Blocked In, TruckerVerse fejtörő
Adatvédelmi tájékoztató
Tervezet, ellenőrzésre vár. Ezt a szöveget a nyilvános indulás előtt még átnézik a jogászaink. A fordítások csak a kényelmet szolgálják: amíg egy fordítást nem ellenőriztek, az angol szöveg az irányadó.
Ez a tájékoztató elmagyarázza, mit kezel rólad a Blocked In, miért, meddig, és milyen jogaid vannak. A játék három módjára vonatkozik: hivatásos sofőrként TruckerVerse-fiókkal, játékfiókkal, valamint a „Csak játszom” móddal, fiók nélkül. A játékra a game.truckerverse.app címen, a kezdőlapra a truckerverse.game címen és egy olyan tesztcímre vonatkozik, amelyet a tesztelőinknek adunk.
Ha a játék első képernyője csak a „Csak játszom” lehetőséget kínálja (új játéknál esetleg a kis „Van haladási kódom” linkkel, amely a telefonodon olvas be egy kódot, és semmit sem küld), az online funkciók a te verziódban nincsenek bekapcsolva. A játék ilyenkor semmi olyat nem küld nekünk, ami téged azonosítana, azon kívül, amit minden weboldal megkap: a játék tárhelye, a Netlify, Inc. (Egyesült Államok), az adatfeldolgozónk, technikai kapcsolati adatokat dolgoz fel, például az IP-címedet, hogy kiszolgálja a játékot (lásd: „Kik kapnak adatot”). Ebben a korai verzióban maga a játék semmit sem küld a TruckerVerse-nek: se fiókot, se eredményeket, se hibajelentéseket, se választ a „Mondd el a véleményed” kérdésre a Beállításokban (lásd lent: „Hibajelentések” és „A véleményed”). Az „Írj nekünk” csak megnyitja az e-mail appodat. A haladásod a telefonodon marad. Az általad megosztott linkek csak azt viszik, amit a „Segítség-, váltó- és megoldáslinkek” leír, és a játékból a TruckerVerse appba vezető minden link viszi, hogyan jutott el a telefonod először a játékhoz (lásd: „Hogyan jutottál a játékhoz”). A Netlify-tól nem kapunk személyes adatot; csak összesítéseket látunk, például a napi látogatások számát (lásd: „Látogatások a webcímeinken”). Ennek a tájékoztatónak csak a „Csak játszom” módról, ezekről a sorokról, a szervernaplókról és a játék tárhelyéről, a nekünk küldött e-mailekről és a telefonodról szóló részei érvényesek.
- Nincs reklám, nincs reklámkövető és nincs helymeghatározás. Látogatási statisztika a Google Analyticsszel csak akkor, ha az Elfogadom gombra érintesz.
- A „Csak játszom” módhoz nem kell fiók, és soha nem küldi el a neved, a számod vagy más azonosítót.
- A fiók nem kötelező. A sofőrfiók a TruckerVerse-fiókod; a játékfiók független a TruckerVerse apptól.
- A születési évedet a telefonod ellenőrzi, és soha nem küldi el.
- Soha nem adjuk el az adataidat, és soha nem adjuk át őket reklámcélra.
- A cégmező nem kötelező, és a hozzájárulásodat kéri. Soha nem mondjuk meg egy cégnek, melyik sofőr nevezte meg.
1. Ki az adatkezelő
Az adatkezelő az XS AI BV, Belgium, székhely: Fabriekstraat 38, 2547 Lint, vállalkozási szám: BE 1039.724.489.
Adatvédelmi kérdések és kérések: hello@truckerverse.app.
A Blocked In a TruckerVerse része. Ha sofőrfiókkal játszol, a TruckerVerse-fiókodat ugyanannak a cégnek a TruckerVerse appja kezeli; az app saját adatvédelmi tájékoztatója a truckerverse.app oldalon leírja, mit tesz vele az app.
2. Mit kezelünk az egyes játékmódokban
„Csak játszom” (fiók nélkül)
- Csak a telefonodon: a haladásod, a beállításaid és a játéknapjaid, minden parkoló legjobb megoldása a koppintások időpontjaival (megőrizzük, hogy beszámíthasson, ha később fiókot hozol létre), valamint az elküldött kihívások kódjai.
- Amikor megosztasz egy kihívást: egy 16 karakteres véletlen kód, a pálya vagy a nap, az eredményed (csillagok, ütközések és az időd; a barátod csak akkor látja az időt, ha az órád látszik), a koppintások listája, hogy a szerverünk ellenőrizhesse az eredményt, a megosztás módja (kép, szöveg, link, klip, útlevél vagy kamionparkoló), és az a nap, amikor először játszottál ezen a telefonon. A telefonod egy véletlen titkos értékből készíti a kódot, és ezt az értéket is elküldi, így a szerverünk ellenőrizheti, hogy a kód a te telefonodról származik; a szerverünk nem tárolja ezt az értéket. A telefonod egy egyszer használható kulcsot is kap, hogy csak ő láthassa, hányan játszották a parkolódat, és átvehessen egy jutalmat, amikor egy barátod a kihívásodon keresztül regisztrál, majd teljesíti az első szakaszt (lásd: „Barátok, akik általad érkeznek”).
- Amikor megnyitod egy barátod kihívását: a kód, az, hogy a telefonod először nyitja-e meg, és hogy új-e neked a játék. Ha megoldod, a csillagok száma.
- Országkártyák: az ország és a nyelv, hogy megmutassuk a TruckerVerse app megfelelő kártyáit. Nem tároljuk.
- Új játékosok számlálása: telefononként egyszer a nap, a nyelv és az, hogyan jutottál a játékhoz (például megosztott linken keresztül). Egy heti számlálóhoz hozzáadunk 1-et, és semmi mást nem tárolunk. Ez a számlálás csak azután kapcsol be, hogy a jogi ellenőrzésünk jóváhagyta; addig semmi nem kerül elküldésre.
