqu'un jour de jeu est terminé, donc il ne montre jamais quand quelqu'un a joué aujourd'hui.
- Panneau à ton nom. Si tu as un compte chauffeur et que tu actives le panneau à ton nom dans Ma cabine, ton numéro de chauffeur est affiché sans sa région dans ta cabine uniquement, jamais sur une carte que tu partages. Le choix reste sur ce téléphone ; le jeu ne l'envoie pas.
- Position de parking (désactivée). Seulement avec un compte chauffeur et seulement si tu l'actives dans les Réglages. Quand tu indiques que ton camion est garé, ton téléphone calcule dans quel carré de 25 km tu te trouves et envoie ce carré, le jour de jeu, une tranche de trois heures et un nombre aléatoire qui fait compter ce signalement une seule fois, jamais ta position exacte. Le signalement part avec ton compte chauffeur, pour que notre serveur puisse vérifier que tu as activé cette option et compter un signalement par chauffeur et par jour ; le code qui le compte est fait de ton compte et du jour et reste dans la mémoire du serveur 36 heures au plus, jamais dans une table, et une empreinte du nombre aléatoire est gardée 2 jours. Nous gardons un comptage par carré, jour et tranche, sans ton compte, ton numéro, ton téléphone ni ton adresse IP. Nous n'utilisons un carré qu'après 7 jours et seulement s'il compte au moins 10 relevés, pour la carte des parkings de TruckerVerse et pour des rapports que nous pouvons partager avec des partenaires. Nous gardons ton choix et le jour où tu l'as fait avec ton compte, pour montrer ton consentement ; le désactiver les supprime.
- Facultatif et désactivé par défaut : si tu actives « Me proposer de tester des nouveautés », nous gardons ce choix et sa date, et nous pouvons t'inviter à essayer quelque chose de nouveau via l'appli TruckerVerse ou par SMS à ton numéro. Jamais pour autre chose. Tu peux le désactiver à tout moment.
3. Le champ entreprise (facultatif)
- Dans le garage, les comptes chauffeur et les comptes de jeu peuvent remplir « Pour quelle entreprise roules-tu ? ». Il n'est enregistré qu'après avoir coché une case à part : TruckerVerse peut utiliser ce nom d'entreprise pour contacter cette entreprise au sujet de TruckerVerse.
- Base légale : ton consentement (RGPD, article 6, paragraphe 1, a). Nous conservons le nom, la version et la langue du texte de consentement, et l'heure.
- Ce qu'une entreprise n'apprend jamais : nous ne disons jamais à une entreprise quel chauffeur l'a citée, nous ne disons jamais qu'elle a été citée dans le jeu, nous ne donnons jamais de nombre, et le nom n'est jamais montré aux autres joueurs ni dans un produit pour employeurs. Pour contacter des entreprises, nous utilisons des noms d'entreprise par semaine, sans personne associée. Nous ne l'utilisons jamais pour du profilage.
- Tu peux retirer ton consentement à tout moment : « Retirer l'entreprise » dans le garage efface le nom et le consentement immédiatement. Un contact préparé à partir de ce nom et pas encore envoyé est supprimé dans les 30 jours. Le retrait ne change rien à ce qui a été fait avant.
