Blocked In, un puzzle TruckerVerse
Notă de confidențialitate
Proiect în curs de verificare. Acest text așteaptă verificarea juriștilor noștri înainte de lansarea publică. Traducerile sunt doar ajutătoare: cât timp o traducere nu a fost verificată, textul în engleză prevalează.
Această notă explică ce prelucrează Blocked In despre tine, de ce, cât timp și ce drepturi ai. Se aplică celor trei moduri de a juca: ca șofer profesionist cu un cont TruckerVerse, cu un cont de joc și cu „Doar joacă”, fără cont. Se aplică jocului de la game.truckerverse.app, paginii de start de la truckerverse.game și unei adrese de test pe care o dăm testerilor.
Dacă primul ecran al jocului oferă doar „Doar joacă” (la un joc nou, uneori cu linkul mic „Am un cod de progres”, care citește un cod pe telefonul tău și nu trimite nimic), funcțiile online nu sunt pornite în versiunea ta. Jocul nu ne trimite atunci nimic care să te identifice, în afară de ce primește orice site: gazda jocului, Netlify, Inc. (Statele Unite), persoana împuternicită de noi, prelucrează date tehnice de conectare, precum adresa ta IP, ca să livreze jocul (vezi „Cine primește date”). În această versiune timpurie, jocul însuși nu trimite nimic către TruckerVerse: niciun cont, niciun rezultat, niciun raport de eroare și niciun răspuns la „Spune-ne ce crezi” în Setări (vezi „Rapoarte de eroare” și „Părerea ta” mai jos). „Scrie-ne” doar deschide aplicația ta de e-mail. Progresul tău rămâne pe telefonul tău. Linkurile pe care le distribui conțin doar ce descrie „Linkuri de ajutor, de ștafetă și de soluție”, iar fiecare link din joc către aplicația TruckerVerse conține felul în care telefonul tău a ajuns prima dată la joc (vezi „Cum ai ajuns la joc”). Nu primim date personale de la Netlify; vedem doar totaluri, precum numărul de vizite pe zi (vezi „Vizite pe adresele noastre web”). Se aplică doar părțile acestei note despre „Doar joacă”, aceste rânduri, jurnalele serverului și gazda jocului, e-mailurile pe care ni le trimiți și telefonul tău.
- Fără reclame, fără instrumente de urmărire pentru publicitate și fără localizare. Statistici de vizite cu Google Analytics doar dacă apeși pe Accept.
- „Doar joacă” nu cere cont și nu trimite niciodată numele, numărul tău sau alt identificator.
- Contul e opțional. Un cont de șofer este contul tău TruckerVerse; un cont de joc e separat de aplicația TruckerVerse.
- Anul nașterii e verificat pe telefonul tău și nu e trimis niciodată.
- Nu vindem niciodată datele tale și nu le folosim niciodată pentru publicitate.
- Câmpul firmei e opțional și cere acordul tău. Nu spunem niciodată unei firme care șofer a numit-o.
1. Cine răspunde
Operatorul este XS AI BV, Belgia, sediul social Fabriekstraat 38, 2547 Lint, număr de întreprindere BE 1039.724.489.
Întrebări și cereri despre confidențialitate: hello@truckerverse.app.
Blocked In face parte din TruckerVerse. Dacă joci cu un cont de șofer, contul tău TruckerVerse e ținut de aplicația TruckerVerse a aceleiași firme; nota de confidențialitate a aplicației, pe truckerverse.app, descrie ce face aplicația cu el.
2. Ce prelucrăm pentru fiecare mod de joc
„Doar joacă” (fără cont)
- Doar pe telefonul tău: progresul, setările și zilele de joc, cea mai bună rezolvare a fiecărei parcări cu momentele atingerilor (păstrată ca să poată conta dacă îți faci mai târziu un cont) și codurile provocărilor trimise.
- Când distribui o provocare: un cod aleatoriu de 16 caractere, nivelul sau ziua, rezultatul tău (stele, ciocniri și timpul; prietenul tău vede timpul doar dacă ceasul tău e afișat), lista atingerilor, ca serverul nostru să poată verifica rezultatul, felul în care ai distribuit-o (imagine, text, link, clip, pașaport sau popas), și ziua în care ai jucat prima dată pe acest telefon. Telefonul tău creează codul dintr-un secret aleatoriu și trimite secretul împreună cu el, ca serverul nostru să poată verifica dacă acel cod vine de pe telefonul tău; serverul nostru nu păstrează secretul. Telefonul tău primește și o cheie de unică folosință, ca doar el să poată vedea câte persoane au jucat parcarea ta și să primească o recompensă când un prieten se înscrie prin provocarea ta și apoi termină prima porțiune (vezi „Prietenii care vin prin tine”).
- Când deschizi provocarea unui prieten: codul, dacă telefonul tău o deschide prima dată și dacă jocul e nou pentru tine. Când o rezolvi, numărul de stele.
- Fișele pe țări: țara și limba, ca să arătăm fișele potrivite din aplicația TruckerVerse. Nu se păstrează.
- Numărarea jucătorilor noi: o dată pe telefon, ziua, limba și felul în care ai ajuns la joc (de exemplu printr-un link distribuit). Adăugăm 1 la un contor săptămânal și nu păstrăm nimic altceva. Această numărare pornește doar după ce analiza noastră juridică o confirmă; până atunci nu se trimite nimic.