Ezek egyike sem tartalmazza a neved, a telefonszámod, az e-mail-címed vagy fiókazonosítót.
Hogyan jutottál a játékhoz. Ha a játékra mutató link kampánynevet visz (például „landing” a kezdőoldalunk játéklinkjén), a játék ezt a nevet a telefonodon tárolja, és elküldi egy általad megosztott kihívással, valamint amikor fiókot hozol létre. A név egy linket jelöl, soha nem téged. A játék azt is tárolja a telefonodon, hogyan jutott el a telefon először a játékhoz, egyetlen szóként egy rögzített listából (valaki által megosztott link, segítség-, váltó- vagy megoldáslink, az Insiders csoport, a TruckerVerse app, a kezdőoldalunk, egy közösségi oldal, egy fizetett hirdetés, vagy közvetlenül), és a játékból a TruckerVerse appba vezető minden link viszi ezt a szót. Egy linkfajtát jelöl, soha nem téged vagy azt, aki a linket megosztotta.
Linkek a TruckerVerse appba. Ha egy barátod kihívása hozott a játékba, a játékból a TruckerVerse appba vezető minden link viszi annak a kihívásnak a kódját, hogy az app beszámíthassa a meghívást.
Link a bolthoz. A megszerzett fényezés melletti link új lapon a TruckerVerse boltba (truckerverse.shop) visz, és csak a kampányszavakat viszi (utm_source, utm_medium és utm_campaign), soha nem játékosazonosítót; ott a bolt saját adatvédelmi tájékoztatója érvényes.
Segítség-, váltó- és megoldáslinkek. Ha egy pályához segítséget kérsz egy barátodtól, váltót indítasz, megosztasz egy pályát vagy egy napi parkolót, vagy visszaküldesz egy megoldást, maga a link viszi a pályát (vagy a napi parkolót), segítség- vagy váltókérésnél egy véletlen kérésszámot, megoldásnál pedig a lépéseid sorrendjét és a kamionod kinézetét. Nincs benne név, fiók vagy időpont. A linknek ez a része a # jel után áll, ezért soha nem jut el a szerverünkre; a share, help, relay vagy watch szó a linkben viszont igen, mint bármely cím, amelyet megnyitsz (lásd: „Látogatások a webcímeinken” és a szervernaplók). A telefonod megőrzi az általad küldött és megnyitott kéréseket, hogy felismerje a válaszokat. Ha a játék kapcsolódik a TruckerVerse-hez, a segítség- vagy váltólink egy kihíváskódot is visz (lásd lent), szintén a # jel után.
Linkek a TruckerVerse appra és boltra. A truckerverse.game kezdőlapja a TruckerVerse app weboldalára (truckerverse.app) és a TruckerVerse boltra (truckerverse.shop, amely a Shopify-on fut) is linkel. Ezek egyszerű linkek: semmi sem töltődik be ezekről az oldalakról, amíg nem koppintasz valamelyikre, és ott a saját adatvédelmi szabályaik érvényesek. A link csak három rögzített kampánycímkét tesz hozzá (utm_source, utm_medium és utm_campaign), mindenkinek ugyanazt, amelyek azt mondják, hogy a látogatás a Blocked In kezdőlapjának ebből a részéből jött. Rólad semmi sem kerül hozzáadásra.
Ranglisták és csapatpontszám. Ha a játék csatlakozik a TruckerVerse-hez, minden indításkor megkérdezi a szerverünket, hogy nyitva vannak-e a ranglisták és a csapatpontszám, a kezdőképernyőn pedig legfeljebb 10 percenként lekéri a csapatpontszámot. Ezek a kérések nem tartalmaznak fiókot és a telefonod azonosítóját sem.
Pályastatisztika (minden játékmódban). Amikor a játék kapcsolódik a TruckerVerse-hez, minden pályára és minden napi parkolóra megszámolja játéknaponként, hány próbálkozás indult, sikerült és indult újra, és ezeket a számokat csomagokban küldi el. Egy csomag csak a pályát vagy a napot, a játéknapot és a három számot tartalmazza: nincs benne fiók, a telefonod azonosítója vagy kód, és a bejelentkezésed nélkül kerül elküldésre. A szerverünk pályánkénti és játéknaponkénti összesítésekhez adja őket, és nem tárolja mellettük az IP-címedet. Ezek az összesítések nincsenek összekapcsolva a fiókoddal, a telefonoddal vagy az eredményeiddel. Amíg egy csomag nincs elküldve, a számok a telefonodon várnak.
Fényjelzések, kávé és a napi számlálók. Ha megoldod egy barátod kihívását, segítségkérését vagy váltóját, adhatsz neki fényjelzést, és egy barát, akinek a kérését megoldottad, meghívhat egy kávéra. A szerverünk ezt a link névtelen megnyitásakor jegyzi fel, soha nem névvel vagy fiókkal; a barátod csak azt látja, hányat. A telefonod a megnyitás kódjával megkérdezi a szerverünket, megérkezett-e kávé. Amikor ezen a telefonon először oldod meg a mai napi parkolót, vagy adsz rajta fényjelzést, a játék elküldi a játéknapot és egy véletlen számot, amelyet a szerverünk legfeljebb két napig a memóriájában őriz, csak hogy mindegyik egyszer számítson; hogy korlátozza, hányszor számíthat egy hálózat, a szerverünk hálózati címenként és naponta egy számlálót is legfeljebb két napig a memóriájában tart, soha nem táblázatban. A napi összegeket azonosító nélkül őrizzük, és a játékban 10-től mutatjuk.