4. Pourquoi nous les traitons (finalités et bases légales)
| Finalité | Base légale (RGPD) |
|---|---|
| Le jeu, les comptes, la synchronisation de ta progression, les ligues, les défis, les récompenses et les points dans l'appli | Contrat, article 6, paragraphe 1, b |
| Vérifier les résultats en rejouant les touches ; empêcher la triche et les abus de SMS ; sécurité | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Garder les ligues équitables : une fois par semaine, notre serveur examine le rythme des parkings du jour vérifiés qui comptent dans une ligue que tu joues avec un compte chauffeur (la rapidité de ta première réussite d'un jour, la régularité des intervalles entre tes touches, la proximité de tes réussites avec la touche la plus rapide qu'une personne peut selon nous faire). Une semaine qui semble automatisée est classée à part des autres joueurs dans le classement que nous tenons pour cette semaine ; rien n'est affiché à côté de ton nom et tu gardes tes étoiles, tes pièces et tes points. | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f : des classements décidés par des personnes, pas par des scripts. Tu peux t'y opposer à hello@truckerverse.app. |
| Mesurer si les défis partagés amènent de nouveaux joueurs, en comptages par semaine sans nom | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Mesurer à quelle fréquence les chauffeurs avec un compte jouent, en comptages par semaine et par cohorte sans nom | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Repérer les niveaux trop difficiles, à partir de totaux anonymes par niveau et par jour de jeu | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f, dans la mesure où ces totaux sont des données personnelles |
| Trouver et corriger les erreurs du jeu, à partir de courts rapports d'erreur sans aucun identifiant | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Les classements entre amis et le score hebdomadaire des équipes | Contrat, article 6, paragraphe 1, b |
| Savoir quels liens et quelles façons de partager amènent des joueurs (noms de campagne, façon dont un défi a été partagé) | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Inviter les chauffeurs qui l'ont demandé à tester des nouveautés | Consentement, article 6, paragraphe 1, a |
| Des totaux de jeu par jour pour tous les joueurs, une fois activés après l'examen juridique | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Savoir quels niveaux et quels textes fonctionnent, à partir de réponses sans aucun identifiant | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Répondre aux e-mails que tu nous envoies | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Compter les visites sur notre site par source, sans identifiants | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Savoir quels genres de liens amènent des joueurs vers l'appli TruckerVerse, à partir d'un mot sur ton téléphone et dans le lien vers l'appli, sans aucun identifiant | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Te récompenser, toi et un ami qui a commencé à jouer grâce à toi | Contrat, article 6, paragraphe 1, b |
| Afficher l'emblème de ton convoi sur les bavettes que tu poses | Contrat, article 6, paragraphe 1, b |
| Aide, course en relais et remerciements entre amis (appels de phares, café) | Contrat, article 6, paragraphe 1, b, pour les comptes ; intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f, pour les ouvertures anonymes |
| Montrer combien de joueurs ont dégagé le parking du jour et fait un appel de phares, à partir de 10 | Intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, f |
| Faire avancer ton convoi sur l'itinéraire | Contrat, article 6, paragraphe 1, b |
| Compter où les chauffeurs se garent, par carré de 25 km, chez les chauffeurs qui l'ont activé ; les comptages ne contiennent aucun identifiant (désactivé) | Consentement, article 6, paragraphe 1, a |
| Appliquer les règles d'âge | Contrat et intérêt légitime, article 6, paragraphe 1, b et f |
| Le champ entreprise | Consentement, article 6, paragraphe 1, a |
Nous n'utilisons pas tes données pour de la publicité. Le contrôle d'équité hebdomadaire ci-dessus est la seule évaluation automatique de ta façon de jouer ; il décide seulement dans quels classements ta semaine compte. Une décision produisant des effets juridiques ou similaires pour toi est toujours prise par une personne, qui te dit pourquoi et à qui tu peux répondre.
5. Combien de temps nous les gardons
| Données | Durée |
|---|---|
| Codes SMS, tickets d'inscription, liens de réinitialisation du mot de passe, codes de connexion depuis l'appli | Jusqu'à leur utilisation ou expiration : codes SMS 10 à 60 minutes, tickets 15 minutes, liens 60 minutes, codes depuis l'appli 60 secondes |
| Numéro de téléphone | Tant que ton compte TruckerVerse existe |
| Compte de jeu | Jusqu'à ce que tu le supprimes, ou après 24 mois sans connexion. Nous envoyons un e-mail 30 jours avant, et une connexion garde le compte. |
| Listes de touches des résultats | 90 jours ; le résultat vérifié reste lié à ton compte |
| Participation aux ligues et résultats de la semaine | 12 semaines |