Nimic din toate acestea nu conține numele tău, numărul de telefon, adresa de e-mail sau un identificator de cont.
Cum ai ajuns la joc. Când un link către joc are un nume de campanie (de exemplu „landing” pe linkul de joc al paginii noastre de start), jocul păstrează acest nume pe telefonul tău și îl trimite cu o provocare pe care o distribui și când îți faci un cont. Numele indică un link, niciodată pe tine. Jocul păstrează pe telefonul tău și felul în care telefonul a ajuns prima dată la joc, ca un singur cuvânt dintr-o listă fixă (un link distribuit de cineva, un link de ajutor, de ștafetă sau de soluție, grupul Insiders, aplicația TruckerVerse, pagina noastră de start, o rețea socială, o reclamă plătită sau direct), iar fiecare link din joc către aplicația TruckerVerse conține acest cuvânt. El indică un fel de link, niciodată pe tine sau persoana care l-a distribuit.
Linkurile către aplicația TruckerVerse. Când provocarea unui prieten te-a adus în joc, fiecare link din joc către aplicația TruckerVerse conține codul acelei provocări, ca aplicația să poată număra invitația.
Link către magazin. Linkul de lângă o livrea pe care ai câștigat-o te duce într-o filă nouă la magazinul TruckerVerse (truckerverse.shop) și conține doar cuvintele de campanie utm_source, utm_medium și utm_campaign, niciodată un identificator de jucător; acolo se aplică propria notă de confidențialitate a magazinului.
Linkuri de ajutor, de ștafetă și de soluție. Când ceri ajutorul unui prieten la un nivel, pornești o ștafetă, distribui un nivel sau o parcare a zilei ori trimiți înapoi o soluție, linkul însuși conține nivelul (sau parcarea zilei), la o cerere de ajutor sau de ștafetă un număr de cerere aleatoriu, iar la o soluție ordinea mutărilor tale și aspectul camionului tău. Nu conține niciun nume, niciun cont și nicio oră. Această parte a linkului vine după semnul #, deci nu ajunge niciodată la serverul nostru; cuvântul share, help, relay sau watch din link ajunge, ca orice adresă pe care o deschizi (vezi „Vizite pe adresele noastre web” și jurnalele serverului). Telefonul tău păstrează cererile trimise de tine și pe cele deschise, ca să recunoască răspunsurile. Când jocul e conectat la TruckerVerse, un link de ajutor sau de ștafetă conține și un cod de provocare (mai jos), tot după semnul #.
Linkuri către aplicația și magazinul TruckerVerse. Pagina de start a truckerverse.game are și linkuri către site-ul aplicației TruckerVerse (truckerverse.app) și către magazinul TruckerVerse (truckerverse.shop, care rulează pe Shopify). Sunt linkuri simple: nu se încarcă nimic de pe aceste site-uri până nu atingi unul dintre ele, iar acolo se aplică propriile lor reguli de confidențialitate. Linkul adaugă doar trei etichete fixe de campanie (utm_source, utm_medium și utm_campaign), aceleași pentru toți, care spun că vizita vine din această parte a paginii de start Blocked In. Nu se adaugă nimic despre tine.
Clasamente și scorul echipelor. Când jocul este conectat la TruckerVerse, la fiecare pornire întreabă serverul nostru dacă clasamentele și scorul echipelor sunt deschise, iar pe ecranul principal preia scorul echipelor cel mult o dată la 10 minute. Aceste cereri nu conțin niciun cont și niciun identificator al telefonului tău.
Statistici pe niveluri (pentru orice mod de joc). Când jocul e conectat la TruckerVerse, numără pentru fiecare nivel și fiecare parcare a zilei câte încercări au fost începute, terminate și reluate, pe zi de joc, și trimite aceste numere în loturi. Un lot conține doar nivelul sau ziua, ziua de joc și cele trei numere: niciun cont, niciun identificator al telefonului, niciun cod, și se trimite fără autentificarea ta. Serverul nostru le adună în totaluri pe nivel și zi de joc și nu păstrează adresa ta IP alături de ele. Aceste totaluri nu sunt legate de contul tău, de telefonul tău sau de rezultatele tale. Până când un lot e trimis, numerele așteaptă pe telefonul tău.
Semnale din faruri, cafea și numerele zilei. Dacă rezolvi provocarea, cererea de ajutor sau ștafeta unui prieten, poți da un semnal din faruri, iar un prieten a cărui cerere ai rezolvat-o îți poate oferi o cafea. Serverul nostru notează asta la deschiderea anonimă a acelui link, niciodată cu un nume sau un cont; prietenul tău vede doar câte. Telefonul tău întreabă serverul nostru, cu codul deschiderii, dacă a ajuns o cafea. Când rezolvi pentru prima dată pe acest telefon parcarea zilei de azi sau dai un semnal din faruri pe ea, jocul trimite ziua de joc și un număr aleatoriu pe care serverul nostru îl păstrează în memorie cel mult două zile, doar ca fiecare să conteze o dată; ca să limiteze de câte ori poate conta o rețea, serverul nostru păstrează în memorie, cel mult două zile, și un număr per adresă de rețea și zi, niciodată într-un tabel. Totalurile pe zi se păstrează fără niciun identificator și se arată în joc de la 10 în sus.