Hibajelentések (minden játékmódban). Ha a játékban valami hiba történik, rövid jelentést küld a játék tárhelyének: a játék verzióját, egy kódot arra a helyre a játékban, ahol történt, a hiba típusát, a hibaüzenet rövid ujjlenyomatát (nem magát az üzenetet), a képernyőt, azt, hogy a játék kapcsolódik-e a TruckerVerse-hez, a böngésző fajtáját (például „iPhone, a kezdőképernyőről”) és a játéknapot. Látogatásonként legfeljebb ötöt. Nincs benne név, fiók, a telefonod azonosítója vagy egy oldal címe. Ebben a korai verzióban ez ki van kapcsolva: a játék nem küld hibajelentéseket.
Napi sor (kikapcsolva). Csak azután, hogy a jogi ellenőrzésünk megerősítette, küld a játék egy rövid sort minden olyan napról, amikor játszottál: a játéknapot, hány nap telt el az első napod óta (csoportokban: 0, 1, 2-től 6-ig, 7, 8-tól 29-ig, 30 és több), hogy játszottál-e 22:00 és 04:59 között, és hogy a nap hat 4 órás része közül melyikben. Nincs fiók, nincs a telefonodat azonosító adat, és a bejelentkezésed nélkül megy el. A szerverünk összesítésekhez adja, és nem tárolja mellettük az IP-címedet. Addig semmi nem kerül elküldésre.
A véleményed (minden játékmódban). Ha a Beállításokban válaszolsz a „Mondd el a véleményed” kérdésre, a játék egy rövid sort küld a játék tárhelyének: a válaszodat (jó, elmegy vagy nem túl jó), a választott témát (egy pálya, egy szöveg vagy fordítás, vagy valami más), a pályát vagy a napi parkolót, amelyről szó van, ha pályát választottál, a játék nyelvét és a játék verzióját. Látogatásonként legfeljebb egy válasz. Nincs benne szabad szöveg, név, fiók vagy a telefonod azonosítója. Ebben a korai verzióban ez ki van kapcsolva: a játék nem küld válaszokat.
Statisztika a Google Analyticsszel (csak a hozzájárulásod után). Nappal a játék kezdőképernyője és a nyitóoldal egy kis mezőt mutat a látogatási statisztikához használt sütikről. Amíg nem érintesz az Elfogadom gombra, semmi nem megy a Google-hoz: nem töltődik be Google-szkript, semmit nem számolunk, és nem állítunk be sütit. Ha az Elutasítom gombra érintesz, vagy sosem válaszolsz, ez így marad. Ha az Elfogadom gombra érintesz, a játék betölti a Google Analytics 4-et (Google Ireland Ltd.), és elemzési sütiket állít be az eszközödön. A Google ezután megkapja a látogatásodat, a megnyitott képernyőket, a játék saját számlálásait (elindul egy munkamenet, egy pálya vagy a napi parkoló elindul vagy megoldódik, egy megosztás és néhány további ugyanabból a rögzített listából, mindegyik néhány rögzített értékkel, például a pálya számával, a csillagokkal vagy a játék nyelvével), és azt, amit minden weboldal megkap: az IP-címedet, amelyet a Google Analytics a hozzávetőleges régiód megállapítására használ, és nem tárol, valamint a böngésző- és eszköztípust. A neved, a telefonszámod, az e-mail-címed és a fiókadataid soha nem jutnak el hozzá. A megosztott parkolók, a segítség- és a váltókérések kódjait eltávolítjuk a címből, mielőtt a Google betöltődik. A játékban 22:00 és 4:59 között a mező nem jelenik meg, és semmit nem számolunk. A Google az adatokat a fiókunkban legfeljebb 14 hónapig őrzi, és az EU-n kívül is feldolgozhatja az EU és USA adatvédelmi keretrendszer (Data Privacy Framework) alapján. A jogalap a hozzájárulásod (GDPR 6. cikk (1) bekezdés a) pont és az e-adatvédelmi irányelv 5. cikk (3) bekezdése), amelyet bármikor visszavonhatsz: a sütiválasztásom módosítása törli a választásodat és az elemzési sütiket ezen az eszközön. A hirdetési tárolás kikapcsolva marad, és nincs hirdetési pixel.
Látogatások a webcímeinken. A game.truckerverse.app címen futó játék esetén a Netlify-tól, a tárhelyünktől nem kapunk személyes adatot; csak összesítéseket látunk, például a napi látogatások számát. Saját látogatási sorokat nem írunk.
Ha írsz nekünk. Ha a hello@truckerverse.app címre írsz, például a Beállítások „Írj nekünk” pontjával, megkapjuk az e-mail-címedet, az üzenetedet és mindent, amit csatolsz, és csak arra használjuk, hogy válaszoljunk. A postafiókunkat a Google tárolja.
Játékfiók (e-mail és jelszó, 16 éves kortól)
- Az e-mail-címed, a jelszavad (csak hash formájában tárolva), a nyelved, annak dátuma, amikor megerősítetted, hogy elmúltál 16 éves, a feltételek és e tájékoztató elfogadott verziója és időpontja, valamint az utolsó bejelentkezés dátuma.
- A haladásod, telefonok között szinkronizálva (csillagok, érmék, fényezések és garázsalkatrészek, „A fülkém”, útlevélbélyegek a megszerzésük napjával, a pihenőhelyed fejlesztései, bónuszjelzők, azok az országok, ahol ADR- vagy hűtőkártyát láttál a TruckerVerse appból, beállítások); az ellenőrzött eredményeid a koppintások listájával és azzal a nappal, amikor mindegyik beérkezett a szerverünkre; az a nap, amikor először játszottál, azon a telefonon, amellyel először bejelentkeztél; a megosztott kihívásaid, és hogy hányan játszották őket; a meghívott barátokért járó játékbeli jutalmak; a generált liganeved; és ha belépsz egy ligába, a részvételed és a heti eredményeid.
