Blocked In, TruckerVerse galvosūkis
Privatumo pranešimas
Juodraštis peržiūrai. Šį tekstą prieš viešą paleidimą dar peržiūrės mūsų teisininkai. Vertimai skirti patogumui: kol vertimas neperžiūrėtas, viršenybę turi tekstas anglų kalba.
Šis pranešimas paaiškina, ką Blocked In apie tave tvarko, kodėl, kiek laiko ir kokias teises turi. Jis taikomas trims žaidimo būdams: kaip profesionaliam vairuotojui su TruckerVerse paskyra, su žaidimo paskyra ir su „Tiesiog žaisti“, be paskyros. Jis taikomas žaidimui adresu game.truckerverse.app, pradžios puslapiui adresu truckerverse.game ir bandomajam adresui, kurį duodame testuotojams.
Jei pirmajame žaidimo ekrane siūloma tik „Tiesiog žaisti“ (naujame žaidime kartais su mažu saitu „Turiu pažangos kodą“, kuris nuskaito kodą tavo telefone ir nieko nesiunčia), tavo versijoje internetinės funkcijos neįjungtos. Tada žaidimas mums nesiunčia nieko, kas tave identifikuotų, išskyrus tai, ką gauna kiekviena svetainė: žaidimo talpintojas Netlify, Inc. (Jungtinės Valstijos), mūsų duomenų tvarkytojas, tvarko techninius ryšio duomenis, pavyzdžiui, tavo IP adresą, kad pateiktų žaidimą (žr. „Kas gauna duomenis“). Šioje ankstyvoje versijoje pats žaidimas nieko nesiunčia TruckerVerse: jokios paskyros, jokių rezultatų, jokių klaidų ataskaitų ir jokių atsakymų į „Pasakyk, ką manai“ skiltyje „Nustatymai“ (žr. „Klaidų ataskaitos“ ir „Tavo nuomonė“ žemiau). „Parašyk mums“ tik atidaro tavo el. pašto programėlę. Tavo pažanga lieka tavo telefone. Nuorodose, kuriomis dalijiesi, yra tik tai, ką aprašo „Pagalbos, estafetės ir sprendimo nuorodos“, o kiekvienoje nuorodoje iš žaidimo į TruckerVerse programėlę nurodoma, kaip tavo telefonas pirmą kartą pateko į žaidimą (žr. „Kaip atėjai į žaidimą“). Asmens duomenų iš Netlify negauname; matome tik sumas, pavyzdžiui, apsilankymų per dieną skaičių (žr. „Apsilankymai mūsų interneto adresuose“). Taikomos tik šio pranešimo dalys apie „Tiesiog žaisti“, šias eilutes, serverio žurnalus ir žaidimo talpintoją, el. laiškus, kuriuos mums siunti, ir tavo telefoną.
- Jokios reklamos, jokių reklamos sekiklių ir jokios vietos. Apsilankymų statistika su „Google Analytics“ tik jei paliesi Sutinku.
- „Tiesiog žaisti“ nereikia paskyros ir niekada nesiunčiamas tavo vardas, numeris ar kitas identifikatorius.
- Paskyra neprivaloma. Vairuotojo paskyra yra tavo TruckerVerse paskyra; žaidimo paskyra atskirta nuo TruckerVerse programėlės.
- Tavo gimimo metai tikrinami telefone ir niekada nesiunčiami.
- Niekada neparduodame tavo duomenų ir niekada jų neperduodame reklamai.
- Įmonės laukelis neprivalomas ir reikalauja tavo sutikimo. Niekada nesakome įmonei, kuris vairuotojas ją nurodė.
1. Kas atsakingas
Duomenų valdytojas yra XS AI BV, Belgija, buveinė Fabriekstraat 38, 2547 Lint, įmonės numeris BE 1039.724.489.
Klausimai ir prašymai dėl privatumo: hello@truckerverse.app.
Blocked In priklauso TruckerVerse. Jei žaidi su vairuotojo paskyra, tavo TruckerVerse paskyrą tvarko tos pačios bendrovės TruckerVerse programėlė; programėlės privatumo pranešimas truckerverse.app aprašo, ką programėlė su ja daro.