Rapoarte de eroare (pentru orice mod de joc). Când ceva nu merge în joc, acesta trimite un scurt raport gazdei jocului: versiunea jocului, un cod pentru locul din joc unde s-a întâmplat, tipul erorii, o scurtă amprentă a mesajului de eroare (nu mesajul însuși), ecranul, dacă jocul e conectat la TruckerVerse, tipul de browser (de exemplu „iPhone, de pe ecranul principal”) și ziua de joc. Cel mult cinci pe vizită. Niciun nume, niciun cont, niciun identificator al telefonului și nicio adresă de pagină. În această versiune timpurie, aceasta este oprită: jocul nu trimite rapoarte de eroare.
Linia zilei (oprită). Abia după ce analiza noastră juridică o confirmă, jocul va trimite o linie scurtă pentru fiecare zi în care ai jucat: ziua de joc, câte zile au trecut de la prima ta zi (pe grupe: 0, 1, de la 2 la 6, 7, de la 8 la 29, 30 și peste), dacă ai jucat între 22:00 și 04:59 și în care dintre cele șase părți de câte 4 ore ale zilei. Fără cont, fără un identificator al telefonului tău, trimisă fără conectarea ta. Serverul nostru o adaugă la totaluri și nu păstrează adresa ta IP alături de ele. Până atunci nu se trimite nimic.
Părerea ta (pentru orice mod de joc). Când răspunzi la „Spune-ne ce crezi” în Setări, jocul trimite un rând scurt gazdei jocului: răspunsul tău (bine, merge sau nu prea bine), subiectul ales (un nivel, un text sau o traducere ori altceva), nivelul sau parcarea zilei la care se referă, dacă ai ales un nivel, limba jocului și versiunea jocului. Cel mult un răspuns pe vizită. Fără text liber, fără nume, fără cont și fără un identificator al telefonului tău. În această versiune timpurie, aceasta este oprită: jocul nu trimite răspunsuri.
Statistici cu Google Analytics (doar după acordul tău). Ziua, ecranul de pornire al jocului și pagina de start arată o casetă mică despre cookie-uri pentru statistici de vizite. Până apeși pe Accept, nimic nu ajunge la Google: nu se încarcă niciun script Google, nu se numără nimic și nu se setează niciun cookie. Dacă apeși pe Refuz sau nu răspunzi niciodată, rămâne așa. Dacă apeși pe Accept, jocul încarcă Google Analytics 4 (Google Ireland Ltd.) și setează cookie-uri de analiză pe dispozitivul tău. Google primește atunci vizita ta, ecranele pe care le deschizi, numărătorile proprii ale jocului (începe o sesiune, un nivel sau parcarea zilei este început sau terminat, o distribuire și câteva altele din aceeași listă fixă, fiecare cu câteva valori fixe, cum ar fi numărul nivelului, stelele sau limba jocului) și ce primește orice site: adresa ta IP, pe care Google Analytics o folosește ca să stabilească regiunea ta aproximativă și nu o păstrează, precum și tipul de browser și de dispozitiv. Nu primește niciodată numele tău, numărul de telefon, adresa de e-mail sau datele contului. Codurile parcărilor distribuite, ale cererilor de ajutor și de ștafetă sunt scoase din adresă înainte să se încarce Google. În joc, între 22:00 și 04:59, caseta nu apare și nu se numără nimic. Google păstrează datele în contul nostru cel mult 14 luni și le poate prelucra în afara UE în cadrul EU-US Data Privacy Framework. Temeiul este consimțământul tău (RGPD art. 6 alin. (1) lit. (a) și art. 5 alin. (3) din Directiva e-Privacy), pe care îl poți retrage oricând: schimbă alegerea mea de cookie-uri șterge alegerea ta și cookie-urile de analiză de pe acest dispozitiv. Stocarea pentru publicitate rămâne oprită și nu există pixel publicitar.
Vizite pe adresele noastre web. Pentru jocul de pe game.truckerverse.app nu primim date personale de la Netlify, gazda noastră; vedem doar totaluri, precum numărul de vizite pe zi. Nu scriem rânduri proprii de vizite.
Când ne scrii. Dacă scrii la hello@truckerverse.app, de exemplu cu „Scrie-ne” din Setări, primim adresa ta de e-mail, mesajul tău și tot ce atașezi și le folosim doar ca să-ți răspundem. Căsuța noastră de e-mail e găzduită de Google.
Cont de joc (e-mail și parolă, de la 16 ani)
- Adresa de e-mail, parola (păstrată doar sub formă de hash), limba, data la care ai confirmat că ai cel puțin 16 ani, ce versiune a condițiilor și a acestei note a fost acceptată și când, și data ultimei conectări.
- Progresul tău, sincronizat între telefoane (stele, monede, livrele și piese din garaj, „Cabina mea”, ștampilele din pașaport cu ziua în care le-ai câștigat, îmbunătățirile popasului tău, marcajele de bonus, țările în care ți s-a arătat o fișă ADR sau frigorifică din aplicația TruckerVerse, setări); rezultatele verificate, cu listele atingerilor și ziua în care fiecare a ajuns la serverul nostru; ziua în care ai jucat prima dată, pe telefonul primei tale conectări; provocările distribuite și câte persoane le-au jucat; recompensele din joc pentru prietenii invitați; numele generat pentru ligă; și, dacă intri într-o ligă, participarea și rezultatele săptămânale.