- A generált liganeved és egy jelvény, Sofőr vagy Játékos (a jelvényt a Beállításokban elrejtheted), megjelenik a heti csillagaid mellett a ligádban, és ha bekapcsolod a baráti ranglistát, a barátaidnak is: azoknak, akiknek a kihívását megoldottad, vagy akik a tiédet megoldották, akik egy köztetek lévő kihíváson keresztül regisztráltak, és a konvojod tagjainak. Ők a nevedet, a jelvényedet, valamint az e heti csillagaidat látják. A liga sorai napközben frissülnek, így a ligád tagjai láthatják a mai csillagaidat; a barátaid a tegnapi napi parkolóig látják ezeket, hétfőn pedig az előző hetieket. Ha bekapcsolod a „Mutassa a nevemet az általam küldött kihívásokon” beállítást, aki megnyit egy általad küldött kihívást, látja rajta a generált nevedet és a jelvényedet.
- Az ellenőrzött napi parkolóid mindenki másé mellett beleszámítanak egy csapatonkénti heti átlagba (Sofőrök kontra játékosok). A te részedet senki sem látja.
Barátok, akik általad érkeznek. Ha valaki egy általad megosztott linken keresztül hoz létre fiókot, a regisztráció megőrzi annak a linknek a kihíváskódját, mint minden kihívásnál (a megosztástól számított 120 napig). Ha a barátod ezután ezen a 120 napon belül legalább két napon teljesíti az első tíz pályát, te jutalmat kapsz, ő pedig üdvözlő ajándékot: a szerverünk minden beküldött eredménye után ellenőrzi az eredményeit e szabály szerint, és amint teljesül, a barátod neve vagy fiókja nélkül írja be a jutalmadat. Legfeljebb tíz jutalom minden hónapra, amelyben megszerzik őket (fiók nélkül: telefononként; a játékod megkapja, melyik hónapban szerezték meg az egyes jutalmakat, hogy tartsa ezt a határt, és csak a számot mutatja). E határ betartásához a szerverünk az adott hónapra feljegyzi, hogy te (vagy ha fiók nélkül osztottad meg, a megosztott link) jutalmat kaptál, és a napot, őket megnevezés nélkül. Mivel a jutalmad és a barátod üdvözlő ajándéka ugyanabban a pillanatban íródik, a kettő a napjuk és a sorrendjük alapján összepárosítható, amíg mindkét jutalmat őrizzük. A barátod fiókjában azt a napot jegyzi fel, amikor a szabály teljesült. Csak azt látod, hányan találtak rá a játékra általad, nevek nélkül; ha a linket csak egy embernek küldted el, talán kitalálod, ki volt az. A barátod semmi újat nem lát rólad.
Ha egy barátod linkjén hoztál létre fiókot. Ha egy barátod által megosztott linken keresztül hoztad létre a fiókodat, a szerverünk ugyanezen szabály szerint ellenőrzi az eredményeidet, amíg az a link számít (legfeljebb 120 napig a megosztástól), és amint teljesül, üdvözlő ajándékot ad neked, és a neved nélkül jelzi a barátod játékának, hogy valaki, aki az ő linkjén kezdett, teljesítette az első szakaszt. A barátod csak egy számot lát.
- Érmék a segítségért. Ha fiókkal megoldod egy barátod segítségkérését, a szerverünk ellenőrzi az eredményt, és ad néhány érmét, legfeljebb hetente háromszor. Megőrzi, melyik kérésnél segítettél, és a napot, amíg annak a kérésnek a linkjét 120 nap után törlik.
- A játékfiók soha nem TruckerVerse app-fiók. A TruckerVerse appban soha nem számít sofőrnek, és soha nem ér app-pontot.
Sofőrfiók (telefonszám és SMS-kód, 18 éves kortól, hivatásos sofőr)
- A játékbeli regisztráció létrehozza a TruckerVerse-fiókodat, vagy bejelentkeztet a meglévőbe: a telefonszámod, az SMS-kód (rövid ideig érvényes), egy nem kötelező név, a nyelved, az országhívószámod régiója, az alapító számod, amíg van még szabad szám, és az, hogy a játékból érkeztél (ha egy kihíváson keresztül, akkor annak kódja).
- A játékban ugyanazok az adatok, mint egy játékfióknál, plusz app-pontok: +10 az aktuális játéknap napi parkolójáért (játéknaponként egyszer), +25 egyszer minden teljesített országért, és +30, ha egy meghívott barátod hivatásos sofőrként regisztrál SMS-kóddal (24 óra után jóváírva). A játékból szerzett +10 és +25 pont beleszámít a pontösszegedbe, de soha a TruckerVerse app ranglistájába vagy nyereménysorsolásába. A +30 az app saját jutalma egy meghívásért, és úgy számít, mint bármely más meghívás.
- A konvojkártya megmutatja a konvojod helyezését a TruckerVerse appban és egy közös heti célt. Tagonként semmi nem jelenik meg.
- A játékbeli eredményeid és az app-pontjaid a TruckerVerse-fiókodhoz kapcsolódnak.
- Konvoj-sárfogók. Ha a sofőrfiókod egy appbeli konvojban van, a garázsod sárfogókat kap a konvojod emblémájával: egy mintával, amelyet a szerverünk a konvoj számából rajzol, soha nem a nevéből. Ha felszereled őket, a minta látszik a kamionodon és az általad megosztott kártyákon, így akik ismerik a mintát, láthatják, hogy abban a konvojban vezetsz.
- Konvojútvonal. Minden napon, amikor sofőrfiókkal megoldod a napi parkolót, az app-konvojod egy lépéssel továbbhalad az útvonalon. A szerverünk megőrzi a konvoj összegét, melyik napon számított az eredményed (két napig, hogy naponta egyszer számíts), és milyen konvojbélyegzőket kaptál. A többi tag csak az összeget látja. Az összeg csak akkor halad tovább, amikor egy játéknap véget ért, így soha nem mutatja meg, mikor játszott valaki ma.