| Codes de défi, leurs ouvertures, et le code lié à une inscription | 120 jours, et jusqu'à ce que le comptage de la semaine concernée soit écrit et qu'une éventuelle récompense soit réglée ; puis supprimés. Les comptages hebdomadaires ne contiennent ni code ni identifiant et sont conservés. D'un code supprimé, notre serveur ne garde qu'une empreinte (SHA-256) et rien d'autre, pour que le jeu puisse dire qu'un ancien lien ne s'ouvre plus |
| Comptages de la fréquence de jeu des chauffeurs (par semaine, et par cohorte : les chauffeurs qui ont commencé la même semaine) | Pas conservés : calculés à chaque ouverture du rapport à partir du jour où chaque résultat d'un compte chauffeur est arrivé sur notre serveur, du jour de jeu pour lequel compte chaque parking du jour et, pour un chauffeur qui n'a pas encore un tel résultat, du jour où il a joué pour la première fois ; ces jours restent avec les résultats et le compte |
| Statistiques de niveau | Totaux par niveau et par jour de jeu, sans aucun identifiant ; conservés |
| Rapports d'erreur | Rien n'est envoyé dans cette première version, donc rien n'est conservé |
| Nom de campagne et façon dont un défi a été partagé | Avec le défi (120 jours) |
| Moyennes hebdomadaires des équipes | Conservées, sans aucune personne dedans |
| Totaux de la ligne du jour | Conservés, sans aucun identifiant |
| Réponses à « Dis-nous ce que tu en penses » | Rien n'est envoyé dans cette première version, donc rien n'est conservé |
| E-mails que tu nous envoies | Jusqu'à ce que ta question ait une réponse, puis au plus 12 mois |
| Les lignes de page de « Visites sur nos adresses web » | Aucune ligne de page n'est conservée ; les totaux que nous voyons, comme les visites par jour : conservés, sans personne dedans |
| Les amis qui arrivent par toi | Le code du lien à l'inscription, 120 jours à partir du partage (comme tout défi) ; qui a reçu une récompense de premier tronçon et le jour, sans le nom de l'ami (les deux récompenses peuvent être rapprochées, voir « Les amis qui arrivent par toi »), jusqu'à la fin de ce mois ; tes récompenses et le jour où ton propre premier tronçon a été rempli, jusqu'à la suppression du compte |
| Appels de phares et café à l'ouverture d'un lien | Avec le défi (120 jours) |
| Récompenses d'aide | Avec le défi (120 jours) |
| Itinéraire du convoi | Jours de convoi : deux jours ; tampons de convoi : jusqu'à la suppression du compte ; le total du convoi : conservé, sans personne dedans ; combien de membres ont compté le parking du jour du jour de jeu encore en cours (un nombre, sans noms) : deux jours de jeu |
| Le nombre aléatoire d'une première réussite ou d'un appel de phares sur le parking du jour, et le comptage par adresse réseau et par jour | Dans la mémoire de notre serveur, au plus deux jours, jamais écrit dans une table |
| Totaux par jour des premières réussites et des appels de phares | Conservés, sans personne dedans |
| Position de parking (désactivée) | Les comptages par carré, jour et tranche : 24 mois, sans personne dedans ; ton choix et son jour : tant que ton compte existe ou jusqu'à ce que tu le désactives ; l'empreinte du nombre aléatoire qui fait compter un signalement une seule fois : 2 jours ; le code fait de ton compte et du jour qui compte un signalement par chauffeur et par jour : 36 heures au plus, dans la mémoire du serveur, jamais dans une table |
| Le contrôle d'équité d'une semaine de ligue (si elle a été classée à part, quels types de rythme sont ressortis, un éventuel examen par une personne) | 12 semaines ; tant qu'un examen que tu as demandé est ouvert, jusqu'à ce qu'il soit réglé et au plus 12 mois |
| Choix pour tester des nouveautés | Jusqu'à ce que tu le désactives ou supprimes le compte |
| Champ entreprise | Jusqu'à ce que tu le retires ou supprimes ton compte ; les contacts préparés et non envoyés sont supprimés dans les 30 jours |
| Journaux du serveur (avec adresse IP et type de navigateur) | Traités par Netlify, notre sous-traitant ; nous ne les recevons pas |
| Sauvegardes | Les copies sont effacées dans les 30 jours après une suppression |
6. Qui reçoit des données
- L'hébergeur du jeu, Netlify, Inc. (États-Unis), notre sous-traitant : fournit les fichiers du jeu, y compris le fichier de réglages du jeu. Pour cela, Netlify traite des données techniques de connexion comme ton adresse IP. Nous ne recevons pas de données personnelles de Netlify ; nous ne voyons que des totaux, comme le nombre de visites par jour. Si tu utilises l'appli TruckerVerse dans le même navigateur, ton navigateur peut aussi envoyer, avec chaque demande des fichiers du jeu, les cookies que ses pages posent pour truckerverse.app, si bien qu'ils peuvent arriver chez Netlify ; le jeu lui-même ne les lit pas.
- L'hébergeur européen de l'appli TruckerVerse (serveurs en Allemagne) : conserve les comptes et les données de jeu.
- Twilio : envoie le code SMS (ton numéro de téléphone et le code).
- Brevo : envoie l'e-mail de réinitialisation du mot de passe et l'e-mail envoyé avant la suppression d'un compte de jeu inactif (ton adresse e-mail).