- Numele tău generat pentru ligă și o insignă, Șofer sau Jucător (poți ascunde insigna în Setări), sunt afișate lângă stelele tale din săptămână în liga ta și, dacă pornești clasamentul cu prietenii, prietenilor tăi: oamenii a căror provocare ai rezolvat-o sau care au rezolvat-o pe a ta, care s-au înscris printr-o provocare dintre voi și membrii convoiului tău. Ei văd numele tău, insigna și stelele tale din această săptămână. Rândurile unei ligi se actualizează în timpul zilei, deci oamenii din liga ta pot vedea stelele tale de azi; prietenii le văd până la parcarea zilei de ieri, iar lunea pe cele din săptămâna trecută. Dacă pornești „Arată-mi numele pe provocările pe care le trimit”, oricine deschide o provocare trimisă de tine vede pe ea numele tău generat și insigna ta.
- Parcările zilei verificate ale tale contează, împreună cu ale tuturor celorlalți, într-o medie săptămânală pe echipă (Șoferi contra jucători). Nimeni nu vede partea ta.
Prietenii care vin prin tine. Când cineva își face un cont printr-un link distribuit de tine, înscrierea păstrează codul de provocare al acelui link, ca la orice provocare (120 de zile de la distribuire). Dacă prietenul termină apoi primele zece niveluri în cel puțin două zile în aceste 120 de zile, tu primești o recompensă, iar prietenul un cadou de bun venit: serverul nostru îi verifică rezultatele după această regulă la fiecare rezultat trimis și, când regula e îndeplinită, scrie recompensa ta fără numele sau contul prietenului. Cel mult zece recompense pentru fiecare lună în care sunt câștigate (fără cont: pe telefon; jocul tău primește luna în care a fost câștigată fiecare recompensă, ca să țină această limită, și arată doar numărul). Ca să țină această limită, serverul nostru notează pentru luna curentă că tu (sau, dacă ai distribuit fără cont, linkul distribuit) ai primit o recompensă și ziua, fără să-i numească. Pentru că recompensa ta și cadoul de bun venit al prietenului sunt scrise în același moment, cele două pot fi potrivite după zi și ordine cât timp ambele recompense sunt păstrate. Pe contul prietenului notează ziua în care regula a fost îndeplinită. Vezi doar câte persoane au găsit jocul prin tine, fără nume; dacă ai trimis linkul unei singure persoane, poate îți dai seama cine a fost. Prietenul nu vede nimic nou despre tine.
Dacă ți-ai făcut contul prin linkul unui prieten. Dacă ți-ai făcut contul printr-un link distribuit de un prieten, serverul nostru îți verifică rezultatele după aceeași regulă cât timp acel link contează (cel mult 120 de zile de la distribuire) și, când regula e îndeplinită, îți dă un cadou de bun venit și îi spune jocului prietenului tău, fără numele tău, că cineva care a început prin linkul lui a terminat prima porțiune. Prietenul tău vede doar un număr.
- Monede pentru ajutor. Dacă rezolvi cu un cont cererea de ajutor a unui prieten, serverul nostru verifică rezultatul și îți dă câteva monede, de cel mult trei ori pe săptămână. Păstrează la ce cerere ai ajutat și ziua, până când linkul acelei cereri este șters după 120 de zile.
- Un cont de joc nu este niciodată un cont în aplicația TruckerVerse. Nu contează niciodată ca șofer în aplicația TruckerVerse și nu aduce niciodată puncte în aplicație.
Cont de șofer (număr de telefon și cod prin SMS, de la 18 ani, șofer profesionist)
- Înscrierea în joc îți creează contul TruckerVerse sau te conectează la contul pe care îl ai deja: numărul de telefon, codul SMS (valabil scurt timp), un nume opțional, limba, regiunea prefixului, numărul tău de fondator cât timp mai sunt numere, și faptul că vii din joc (iar dacă vii printr-o provocare, codul ei).
- În joc, aceleași date ca la un cont de joc, plus puncte în aplicație: +10 pentru parcarea zilei din ziua de joc curentă (o dată pe zi de joc), +25 o dată pentru fiecare țară terminată și +30 când un prieten invitat se înscrie ca șofer profesionist cu cod prin SMS (acordate după 24 de ore). Punctele +10 și +25 câștigate în joc contează în totalul tău de puncte, dar niciodată într-un clasament sau la o tragere la sorți a aplicației TruckerVerse. Cele +30 sunt recompensa proprie a aplicației pentru o invitație și contează ca orice altă invitație.
- Fișa convoiului arată locul convoiului tău în aplicația TruckerVerse și un obiectiv comun al săptămânii. Nimic nu e arătat pentru fiecare membru.
- Rezultatele din joc și punctele din aplicație sunt legate de contul tău TruckerVerse.
- Apărătorile de noroi ale convoiului. Dacă contul tău de șofer e într-un convoi din aplicație, garajul tău primește apărători de noroi cu emblema convoiului tău: un model pe care serverul nostru îl desenează din numărul convoiului, niciodată din numele lui. Când le montezi, modelul apare pe camionul tău și pe cardurile pe care le distribui, deci cine cunoaște modelul poate vedea că mergi în acel convoi.
- Traseul convoiului. În fiecare zi în care rezolvi parcarea zilei cu un cont de șofer, convoiul tău din aplicație înaintează cu un pas pe traseu. Serverul nostru păstrează totalul convoiului, ziua în care ai contat (două zile, ca să contezi o dată pe zi) și ștampilele de convoi pe care le-ai primit. Ceilalți membri văd doar totalul. Totalul avansează abia când o zi de joc s-a încheiat, deci nu arată niciodată când a jucat cineva azi.