- Névtábla. Ha van sofőrfiókod, és bekapcsolod a névtáblát A fülkémben, a sofőrszámod a régiója nélkül csak a fülkédben látszik, soha nem a megosztott kártyán. A választás ezen a telefonon marad; a játék nem küldi el.
- Parkolási hely (kikapcsolva). Csak sofőrfiókkal, és csak ha bekapcsolod a Beállításokban. Amikor megérinted, hogy parkolsz, a telefonod kiszámítja azt a 25 km-es négyzetet, amelyben vagy, és elküldi ezt a négyzetet, a játéknapot, egy háromórás sávot és egy véletlen számot, amelytől a koppintás csak egyszer számít, soha nem a pontos pozíciódat. A koppintás a sofőrfiókoddal együtt megy, hogy a szerverünk ellenőrizhesse, hogy ez be van kapcsolva, és sofőrönként naponta egy koppintást számoljon; a kód, amely számolja, a fiókodból és a napból készül, legfeljebb 36 óráig marad a szerver memóriájában, soha nem táblában, a véletlen szám ujjlenyomata pedig 2 napig marad meg. Négyzetenként, naponként és sávonként tárolunk egy számlálót, a fiókod, a számod, a telefonod és az IP-címed nélkül. Egy négyzetet csak 7 nap után használunk, és csak ha legalább 10 számlálás van benne, a TruckerVerse parkolótérképéhez és olyan jelentésekhez, amelyeket megoszthatunk partnerekkel. A választásodat és a napot, amikor meghoztad, a fiókoddal együtt őrizzük, hogy igazoljuk a hozzájárulásodat; a kikapcsolás törli őket.
- Nem kötelező, és alapból ki van kapcsolva: ha bekapcsolod az „Új dolgok tesztelésére hívjatok” lehetőséget, ezt a választást és a dátumát tároljuk, és meghívhatunk, hogy kipróbálj valami újat, a TruckerVerse appban vagy SMS-ben a számodra. Soha semmi másra. Bármikor kikapcsolhatod.
3. A cégmező (nem kötelező)
- A garázsban a sofőr- és a játékfiókok kitölthetik a „Melyik cégnek vezetsz?” mezőt. Csak akkor menti el, ha bejelölsz egy külön négyzetet: a TruckerVerse ezt a cégnevet felhasználhatja arra, hogy a TruckerVerse ügyében felvegye a kapcsolatot a céggel.
- Jogalap: a hozzájárulásod (GDPR 6. cikk (1) bekezdés a) pont). Tároljuk a nevet, a hozzájárulási szöveg verzióját és nyelvét, valamint az időpontot.
- Amit egy cég soha nem tud meg: soha nem mondjuk meg egy cégnek, melyik sofőr nevezte meg, soha nem mondjuk, hogy a játékban nevezték meg, soha nem adunk meg számot, és a név soha nem jelenik meg más játékosoknak vagy munkáltatóknak szóló termékben. A cégekkel való kapcsolatfelvételhez heti bontású cégneveket használunk, személy hozzárendelése nélkül. Soha nem használjuk profilalkotásra.
- A hozzájárulásodat bármikor visszavonhatod: a garázsban a „Cég eltávolítása” azonnal törli a nevet és a hozzájárulást. Az ennek alapján előkészített, még el nem küldött kapcsolatfelvételt 30 napon belül töröljük. A visszavonás nem érinti a korábban történteket.
4. Miért kezeljük (célok és jogalapok)
| Cél | Jogalap (GDPR) |
|---|---|
| A játék, a fiókok, a haladás szinkronizálása, a ligák, a kihívások, a jutalmak és az app-pontok | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont |
| Az eredmények ellenőrzése a koppintások visszajátszásával; a csalás és az SMS-visszaélés megelőzése; biztonság | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| A ligák tisztességének megőrzése: hetente egyszer a szerverünk megnézi azoknak az ellenőrzött napi parkolóknak az időzítését, amelyek a sofőrfiókkal játszott ligában számítanak (milyen gyors egy nap első megoldása, milyen egyenletesek a koppintásaid közötti szünetek, mennyire közelítik meg a megoldásaid azt a leggyorsabb koppintást, amelyet egy embertől lehetségesnek tartunk). Az a hét, amely automatizáltnak tűnik, a hétre vezetett állásban a többi játékostól külön kerül rangsorolásra; a neved mellett semmi sem jelenik meg, a csillagaidat, érméidet és pontjaidat megtartod. | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont: a ranglistákat emberek döntik el, nem szkriptek. A hello@truckerverse.app címen tiltakozhatsz. |
| Annak mérése, hogy a megosztott kihívások hoznak-e új játékosokat, heti számokként, nevek nélkül | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Annak mérése, milyen gyakran játszanak a fiókkal rendelkező sofőrök, heti és kohorszonkénti számokként, nevek nélkül | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| A túl nehéz pályák megtalálása pályánkénti és játéknaponkénti névtelen összesítésekből | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont, amennyiben ezek az összesítések egyáltalán személyes adatnak minősülnek |
| A játék hibáinak megtalálása és javítása rövid, azonosító nélküli hibajelentésekből | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Baráti ranglisták és a heti csapateredmény | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont |
| Annak megismerése, mely linkek és megosztási módok hoznak játékosokat (kampánynevek, egy kihívás megosztásának módja) | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Azoknak a sofőröknek a meghívása új dolgok tesztelésére, akik ezt kérték | Hozzájárulás, 6. cikk (1) bekezdés a) pont |