2. Ką tvarkome kiekvienu žaidimo būdu
„Tiesiog žaisti“ (be paskyros)
- Tik tavo telefone: tavo pažanga, nustatymai ir žaidimo dienos, geriausias kiekvienos aikštelės įveikimas su palietimų laikais (saugomas, kad galėtų būti įskaitytas, jei vėliau susikursi paskyrą) ir išsiųstų iššūkių kodai.
- Kai dalijiesi iššūkiu: atsitiktinis 16 ženklų kodas, lygis arba diena, tavo rezultatas (žvaigždutės, susidūrimai ir laikas; draugas laiką mato tik tada, jei tavo laikrodis rodomas), palietimų sąrašas, kad mūsų serveris galėtų rezultatą patikrinti, kaip juo pasidalijai (paveikslėlis, tekstas, nuoroda, klipas, pasas ar sunkvežimių aikštelė), ir diena, kai pirmą kartą žaidei šiame telefone. Tavo telefonas sukuria kodą iš atsitiktinės slaptos reikšmės ir išsiunčia ją kartu su kodu, kad mūsų serveris galėtų patikrinti, ar kodas atėjo iš tavo telefono; mūsų serveris šios reikšmės nesaugo. Tavo telefonas taip pat gauna vienkartinį raktą, kad tik jis galėtų matyti, kiek žmonių žaidė tavo aikštelę, ir atsiimti atlygį, kai draugas užsiregistruoja per tavo iššūkį ir paskui įveikia pirmąją atkarpą (žr. „Draugai, kurie ateina per tave“).
- Kai atidarai draugo iššūkį: kodas, ar tavo telefonas jį atidaro pirmą kartą ir ar žaidimas tau naujas. Kai jį įveiki, žvaigždučių skaičius.
- Šalių kortelės: šalis ir kalba, kad parodytume tinkamas TruckerVerse programėlės korteles. Nesaugoma.
- Naujų žaidėjų skaičiavimas: kartą iš telefono diena, kalba ir tai, kaip atėjai į žaidimą (pavyzdžiui, per pasidalintą nuorodą). Prie savaitės skaitiklio pridedame 1 ir daugiau nieko nesaugome. Šis skaičiavimas įjungiamas tik po to, kai jį patvirtina mūsų teisinė peržiūra; iki tol nieko nesiunčiama.
Nė viename iš šių duomenų nėra tavo vardo, telefono numerio, el. pašto adreso ar paskyros identifikatoriaus.
Kaip atėjai į žaidimą. Kai nuoroda į žaidimą turi kampanijos pavadinimą (pavyzdžiui, „landing“ mūsų pradinio puslapio žaidimo nuorodoje), žaidimas išsaugo šį pavadinimą tavo telefone ir siunčia jį su iššūkiu, kuriuo dalijiesi, ir kai susikuri paskyrą. Pavadinimas nurodo nuorodą, niekada tave. Žaidimas tavo telefone taip pat saugo, kaip telefonas pirmą kartą pateko į žaidimą, vienu žodžiu iš nustatyto sąrašo (kieno nors pasidalinta nuoroda, pagalbos, estafetės ar sprendimo nuoroda, Insiders grupė, TruckerVerse programėlė, mūsų pradinis puslapis, socialinis tinklas, mokama reklama arba tiesiogiai), ir kiekvienoje nuorodoje iš žaidimo į TruckerVerse programėlę yra šis žodis. Jis nurodo nuorodos rūšį, niekada tave ar žmogų, kuris ja pasidalijo.
Nuorodos į TruckerVerse programėlę. Jei į žaidimą tave atvedė draugo iššūkis, kiekviena nuoroda iš žaidimo į TruckerVerse programėlę turi to iššūkio kodą, kad programėlė galėtų suskaičiuoti pakvietimą.
Nuoroda į parduotuvę. Nuoroda šalia dažymo, kurį užsitarnavai, naujame skirtuke nuveda į TruckerVerse parduotuvę (truckerverse.shop) ir turi tik kampanijos žodžius utm_source, utm_medium ir utm_campaign, niekada žaidėjo identifikatoriaus; ten galioja pačios parduotuvės privatumo pranešimas.