- Plăcuța cu nume. Dacă ai un cont de șofer și pornești plăcuța cu nume în Cabina mea, numărul tău de șofer este afișat fără regiune doar în cabina ta, niciodată pe un card pe care îl distribui. Alegerea rămâne pe acest telefon; jocul nu o trimite.
- Locația de parcare (oprită). Doar cu un cont de șofer și doar dacă o pornești în Setări. Când atingi că ai parcat, telefonul tău calculează pătratul de 25 km în care te afli și trimite acel pătrat, ziua de joc, un interval de trei ore și un număr aleatoriu care face ca atingerea să se numere o singură dată, niciodată poziția ta exactă. Atingerea merge împreună cu contul tău de șofer, ca serverul nostru să poată verifica dacă ai pornit asta și să numere o atingere pe șofer pe zi; codul care o numără este făcut din contul tău și din zi și rămâne în memoria serverului cel mult 36 de ore, niciodată într-un tabel, iar o amprentă a numărului aleatoriu se păstrează 2 zile. Păstrăm un număr per pătrat, zi și interval, fără contul, numărul, telefonul sau adresa ta IP. Folosim un pătrat abia după 7 zile și doar dacă are cel puțin 10 numărători, pentru harta parcărilor TruckerVerse și pentru rapoarte pe care le putem partaja cu parteneri. Păstrăm alegerea ta și ziua în care ai făcut-o împreună cu contul tău, ca să arătăm acordul tău; oprirea le șterge.
- Opțional și oprit implicit: dacă pornești „Cere-mi să testez lucruri noi”, păstrăm această alegere și data ei și te putem invita să încerci ceva nou prin aplicația TruckerVerse sau prin SMS la numărul tău. Niciodată pentru altceva. Poți opri asta oricând.
3. Câmpul firmei (opțional)
- În garaj, conturile de șofer și de joc pot completa „Pentru ce firmă conduci?”. Se salvează doar după ce bifezi o căsuță separată: TruckerVerse poate folosi numele acestei firme ca să contacteze firma despre TruckerVerse.
- Temei juridic: acordul tău (RGPD, articolul 6 alineatul (1) litera (a)). Păstrăm numele, versiunea și limba textului de acord și momentul.
- Ce nu află niciodată o firmă: nu spunem niciodată unei firme care șofer a numit-o, nu spunem niciodată că a fost numită în joc, nu dăm niciodată un număr, iar numele nu e arătat niciodată altor jucători sau într-un produs pentru angajatori. Pentru contactul cu firmele folosim nume de firme pe săptămână, fără nicio persoană atașată. Nu îl folosim niciodată pentru creare de profiluri.
- Îți poți retrage acordul oricând: „Șterge firma” în garaj șterge imediat numele și acordul. Un contact pregătit pe baza lui și încă netrimis e șters în 30 de zile. Retragerea nu schimbă ce s-a făcut înainte.
4. De ce le prelucrăm (scopuri și temeiuri juridice)
| Scop | Temei juridic (RGPD) |
|---|---|
| Jocul, conturile, sincronizarea progresului, ligile, provocările, recompensele și punctele din aplicație | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b) |
| Verificarea rezultatelor prin reluarea atingerilor; prevenirea trișatului și a abuzului de SMS; securitate | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Menținerea corectitudinii ligilor: o dată pe săptămână, serverul nostru se uită la ritmul parcărilor zilei verificate care contează într-o ligă jucată cu un cont de șofer (cât de repede e prima ta rezolvare a unei zile, cât de egale sunt pauzele dintre atingerile tale, cât de aproape sunt rezolvările tale de cea mai rapidă atingere pe care o credem posibilă pentru un om). O săptămână care pare automatizată este clasată separat de ceilalți jucători în clasamentul pe care îl ținem pentru acea săptămână; lângă numele tău nu apare nimic, iar tu îți păstrezi stelele, monedele și punctele. | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f): clasamente hotărâte de oameni, nu de scripturi. Te poți opune la hello@truckerverse.app. |
| Măsurarea dacă provocările distribuite aduc jucători noi, ca numărători pe săptămână fără nume | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Măsurarea cât de des joacă șoferii cu cont, ca numărători pe săptămână și pe cohortă, fără nume | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Găsirea nivelurilor prea grele, din totaluri anonime pe nivel și zi de joc | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f), în măsura în care aceste totaluri sunt date cu caracter personal |
| Găsirea și repararea erorilor din joc, din scurte rapoarte de eroare fără niciun identificator | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Clasamentele cu prietenii și scorul săptămânal al echipelor | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b) |
| Aflarea linkurilor și a modurilor de distribuire care aduc jucători (nume de campanii, felul în care a fost distribuită o provocare) | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Invitarea șoferilor care au cerut asta să testeze lucruri noi | Acord, articolul 6 alineatul (1) litera (a) |
| Totaluri zilnice de joc pentru toți jucătorii, după pornirea lor în urma analizei juridice | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Aflarea nivelurilor și textelor care funcționează, din răspunsuri fără niciun identificator | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Răspunsul la e-mailurile pe care ni le trimiți | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Numărarea vizitelor pe site-ul nostru după sursă, fără identificatori | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Aflarea felurilor de linkuri care aduc jucători în aplicația TruckerVerse, dintr-un cuvânt de pe telefonul tău și din linkul către aplicație, fără niciun identificator | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Recompensarea ta și a unui prieten care a început să joace prin tine | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b) |
| Afișarea emblemei convoiului tău pe apărătorile de noroi pe care le montezi | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b) |
| Ajutor, ștafetă și mulțumiri între prieteni (semnale din faruri, cafea) | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b), pentru conturi; interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f), pentru deschiderile anonime |
| Arătarea câți jucători au rezolvat parcarea zilei de azi și au dat un semnal din faruri, de la 10 în sus | Interes legitim, articolul 6 alineatul (1) litera (f) |
| Înaintarea convoiului tău pe traseu | Contract, articolul 6 alineatul (1) litera (b) |
| Numărarea locurilor în care parchează șoferii, per pătrat de 25 km, de la șoferii care au pornit-o; numerele nu conțin niciun identificator (oprită) | Acord, articolul 6 alineatul (1) litera (a) |
| Aplicarea regulilor de vârstă | Contract și interes legitim, articolul 6 alineatul (1) literele (b) și (f) |
| Câmpul firmei | Acord, articolul 6 alineatul (1) litera (a) |
Nu folosim datele tale pentru publicitate. Verificarea săptămânală a corectitudinii de mai sus este singura evaluare automată a felului în care joci; ea hotărăște doar în ce clasamente contează săptămâna ta. O decizie cu efecte juridice sau similare pentru tine este luată întotdeauna de un om, care îți spune de ce și cui poți răspunde.