| Napi játékösszesítések minden játékosra, miután a jogi ellenőrzés után bekapcsoltuk | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Annak megismerése, mely pályák és szövegek működnek, azonosító nélküli válaszokból | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Válasz a nekünk küldött e-mailekre | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Az oldalunk látogatásainak számolása forrásonként, azonosítók nélkül | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Annak megismerése, milyen fajta linkek hoznak játékosokat a TruckerVerse appba, egyetlen szóból a telefonodon és az applinkben, azonosító nélkül | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| Jutalom neked és egy barátodnak, aki általad kezdett játszani | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont |
| A konvojod emblémájának megjelenítése a felszerelt sárfogókon | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont |
| Segítség, váltó és köszönetek barátok között (fényjelzések, kávé) | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont, fiókok esetén; jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont, névtelen megnyitásoknál |
| Annak megmutatása, hányan oldották meg a mai napi parkolót és adtak fényjelzést, 10-től | Jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés f) pont |
| A konvojod továbbvitele az útvonalon | Szerződés, 6. cikk (1) bekezdés b) pont |
| Annak számolása, hol parkolnak a sofőrök, 25 km-es négyzetenként, azoktól a sofőröktől, akik bekapcsolták; a számlálók nem tartalmaznak azonosítót (kikapcsolva) | Hozzájárulás, 6. cikk (1) bekezdés a) pont |
| A korhatárszabályok alkalmazása | Szerződés és jogos érdek, 6. cikk (1) bekezdés b) és f) pont |
| A cégmező | Hozzájárulás, 6. cikk (1) bekezdés a) pont |
Nem használjuk az adataidat reklámra. A fenti heti tisztességességi ellenőrzés az egyetlen automatikus értékelés arról, hogyan játszol; csak azt dönti el, melyik állásban számít a heted. A rád nézve joghatással vagy hasonló hatással járó döntést mindig ember hozza, aki megmondja, miért, és kinek válaszolhatsz.
5. Meddig őrizzük meg
| Adat | Megőrzés |
|---|---|
| SMS-kódok, regisztrációs jegyek, jelszó-visszaállító linkek, bejelentkezési kódok az appból | Felhasználásig vagy lejáratig: SMS-kódok 10-60 perc, jegyek 15 perc, linkek 60 perc, appból érkező kódok 60 másodperc |
| Telefonszám | Amíg a TruckerVerse-fiókod létezik |
| Játékfiók | Amíg nem törlöd, vagy 24 hónap bejelentkezés nélkül. 30 nappal előtte e-mailt küldünk, és egy bejelentkezés megtartja a fiókot. |
| Az eredmények koppintáslistái | 90 nap; az ellenőrzött eredmény a fiókodnál marad |
| Ligarészvétel és heti eredmények | 12 hét |
| Kihíváskódok, megnyitásaik és a regisztrációhoz kapcsolt kód | 120 nap, és amíg az adott hét heti száma rögzítésre nem kerül, és egy esetleges jutalmat el nem számolunk; utána töröljük. A heti számok nem tartalmaznak kódot és azonosítót, ezeket megőrizzük. Egy törölt kódból a szerverünk csak egy ujjlenyomatot (SHA-256) őriz meg, mást nem, hogy a játék jelezhesse: egy régi link már nem nyitható meg |
| Számok arról, milyen gyakran játszanak a sofőrök (hetente és kohorszonként: az ugyanazon a héten kezdő sofőrök) | Nem tároljuk: a jelentés minden megnyitásakor számoljuk ki abból a napból, amikor a sofőrfiókok egyes eredményei beérkeztek a szerverünkre, abból a játéknapból, amelyre az egyes napi parkolók számítanak, és ha egy sofőrnek még nincs ilyen eredménye, az első játéknapjából; ezek a napok az eredményeknél és a fióknál maradnak |
| Pályastatisztika | Pályánkénti és játéknaponkénti összesítések, azonosító nélkül; megőrizzük |
| Hibajelentések | Ebben a korai verzióban semmi sem kerül elküldésre, ezért semmit sem őrzünk meg |
| Kampánynév és egy kihívás megosztásának módja | A kihívással együtt (120 nap) |
| Heti csapatátlagok | Megőrizzük, nincs bennük személy |
| A napi sor összesítései | Megőrizzük, azonosító nélkül |
| Válaszok a „Mondd el a véleményed” kérdésre | Ebben a korai verzióban semmi sem kerül elküldésre, ezért semmit sem őrzünk meg |
| A nekünk küldött e-mailek | Amíg a kérdésedre válaszolunk, utána legfeljebb 12 hónap |
| A „Látogatások a webcímeinken” oldalsorai | Oldalsorokat nem őrzünk meg; az általunk látott összesítések, például a napi látogatások: megőrizzük, nincs bennük személy |
| Barátok, akik általad érkeznek | A link kódja a regisztráción, a megosztástól számított 120 nap (mint minden kihívásnál); ki kapott jutalmat az első szakaszért és a nap, a barát neve nélkül (a két jutalom összepárosítható, lásd „Barátok, akik általad érkeznek”), az adott hónap végéig; a jutalmaid és a nap, amikor a saját első szakaszod teljesült, a fiók törléséig |
| Fényjelzések és kávé egy megnyitáskor | A kihívással együtt (120 nap) |
| Segítségjutalmak | A kihívással együtt (120 nap) |
| Konvojútvonal | Konvojnapok: két nap; konvojbélyegzők: a fiók törléséig; a konvoj összege: megőrizzük, nincs benne személy; hány tag számolta a még futó játéknap napi parkolóját (egy szám, nevek nélkül): két játéknap |