Pagalbos, estafetės ir sprendimo nuorodos. Kai prašai draugo pagalbos dėl lygio, pradedi estafetę, dalijiesi lygiu ar dienos aikštele arba siunti sprendimą atgal, pačioje nuorodoje yra lygis (arba dienos aikštelė), pagalbos ar estafetės prašyme atsitiktinis prašymo numeris, o sprendime tavo ėjimų tvarka ir tavo sunkvežimio išvaizda. Joje nėra vardo, paskyros ar laiko. Ši nuorodos dalis eina po ženklo #, todėl niekada nepasiekia mūsų serverio; žodis share, help, relay ar watch nuorodoje pasiekia, kaip ir bet kuris adresas, kurį atidarai (žr. „Apsilankymai mūsų interneto adresuose“ ir serverio žurnalus). Tavo telefonas saugo tavo išsiųstus ir atidarytus prašymus, kad atpažintų atsakymus. Kai žaidimas prijungtas prie TruckerVerse, pagalbos ar estafetės nuorodoje yra ir iššūkio kodas (žemiau), taip pat po ženklo #.
Nuorodos į TruckerVerse programėlę ir parduotuvę. truckerverse.game pradžios puslapyje taip pat yra nuorodos į TruckerVerse programėlės svetainę (truckerverse.app) ir į TruckerVerse parduotuvę (truckerverse.shop, veikiančią Shopify platformoje). Tai paprastos nuorodos: iš tų svetainių nieko neįkeliama, kol nepaliesi vienos iš jų, o tada ten galioja jų pačių privatumo taisyklės. Nuoroda prideda tik tris pastovias kampanijos žymas (utm_source, utm_medium ir utm_campaign), visiems vienodas, kurios nurodo, kad apsilankymas atėjo iš šios Blocked In pradžios puslapio dalies. Apie tave nieko nepridedama.
Reitingai ir komandų rezultatas. Kai žaidimas prijungtas prie TruckerVerse, kiekvieną kartą paleistas jis klausia mūsų serverio, ar reitingai ir komandų rezultatas atviri, o pradžios ekrane komandų rezultatą parsiunčia ne dažniau kaip kas 10 minučių. Šiose užklausose nėra nei paskyros, nei tavo telefono identifikatoriaus.
Lygių statistika (bet kuriuo žaidimo būdu). Kai žaidimas prijungtas prie TruckerVerse, jis kiekvienam lygiui ir kiekvienai dienos aikštelei skaičiuoja, kiek bandymų pradėta, įveikta ir pradėta iš naujo, pagal žaidimo dienas, ir siunčia šiuos skaičius paketais. Pakete yra tik lygis arba diena, žaidimo diena ir trys skaičiai: jokios paskyros, jokio tavo telefono identifikatoriaus, jokio kodo, ir jis siunčiamas be tavo prisijungimo. Mūsų serveris juos prideda prie kiekvieno lygio ir žaidimo dienos sumų ir nesaugo prie jų tavo IP adreso. Šios sumos nesusietos nei su tavo paskyra, nei su tavo telefonu, nei su tavo rezultatais. Kol paketas neišsiųstas, skaičiai laukia tavo telefone.
Mirktelėjimai žibintais, kava ir dienos skaičiai. Jei įveiki draugo iššūkį, pagalbos prašymą ar estafetę, gali mirktelėti jam žibintais, o draugas, kurio prašymą įveikei, gali tave pavaišinti kava. Mūsų serveris tai pažymi anonimiškai atidarius tą nuorodą, niekada su vardu ar paskyra; draugas mato tik kiek. Tavo telefonas klausia mūsų serverio, su atidarymo kodu, ar atkeliavo kava. Kai šiame telefone pirmą kartą įveiki šiandienos dienos aikštelę arba joje mirktelėji žibintais, žaidimas išsiunčia žaidimo dieną ir atsitiktinį skaičių, kurį mūsų serveris saugo savo atmintyje daugiausia dvi dienas, tik kad kiekvienas būtų suskaičiuotas vieną kartą; kad apribotų, kiek kartų gali skaičiuoti vienas tinklas, mūsų serveris savo atmintyje daugiausia dvi dienas saugo ir skaičių pagal tinklo adresą ir dieną, niekada lentelėje. Sumos pagal dieną saugomos be jokio identifikatoriaus ir žaidime rodomos nuo 10.