- Google : héberge la boîte mail hello@truckerverse.app (les e-mails que tu nous envoies).
- Lorsqu'un prestataire se trouve hors de l'Espace économique européen, le transfert est couvert par le cadre de protection des données UE-États-Unis ou par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
- Le jeu ne contient aucun traceur publicitaire ; la seule mesure d'audience est Google Analytics, et seulement après ton appui sur Accepter (voir « Statistiques avec Google Analytics »). Les inscriptions faites dans le jeu n'envoient aucun événement d'inscription à Meta ni à aucun autre service de publicité ou d'analyse. Sur les pages de l'appli TruckerVerse elle-même, ce sont les choix de cookies de l'appli qui s'appliquent, y compris le pixel de Meta si tu l'as accepté là-bas. Nous ne vendons jamais de données de joueurs.
- Les autres joueurs ne voient que ton nom généré, ton badge, tes étoiles dans ta ligue, où tes étoiles d'aujourd'hui apparaissent pendant la journée, et, si tu l'actives, dans le classement avec tes amis ; et sur les défis que tu envoies, ton résultat, avec ton nom généré et ton badge si tu l'as activé. Jamais ton numéro de téléphone, ton e-mail, ton entreprise ni ton nom dans l'appli.
7. Ce qui est enregistré sur ton téléphone
Le jeu enregistre ta sauvegarde et tes réglages, les codes des défis que tu as envoyés et ouverts, les demandes d'aide et de course en relais que tu as envoyées (au plus 100) et celles que tu as ouvertes (au plus 10), avec les coups d'une solution que tu peux encore renvoyer, les nouveautés du jeu qui t'ont déjà été signalées, si l'onglet des classements a déjà été montré, dans quels pays tu as déjà vu une fiche ADR ou frigorifique de l'appli TruckerVerse, le jour de jeu de la dernière réplique de Lena sur un écran de fin, ce qui attend d'être envoyé, les statistiques de niveau pas encore envoyées (au plus 200 lignes, aucune de plus de 30 jours), et pendant une session de compte un jeton de session avec une copie de ton compte (numéro, entreprise, points), dans le stockage local de ton navigateur, et ses propres fichiers dans le cache hors ligne. Quand le jeu est connecté à TruckerVerse, il garde aussi les codes des défis que tu as ouverts avec leurs codes d'ouverture (au plus 50), le jour où ce téléphone a compté pour la dernière fois une première réussite du parking du jour, le jour où ce téléphone a fait pour la dernière fois un appel de phares sur le parking du jour, et quelles cartes de réponse tu as fermées (au plus 50). Ton choix de compter où tu te gares (désactivé), avec le jour où tu l'as fait, le jour où le jeu a demandé pour la dernière fois si ton camion est garé sur la route (au plus une fois par jour de jeu) et si le jeu l'a déjà proposé, est gardé de la même façon. Tout cela est nécessaire au jeu que tu as demandé. Un élément n'est pas nécessaire pour jouer : la façon dont ton téléphone est arrivé au jeu la première fois, un mot d'une liste fixe, gardé seulement pour que les liens du jeu vers l'appli TruckerVerse indiquent quel genre de lien t'a fait venir (voir « Comment tu as trouvé le jeu »). Il ne contient aucun identifiant, nous pouvons le désactiver pour tout le monde sans mise à jour, et « Réinitialiser la progression » l'efface. Ton choix dans la boîte des statistiques (Accepter ou Refuser) est gardé dans le stockage local de ton navigateur, pour que la boîte ne redemande pas ; Google Analytics ne dépose ses propres cookies qu'après ton appui sur Accepter. Les autres événements de jeu comptés pendant une visite (pas les statistiques de niveau) restent dans la mémoire du téléphone et ne vont qu'à Google Analytics, et seulement après ton appui sur Accepter. « Réinitialiser la progression » dans les Réglages (après la déconnexion du compte) efface ta progression et tes jours de jeu, ta meilleure partie de chaque parking, tes étoiles des parkings du jour, tes marques de course en relais, tasses, fanions Copilote et tampons de convoi (ils font partie de la progression), les résultats en attente d'envoi, la copie de l'ancienne sauvegarde, le nom de campagne de ton arrivée, la façon dont ton téléphone est arrivé au jeu, les demandes d'aide et de course en relais que tu as ouvertes, le choix du panneau à ton nom, les pays où tu as vu une fiche ADR ou frigorifique de l'appli TruckerVerse, le jour de la dernière réplique de Lena, le jour où ce téléphone a fait pour la dernière fois un appel de phares sur le parking du jour, les cartes de réponse que tu as fermées, ton choix de compter où tu te gares et la note sur une connexion par lien (ci-dessous). Restent tes réglages, ton choix sur le premier écran, si tu as déjà suivi les premiers pas, si l'onglet des classements a déjà été montré, les fiches de l'appli TruckerVerse qui t'ont déjà été montrées, ce que le jeu t'a déjà signalé, les codes des défis que tu as envoyés et ouverts, les codes d'ouverture des défis que tu as ouverts, le jour où ce téléphone a compté pour la dernière fois une première réussite du parking du jour, les demandes d'aide et de course en relais que tu as envoyées, le défi qui t'a amené au jeu, le reste de ce qui attend d'être envoyé, les statistiques de niveau pas encore envoyées et le jour où le comptage des nouveaux joueurs a été envoyé, s'il l'a été. Effacer les données du site dans ton navigateur efface tout.