| Egy első megoldás vagy fényjelzés véletlen száma a napi parkolón, és a hálózati címenkénti, napi számláló | A szerverünk memóriájában, legfeljebb két nap, soha nem írjuk táblázatba |
| Az első megoldások és fényjelzések napi összegei | Megőrizzük, nincs bennük személy |
| Parkolási hely (kikapcsolva) | A számlálók négyzetenként, naponként és sávonként: 24 hónap, nincs bennük személy; a választásod és a napja: amíg a fiókod létezik, vagy amíg ki nem kapcsolod; a véletlen szám ujjlenyomata, amelytől egy koppintás egyszer számít: 2 nap; a fiókodból és a napból készült kód, amely sofőrönként naponta egy koppintást számol: legfeljebb 36 óra, a szerver memóriájában, soha nem táblában |
| Egy ligahét tisztességességi ellenőrzése (külön rangsorolták-e, milyen időzítések tűntek fel, esetleges emberi felülvizsgálat) | 12 hét; amíg egy általad kért felülvizsgálat nyitott, annak lezárásáig és legfeljebb 12 hónapig |
| Választás az új dolgok teszteléséről | Amíg ki nem kapcsolod, vagy törlöd a fiókot |
| Cégmező | Amíg el nem távolítod, vagy nem törlöd a fiókodat; az előkészített, el nem küldött kapcsolatfelvételeket 30 napon belül töröljük |
| Szervernaplók (IP-címmel és böngészőtípussal) | A Netlify, az adatfeldolgozónk kezeli; mi nem kapjuk meg őket |
| Biztonsági mentések | A másolatokat egy törlés után 30 napon belül töröljük |
6. Kik kapnak adatot
- A játék tárhelye, Netlify, Inc. (Egyesült Államok), az adatfeldolgozónk: kiszolgálja a játék fájljait, a játék beállításfájlját is. Ehhez a Netlify technikai kapcsolati adatokat dolgoz fel, például az IP-címedet. A Netlify-tól nem kapunk személyes adatot; csak összesítéseket látunk, például a napi látogatások számát. Ha a TruckerVerse appot ugyanabban a böngészőben használod, a böngésződ a játék fájljainak minden lekérésével együtt elküldheti azokat a sütiket is, amelyeket az app oldalai a truckerverse.app számára beállítottak, így azok eljuthatnak a Netlify-hoz; maga a játék nem olvassa őket.
- A TruckerVerse app európai tárhelyszolgáltatója (szerverek Németországban): tárolja a fiókokat és a játékadatokat.
- Twilio: elküldi az SMS-kódot (a telefonszámodat és a kódot).
- Brevo: elküldi a jelszó-visszaállító e-mailt és az inaktív játékfiók törlése előtti e-mailt (az e-mail-címedet).
- Google: tárolja a hello@truckerverse.app postafiókot (a nekünk küldött e-maileket).
- Ha egy szolgáltató az Európai Gazdasági Térségen kívül van, az adattovábbítást az EU-USA adatvédelmi keretrendszer vagy az Európai Bizottság általános adatvédelmi kikötései fedik le.
- A játékban nincs reklámkövető; az egyetlen elemzés a Google Analytics, és csak azután, hogy az Elfogadom gombra érintesz (lásd: „Statisztika a Google Analyticsszel”). A játékban történt regisztrációk nem küldenek regisztrációs eseményt a Metának vagy más reklám- vagy elemzőszolgáltatásnak. A TruckerVerse app saját oldalain az app sütibeállításai érvényesek, a Meta-pixelt is beleértve, ha ott elfogadtad. Soha nem adunk el játékosadatot.
- A többi játékos csak a generált nevedet, a jelvényedet, valamint a csillagaidat látja a ligádban, ahol a mai csillagaid napközben megjelennek, és, ha bekapcsolod, a baráti ranglistán; az általad küldött kihívásokon pedig az eredményedet, a generált neveddel és a jelvényeddel, ha ezt bekapcsoltad. Soha a telefonszámodat, az e-mail-címedet, a cégedet vagy az appbeli nevedet.
7. Mi tárolódik a telefonodon
A játék a böngésző helyi tárhelyén tárolja a mentésedet és a beállításaidat, az elküldött és megnyitott kihívások kódjait, az általad küldött segítség- és váltókéréseket (legfeljebb 100) és a megnyitottakat (legfeljebb 10) egy olyan megoldás lépéseivel, amelyet még visszaküldhetsz, azt, hogy a játék mely újdonságait láttad már, hogy megjelent-e már a ranglisták fül, mely országokban láttál már ADR- vagy hűtőkártyát a TruckerVerse appból, Lena utolsó sorának játéknapját egy záróképernyőn, az elküldésre váró adatokat, a még el nem küldött pályastatisztikát (legfeljebb 200 sort, egyiket sem 30 napnál régebbit), fiókos munkamenet alatt egy munkamenet-tokent is a fiókod másolatával (szám, cég, pontok), a saját fájljait pedig az offline gyorsítótárban. Ha a játék kapcsolódik a TruckerVerse-hez, a megnyitott kihívások kódjait is tárolja a megnyitási kódjaikkal (legfeljebb 50), azt a napot, amikor ez a telefon utoljára számolt egy első napi parkoló-teljesítést, azt a napot, amikor ez a telefon utoljára adott fényjelzést a napi parkolón, és hogy mely válaszkártyákat zártad be (legfeljebb 50). A választásodat, hogy számoljuk-e, hol parkolsz (kikapcsolva), a napjával, azzal a nappal, amikor a játék utoljára megkérdezte, hogy úton parkolsz-e (legfeljebb játéknaponként egyszer), és azzal, hogy a játék felajánlotta-e már, ugyanígy tároljuk. Mindez a kért játékhoz szükséges. Egy elem nem kell a játékhoz: hogyan jutott el a telefonod először a játékhoz, egyetlen szó egy rögzített listából, amelyet