Klaidų ataskaitos (bet kuriuo žaidimo būdu). Kai žaidime kas nors nepavyksta, jis siunčia trumpą ataskaitą žaidimo talpintojui: žaidimo versiją, vietos žaidime, kur tai įvyko, kodą, klaidos tipą, trumpą klaidos pranešimo atspaudą (ne patį pranešimą), ekraną, ar žaidimas prijungtas prie TruckerVerse, naršyklės rūšį (pavyzdžiui, „iPhone, iš pradžios ekrano“) ir žaidimo dieną. Ne daugiau kaip penkias per apsilankymą. Jokio vardo, jokios paskyros, jokio tavo telefono identifikatoriaus ir jokio puslapio adreso. Šioje ankstyvoje versijoje tai išjungta: žaidimas nesiunčia klaidų ataskaitų.
Dienos eilutė (išjungta). Tik kai mūsų teisinė peržiūra tai patvirtins, žaidimas siųs vieną trumpą eilutę už kiekvieną dieną, kai žaidei: žaidimo dieną, kiek dienų praėjo nuo tavo pirmosios dienos (grupėmis: 0, 1, nuo 2 iki 6, 7, nuo 8 iki 29, 30 ir daugiau), ar žaidei nuo 22:00 iki 04:59 ir kurioje iš šešių 4 valandų dienos dalių. Jokios paskyros, jokio tavo telefono identifikatoriaus, siunčiama be tavo prisijungimo. Mūsų serveris prideda ją prie sumų ir nesaugo prie jų tavo IP adreso. Iki tol niekas nesiunčiama.
Tavo nuomonė (bet kuriuo žaidimo būdu). Kai atsakai į „Pasakyk, ką manai“ Nustatymuose, žaidimas siunčia vieną trumpą eilutę žaidimo talpintojui: tavo atsakymą (gerai, normaliai arba ne itin gerai), pasirinktą temą (lygis, tekstas ar vertimas arba kas kita), lygį ar dienos aikštelę, apie kurią kalbama, jei pasirinkai lygį, žaidimo kalbą ir žaidimo versiją. Ne daugiau kaip vieną atsakymą per apsilankymą. Jokio laisvo teksto, jokio vardo, jokios paskyros ir jokio tavo telefono identifikatoriaus. Šioje ankstyvoje versijoje tai išjungta: žaidimas nesiunčia atsakymų.
Statistika su „Google Analytics“ (tik tau sutikus). Dieną žaidimo pradžios ekranas ir pradžios puslapis rodo mažą lauką apie slapukus apsilankymų statistikai. Kol nepaliesi Sutinku, „Google“ nesiunčiama nieko: neįkeliamas joks „Google“ scenarijus, nieko neskaičiuojama ir nenustatomas joks slapukas. Jei paliesi Atsisakau arba niekada neatsakysi, taip ir lieka. Jei paliesi Sutinku, žaidimas įkelia „Google Analytics 4“ („Google Ireland Ltd.“) ir nustato analitikos slapukus tavo įrenginyje. Tada „Google“ gauna tavo apsilankymą, ekranus, kuriuos atidarai, paties žaidimo skaičiavimus (prasideda sesija, pradedamas ar įveikiamas lygis arba dienos parkavimas, pasidalijimas ir dar keli iš to paties nustatyto sąrašo, kiekvienas su keliomis nustatytomis reikšmėmis, pavyzdžiui, lygio numeriu, žvaigždutėmis ar žaidimo kalba) ir tai, ką gauna kiekviena svetainė: tavo IP adresą, kurį „Google Analytics“ naudoja apytiksliam regionui nustatyti ir nesaugo, taip pat naršyklės ir įrenginio tipą. Niekada negauna tavo vardo, telefono numerio, el. pašto adreso ar paskyros duomenų. Bendrintų parkingų, pagalbos ir estafetės prašymų kodai pašalinami iš adreso, prieš įkeliant „Google“. Žaidime tarp 22:00 ir 04:59 laukas nerodomas ir nieko neskaičiuojama. „Google“ duomenis mūsų paskyroje saugo ne ilgiau kaip 14 mėnesių ir gali juos tvarkyti už ES ribų pagal ES ir JAV duomenų privatumo sistemą (Data Privacy Framework). Pagrindas yra tavo sutikimas (BDAR 6 straipsnio 1 dalies a punktas ir Elektroninių ryšių privatumo direktyvos 5 straipsnio 3 dalis), kurį gali bet kada atšaukti: pakeisti mano slapukų pasirinkimą ištrina tavo pasirinkimą ir analitikos slapukus šiame įrenginyje. Reklamos saugojimas lieka išjungtas ir reklamos pikselio nėra.