5. Cât timp le păstrăm
| Date | Perioadă |
|---|---|
| Coduri SMS, tichete de înscriere, linkuri de resetare a parolei, coduri de conectare din aplicație | Până la folosire sau expirare: coduri SMS între 10 și 60 de minute, tichete 15 minute, linkuri 60 de minute, coduri din aplicație 60 de secunde |
| Număr de telefon | Cât timp există contul tău TruckerVerse |
| Cont de joc | Până îl ștergi sau după 24 de luni fără conectare. Trimitem un e-mail cu 30 de zile înainte, iar o conectare păstrează contul. |
| Listele atingerilor din rezultate | 90 de zile; rezultatul verificat rămâne la cont |
| Participarea la ligi și rezultatele săptămânale | 12 săptămâni |
| Codurile provocărilor, deschiderile lor și codul legat de o înscriere | 120 de zile și până când numărătoarea săptămânii respective e scrisă și o eventuală recompensă e decontată; apoi se șterg. Numărătorile săptămânale nu conțin niciun cod și niciun identificator și se păstrează. Dintr-un cod șters, serverul nostru păstrează doar o amprentă (SHA-256) și nimic altceva, ca jocul să poată spune că un link vechi nu se mai poate deschide |
| Numărători despre cât de des joacă șoferii (pe săptămână și pe cohortă: șoferii care au început în aceeași săptămână) | Nu se păstrează: se calculează la fiecare deschidere a raportului din ziua în care fiecare rezultat al unui cont de șofer a ajuns la serverul nostru, din ziua de joc pentru care contează fiecare parcare a zilei și, pentru un șofer fără un astfel de rezultat, din ziua în care a jucat prima dată; acele zile rămân la rezultate și la cont |
| Statistici pe niveluri | Totaluri pe nivel și zi de joc, fără niciun identificator; se păstrează |
| Rapoarte de eroare | În această versiune timpurie nu se trimite nimic, deci nu se păstrează nimic |
| Numele campaniei și felul în care a fost distribuită o provocare | Împreună cu provocarea (120 de zile) |
| Mediile săptămânale ale echipelor | Se păstrează, fără nicio persoană în ele |
| Totalurile liniei zilei | Se păstrează, fără niciun identificator |
| Răspunsurile la „Spune-ne ce crezi” | În această versiune timpurie nu se trimite nimic, deci nu se păstrează nimic |
| E-mailurile pe care ni le trimiți | Până primești răspuns la întrebare, apoi cel mult 12 luni |
| Rândurile de pagină din „Vizite pe adresele noastre web” | Nu se păstrează rânduri de pagină; totalurile pe care le vedem, precum vizitele pe zi: se păstrează, fără nicio persoană în ele |
| Prietenii care vin prin tine | Codul linkului la înscriere, 120 de zile de la distribuire (ca orice provocare); cine a primit o recompensă pentru prima porțiune și ziua, fără numele prietenului (cele două recompense pot fi potrivite, vezi „Prietenii care vin prin tine”), până la sfârșitul acelei luni; recompensele tale și ziua în care a fost îndeplinită propria ta primă porțiune, până la ștergerea contului |
| Semnale din faruri și cafea la o deschidere | Cu provocarea (120 de zile) |
| Recompense de ajutor | Cu provocarea (120 de zile) |
| Traseul convoiului | Zilele convoiului: două zile; ștampilele de convoi: până la ștergerea contului; totalul convoiului: se păstrează, fără nicio persoană în el; câți membri au numărat parcarea zilei din ziua de joc încă în desfășurare (un număr, fără nume): două zile de joc |
| Numărul aleatoriu al unei prime rezolvări sau al unui semnal din faruri la parcarea zilei și numărul per adresă de rețea și zi | În memoria serverului nostru, cel mult două zile, niciodată scris într-un tabel |
| Totalurile zilnice ale primelor rezolvări și ale semnalelor din faruri | Se păstrează, fără nicio persoană în ele |
| Locația de parcare (oprită) | Numerele per pătrat, zi și interval: 24 de luni, fără nicio persoană în ele; alegerea ta și ziua ei: cât timp există contul tău sau până o oprești; amprenta numărului aleatoriu care face ca o atingere să se numere o dată: 2 zile; codul făcut din contul tău și din zi, care numără o atingere pe șofer pe zi: cel mult 36 de ore, în memoria serverului, niciodată într-un tabel |
| Verificarea corectitudinii unei săptămâni de ligă (dacă a fost clasată separat, ce feluri de ritm au ieșit în evidență, o eventuală analiză de către un om) | 12 săptămâni; cât timp o analiză cerută de tine este deschisă, până e încheiată și cel mult 12 luni |
| Alegerea de a testa lucruri noi | Până o oprești sau ștergi contul |
| Câmpul firmei | Până îl ștergi sau îți ștergi contul; contactele pregătite și netrimise se șterg în 30 de zile |