csak azért tárolunk, hogy a játékból a TruckerVerse appba vezető linkek megmondják, milyen fajta link hozott ide (lásd: „Hogyan jutottál a játékhoz”). Nem tartalmaz azonosítót, frissítés nélkül mindenkinél kikapcsolhatjuk, és a „Haladás törlése” törli. A választásod a statisztikai mezőben (Elfogadom vagy Elutasítom) a böngésződ helyi tárhelyén marad, hogy a mező ne kérdezzen újra; a Google Analytics a saját sütijeit csak azután állítja be, hogy az Elfogadom gombra érintesz. A látogatás alatt számolt egyéb játékesemények (nem a pályastatisztika) a telefon memóriájában maradnak, és csak a Google Analyticshez kerülnek, azután, hogy az Elfogadom gombra érintesz. A Beállítások „Haladás törlése” gombja (kijelentkezés után) törli a haladásodat és a játéknapjaidat, minden parkoló legjobb megoldását, a napi parkolók csillagait, a váltójeleidet, bögréidet, Váltósofőr-zászlócskáidat és konvojbélyegzőidet (ezek a haladás részei), a küldésre váró eredményeket, a régi mentés másolatát, a kampánynevet, amellyel érkeztél, azt, hogyan jutott el a telefonod a játékhoz, a megnyitott segítség- és váltókéréseket, a névtábla választását, azokat az országokat, ahol ADR- vagy hűtőkártyát láttál a TruckerVerse appból, Lena utolsó sorának napját, azt a napot, amikor ez a telefon utoljára adott fényjelzést a napi parkolón, azt, hogy mely válaszkártyákat zártad be, a választásodat, hogy számoljuk-e, hol parkolsz, és a linkes bejelentkezésről szóló feljegyzést (lásd lent). Megmaradnak a beállításaid, a választásod az első képernyőn, az, hogy végigmentél-e már az első lépéseken, hogy megjelent-e már a ranglisták fül, hogy a TruckerVerse app mely kártyáit láttad már, amit a játék már megmutatott, az elküldött és megnyitott kihívások kódjai, a megnyitott kihívások megnyitási kódjai, az a nap, amikor ez a telefon utoljára számolt egy első napi parkoló-teljesítést, az általad küldött segítség- és váltókérések, a kihívás, amely a játékhoz hozott, a többi küldésre váró elem, a még el nem küldött pályastatisztika és a nap, amikor az új játékosok számlálását elküldtük, ha elküldtük. A webhelyadatok törlése a böngésződben mindent töröl.
Mielőtt egy frissítés megváltoztatja a mentésed formátumát, a játék megtart egy másolatot a régi mentésről a telefonodon, a következő ilyen frissítésig vagy amíg nem törlöd a haladást. Megtart egy rövid másolatot a nyelvválasztásodról is (a gyorsabb indulásért), a játék legutóbbi beállításfájlját a belőle bezárt üzenetekkel együtt, és egy látogatás idejére azt az időpontot, amikor utoljára frissítést telepített. Amikor a játék a kezdőképernyőről fut, megkéri a böngésződet, hogy ezeket a tárolt adatokat ne törölje magától. A haladási kód a telefonodon készül a mentésedből, és csak oda kerül, ahová beilleszted vagy te magad elküldöd; ha egy barátod kihívása hozott a játékba, a kód annak a kihívásnak a kódját is tartalmazza, hogy a meghívás abban a játékban is számítson, ahová beilleszted.
A truckerverse.game kezdőoldala semmit nem olvas ki abból, amit a játék a telefonodon tárol; a telefonodon csak azt jegyzi meg, mit választasz rajta, például a nyelvet és a világos vagy sötét megjelenést. Erről semmi nem kerül elküldésre. Minden lejátszott napi parkoló csillagait a telefonod a haladásoddal együtt tárolja.
Ha linken keresztül jelentkezel be, a játék a telefonodon megjegyzi, melyik fióknál vár még válaszra a kérdés az itt játszottakról, vagy melyik fiókhoz tartottad meg ezen a telefonon, amíg hozzá nem adod, be nem jelentkezel ezen a telefonon a saját adataiddal, vagy nem törlöd a haladást.
8. Életkor
- Játékfiók és ligák: 16 éves kortól. Sofőrfiók: 18 éves kortól, és csak hivatásos sofőröknek.
- A születési évet a telefon kérdezi meg, ott ellenőrzi, és soha nem küldi el. Csak azt tároljuk, hogy az életkort megerősítették, és a dátumot.
- A fiatalabb játékosok a „Csak játszom” módot használhatják, fiók nélkül.
9. A jogaid
- Hozzáférés és másolat: Beállítások, Az adataim, „Adataim letöltése”.
- Helyesbítés: a generált nevedet, a cégedet vagy a nyelvedet a játékban módosíthatod; minden másért írj nekünk.
- Törlés: Beállítások, Az adataim. Játékfiókkal: „Játékfiókom törlése”. Sofőrként: „Játékadataim eltávolítása” (a TruckerVerse-fiókod megmarad) vagy „TruckerVerse-fiókom törlése” (ez az appban lévő fiókodat is törli).
- Tiltakozás a jogos érdeken alapuló adatkezelés ellen, korlátozás, adathordozhatóság, és bármikor a cégmezőhöz adott hozzájárulás visszavonása.
- Írj a hello@truckerverse.app címre. Panaszt tehetsz a belga adatvédelmi hatóságnál is (dataprotectionauthority.be), vagy annak az országnak az adatvédelmi hatóságánál, ahol élsz vagy dolgozol.
10. Változások
Ha megváltozik, mit kezel a játék, ezt a tájékoztatót új dátummal és verzióval frissítjük, mielőtt a játék adott verziója megjelenik. Ha egy változás fontos a fiókodnál, a játék kéri, hogy fogadd el az új verziót.
Lásd még: felhasználási feltételek, impresszum.
Csak parkolva játssz, vezetés közben soha.