Avant qu'une mise à jour change le format de ta sauvegarde, le jeu garde une copie de l'ancienne sauvegarde sur ton téléphone, jusqu'à la prochaine mise à jour de ce type ou jusqu'à ce que tu réinitialises la progression. Il garde aussi une courte copie de ton choix de langue pour démarrer plus vite, le dernier fichier de réglages du jeu avec les messages que tu en as fermés et, le temps d'une visite, l'heure à laquelle il a installé une mise à jour pour la dernière fois. Quand le jeu tourne depuis ton écran d'accueil, il demande à ton navigateur de ne pas effacer ce stockage de lui-même. Un code de progression est créé sur ton téléphone à partir de ta sauvegarde et ne va que là où tu le colles ou l'envoies toi-même ; si le défi d'un ami t'a amené au jeu, le code contient aussi le code de ce défi, pour que l'invitation compte dans le jeu où tu le colles.
La page d'accueil de truckerverse.game ne lit rien de ce que le jeu garde sur ton téléphone ; elle retient sur ton téléphone uniquement les choix que tu y fais, comme la langue et l'apparence claire ou sombre. Rien de cela n'est envoyé. Tes étoiles de chaque parking du jour joué sont gardées sur ton téléphone avec ta progression.
Quand tu te connectes par un lien, le jeu retient sur ton téléphone pour quel compte la question sur ce que tu as joué ici reste ouverte, ou pour quel compte tu l'as gardé sur ce téléphone, jusqu'à ce que tu l'ajoutes, que tu te connectes toi-même sur ce téléphone ou que tu réinitialises la progression.
8. Âges
- Compte de jeu et ligues : 16 ans ou plus. Compte chauffeur : 18 ans ou plus et chauffeur professionnel.
- L'année de naissance est demandée sur ton téléphone, vérifiée sur place et jamais envoyée. Nous conservons seulement que l'âge a été confirmé, et la date.
- Les joueurs plus jeunes peuvent utiliser « Jouer simplement », sans compte.
9. Tes droits
- Accès et copie : Réglages, Mes données, « Télécharger mes données ».
- Rectification : change ton nom généré, ton entreprise ou ta langue dans le jeu ; pour le reste, écris-nous.
- Effacement : Réglages, Mes données. Avec un compte de jeu : « Supprimer mon compte de jeu ». Comme chauffeur : « Retirer mes données de jeu » (ton compte TruckerVerse reste) ou « Supprimer mon compte TruckerVerse » (cela supprime aussi ton compte dans l'appli).
- Opposition au traitement fondé sur l'intérêt légitime, limitation, portabilité, et retrait du consentement pour le champ entreprise à tout moment.
- Écris à hello@truckerverse.app. Tu peux aussi introduire une plainte auprès de l'Autorité de protection des données belge (dataprotectionauthority.be) ou auprès de l'autorité de protection des données du pays où tu vis ou travailles.
10. Modifications
Quand ce que le jeu traite change, nous mettons cette notice à jour avec une nouvelle date et une nouvelle version, avant la sortie de cette version du jeu. Si un changement compte pour ton compte, le jeu te demande d'accepter la nouvelle version.
Voir aussi les conditions d'utilisation et les mentions légales.
Joue quand ton camion est garé, jamais en roulant.