| Jurnalele serverului (cu adresa IP și tipul de browser) | Sunt prelucrate de Netlify, persoana împuternicită de noi; noi nu le primim |
| Copii de rezervă | Copiile se șterg în 30 de zile de la o ștergere |
6. Cine primește date
- Gazda jocului, Netlify, Inc. (Statele Unite), persoana împuternicită de noi: livrează fișierele jocului, inclusiv fișierul de setări al jocului. Pentru asta, Netlify prelucrează date tehnice de conectare, precum adresa ta IP. Nu primim date personale de la Netlify; vedem doar totaluri, precum numărul de vizite pe zi. Dacă folosești aplicația TruckerVerse în același browser, browserul tău poate trimite la fiecare cerere de fișiere ale jocului și cookie-urile pe care paginile ei le setează pentru truckerverse.app, astfel încât acestea pot ajunge la Netlify; jocul însuși nu le citește.
- Furnizorul european de găzduire al aplicației TruckerVerse (servere în Germania): păstrează conturile și datele de joc.
- Twilio: trimite codul SMS (numărul de telefon și codul).
- Brevo: trimite e-mailul de resetare a parolei și e-mailul de dinaintea ștergerii unui cont de joc inactiv (adresa ta de e-mail).
- Google: găzduiește căsuța de e-mail hello@truckerverse.app (e-mailurile pe care ni le trimiți).
- Dacă un furnizor se află în afara Spațiului Economic European, transferul e acoperit de cadrul UE-SUA privind protecția datelor sau de clauzele contractuale standard ale Comisiei Europene.
- Jocul nu are instrumente de urmărire pentru publicitate; singura analiză este Google Analytics, și doar după ce apeși pe Accept (vezi „Statistici cu Google Analytics”). Înscrierile din joc nu trimit niciun eveniment de înscriere către Meta sau către alt serviciu de publicitate sau analiză. Pe paginile aplicației TruckerVerse se aplică alegerile de cookie-uri ale aplicației, inclusiv pixelul Meta, dacă l-ai acceptat acolo. Nu vindem niciodată datele jucătorilor.
- Ceilalți jucători văd doar numele tău generat, insigna ta și stelele tale din ligă, unde stelele tale de azi apar în timpul zilei, și, dacă îl pornești, din clasamentul cu prietenii; iar pe provocările pe care le trimiți, rezultatul tău, cu numele generat și insigna, dacă ai pornit asta. Niciodată numărul de telefon, e-mailul, firma sau numele din aplicație.
7. Ce se păstrează pe telefonul tău
Jocul păstrează salvarea și setările, codurile provocărilor pe care le-ai trimis și deschis, cererile de ajutor și de ștafetă trimise de tine (cel mult 100) și pe cele deschise (cel mult 10), cu mutările unei soluții pe care o mai poți trimite înapoi, ce noutăți din joc ți-au fost deja arătate, dacă fila clasamentelor a fost deja arătată, în ce țări ți s-a arătat deja o fișă ADR sau frigorifică din aplicația TruckerVerse, ziua de joc a ultimei replici a Lenei pe un ecran de final, ce așteaptă să fie trimis, statisticile pe niveluri încă netrimise (cel mult 200 de rânduri, niciunul mai vechi de 30 de zile), iar în timpul unei sesiuni de cont un token de sesiune cu o copie a contului (număr, firmă, puncte), în stocarea locală a browserului, și propriile fișiere în memoria cache offline. Când jocul e conectat la TruckerVerse, păstrează și codurile provocărilor deschise, cu codurile lor de deschidere (cel mult 50), ziua în care acest telefon a numărat ultima dată o primă rezolvare a parcării zilei, ziua în care acest telefon a dat ultima dată un semnal din faruri la parcarea zilei și ce carduri de răspuns ai închis (cel mult 50). Alegerea ta de a număra unde parchezi (oprită), cu ziua în care ai făcut-o, ziua în care jocul a întrebat ultima dată dacă ai parcat pe drum (cel mult o dată pe zi de joc) și dacă jocul ți-a propus-o deja, se păstrează la fel. Toate acestea sunt necesare pentru jocul pe care l-ai cerut. Un singur lucru nu e necesar pentru joc: cum a ajuns telefonul tău prima dată la joc, un cuvânt dintr-o listă fixă, păstrat doar ca linkurile din joc către aplicația TruckerVerse să spună ce fel de link te-a adus (vezi „Cum ai ajuns la joc”). Nu conține niciun identificator, îl putem opri pentru toată lumea fără actualizare, iar „Șterge progresul” îl șterge. Alegerea ta din caseta de statistici (Accept sau Refuz) este păstrată în stocarea locală a browserului, ca să nu te mai întrebe; Google Analytics își setează propriile cookie-uri doar după ce apeși pe Accept. Celelalte evenimente de joc numărate în timpul unei vizite (nu statisticile pe niveluri) rămân în memoria telefonului și ajung doar la Google Analytics, și doar după ce apeși pe Accept. „Șterge progresul” din Setări (după deconectare) șterge progresul și zilele de joc, cea mai bună rezolvare a fiecărei parcări, stelele parcărilor zilei, semnele de ștafetă, cănile, fanioanele Copilot și ștampilele de convoi (fac parte din progres), rezultatele care așteaptă să fie trimise, copia salvării vechi, numele de campanie cu care ai ajuns, felul în care telefonul tău a ajuns la joc, cererile de ajutor și de ștafetă deschise, alegerea pentru plăcuța cu nume, țările în care ți s-a arătat o fișă ADR sau frigorifică din aplicația TruckerVerse, ziua ultimei replici a Lenei, ziua în care acest telefon a dat ultima dată un semnal din faruri la parcarea zilei, ce carduri de răspuns ai închis, alegerea ta de a număra unde parchezi și nota despre o conectare printr-un link (mai jos). Rămân setările, alegerea de pe primul ecran, dacă ai trecut deja prin primii pași, dacă fila clasamentelor a fost deja arătată, ce fișe din aplicația TruckerVerse ți-au fost deja arătate, ce ți-a arătat deja jocul, codurile provocărilor trimise și deschise, codurile de deschidere ale provocărilor deschise, ziua în care acest telefon a numărat ultima dată o primă rezolvare a parcării zilei, cererile de ajutor și de ștafetă trimise de tine, provocarea care te-a adus în joc, restul lucrurilor care așteaptă să fie trimise, statisticile pe niveluri încă netrimise și ziua în care s-a trimis numărarea jucătorilor noi, dacă s-a trimis. Ștergerea datelor site-ului din browser șterge tot.
Înainte ca o actualizare să schimbe formatul salvării, jocul păstrează pe telefon o copie a salvării vechi, până la următoarea actualizare de acest fel sau până când ștergi progresul. Mai păstrează o scurtă copie a limbii alese (pentru o pornire mai rapidă), ultimul fișier de setări al jocului împreună cu mesajele din el pe care le-ai închis și, pe durata unei vizite, ora la care a instalat ultima dată o actualizare. Când jocul rulează de pe ecranul principal, îi cere browserului să nu șteargă singur această stocare. Un cod de progres se face pe telefonul tău din salvare și ajunge doar unde îl lipești sau îl trimiți tu; dacă provocarea unui prieten te-a adus în joc, codul conține și codul acelei provocări, ca invitația să conteze în jocul unde îl lipești.
Pagina de start truckerverse.game nu citește nimic din ce păstrează jocul pe telefonul tău; ține minte pe telefonul tău doar alegerile pe care le faci pe ea, de exemplu limba și aspectul deschis sau închis. Nu se trimite nimic despre asta. Stelele tale pentru fiecare parcare a zilei jucată se păstrează pe telefonul tău, împreună cu progresul.
Când te conectezi printr-un link, jocul reține pe telefon pentru ce cont întrebarea despre ce ai jucat aici e încă deschisă sau pentru ce cont ai păstrat-o pe acest telefon, până când adaugi ce ai jucat, te conectezi pe acest telefon cu datele tale sau ștergi progresul.
8. Vârste
- Cont de joc și ligi: de la 16 ani. Cont de șofer: de la 18 ani și numai pentru șoferi profesioniști.
- Anul nașterii e cerut pe telefon, verificat acolo și nu e trimis niciodată. Păstrăm doar faptul că vârsta a fost confirmată și data.
- Jucătorii mai tineri pot folosi „Doar joacă”, fără cont.
9. Drepturile tale
- Acces și copie: Setări, Datele mele, „Descarcă datele mele”.
- Rectificare: schimbă în joc numele generat, firma sau limba; pentru orice altceva, scrie-ne.
- Ștergere: Setări, Datele mele. Cu un cont de joc: „Șterge contul meu de joc”. Ca șofer: „Șterge datele mele din joc” (contul TruckerVerse rămâne) sau „Șterge contul meu TruckerVerse” (asta șterge și contul din aplicație).
- Opoziție la prelucrarea bazată pe interesul legitim, restricționare, portabilitate și oricând retragerea acordului pentru câmpul firmei.
- Scrie la hello@truckerverse.app. Poți depune și o plângere la autoritatea belgiană pentru protecția datelor (dataprotectionauthority.be) sau la autoritatea pentru protecția datelor din țara în care locuiești sau lucrezi.
10. Modificări
Când se schimbă ce prelucrează jocul, actualizăm această notă cu o dată și o versiune nouă, înainte de lansarea acelei versiuni a jocului. Dacă o schimbare contează pentru contul tău, jocul îți cere să accepți noua versiune.
Vezi și condițiile de utilizare și informațiile legale.
Joacă doar în parcare, niciodată la volan.