Apsilankymai mūsų interneto adresuose. Žaidimui adresu game.truckerverse.app asmens duomenų iš Netlify, mūsų talpintojo, negauname; matome tik sumas, pavyzdžiui, apsilankymų per dieną skaičių. Savo apsilankymų eilučių nerašome.
Kai mums rašai. Jei rašai adresu hello@truckerverse.app, pavyzdžiui, per „Parašyk mums“ Nustatymuose, gauname tavo el. pašto adresą, žinutę ir viską, ką prisegi, ir naudojame tai tik tam, kad tau atsakytume. Mūsų pašto dėžutę talpina Google.
Žaidimo paskyra (el. paštas ir slaptažodis, nuo 16 metų)
- El. pašto adresas, slaptažodis (saugomas tik kaip maiša), kalba, data, kada patvirtinai, kad tau 16 ar daugiau metų, kuri sąlygų ir šio pranešimo versija priimta ir kada, ir paskutinio prisijungimo data.
- Tavo pažanga, sinchronizuojama tarp telefonų (žvaigždutės, monetos, dažymai ir garažo dalys, „Mano kabina“, paso antspaudai su diena, kai juos gavai, tavo aikštelės patobulinimai, premijų žymos, šalys, kuriose tau parodyta ADR ar šaldymo kortelė iš TruckerVerse programėlės, nustatymai); patikrinti rezultatai su palietimų sąrašais ir diena, kurią kiekvienas pasiekė mūsų serverį; diena, kai pirmą kartą žaidei, telefone, kuriuo pirmą kartą prisijungei; pasidalinti iššūkiai ir kiek žmonių juos žaidė; žaidimo atlygiai už pakviestus draugus; sugeneruotas vardas lygoje; o jei prisijungi prie lygos, dalyvavimas ir savaitės rezultatai.
- Tavo sugeneruotas vardas lygoje ir ženklelis, Vairuotojas arba Žaidėjas (ženklelį gali paslėpti Nustatymuose), rodomi šalia tavo savaitės žvaigždučių tavo lygoje ir, jei įjungi reitingą su draugais, tavo draugams: žmonėms, kurių iššūkį įveikei arba kurie įveikė tavąjį, kurie užsiregistravo per iššūkį tarp jūsų, ir tavo vilkstinės nariams. Jie mato tavo vardą, ženklelį ir šios savaitės žvaigždutes. Lygos eilutės atnaujinamos per dieną, todėl tavo lygos žmonės gali matyti tavo šiandienos žvaigždutes; draugai juos mato iki vakarykštės dienos aikštelės, o pirmadienį praėjusios savaitės. Jei įjungi „Rodyti mano vardą siunčiamuose iššūkiuose“, kiekvienas, kas atidaro tavo siųstą iššūkį, mato jame tavo sugeneruotą vardą ir ženklelį.
- Tavo patikrintos dienos aikštelės kartu su visų kitų aikštelėmis įskaičiuojamos į kiekvienos komandos savaitės vidurkį (Vairuotojai prieš žaidėjus). Niekas nemato tavo dalies.
Draugai, kurie ateina per tave. Kai kas nors susikuria paskyrą per tavo pasidalintą nuorodą, registracija išsaugo tos nuorodos iššūkio kodą, kaip ir kiekvieno iššūkio (120 dienų nuo pasidalijimo). Jei draugas paskui per tas 120 dienų įveikia pirmus dešimt lygių per bent dvi dienas, tu gauni atlygį, o draugas sveikinimo dovaną: mūsų serveris po kiekvieno atsiųsto rezultato tikrina jo rezultatus pagal šią taisyklę ir, kai ji įvykdoma, įrašo tavo atlygį be draugo vardo ar paskyros. Ne daugiau kaip dešimt atlygių per kiekvieną mėnesį, kai jie uždirbami (be paskyros: vienam telefonui; tavo žaidimas gauna mėnesį, kai buvo uždirbtas kiekvienas atlygis, kad laikytųsi šios ribos, ir rodo tik skaičių). Kad laikytųsi šios ribos, mūsų serveris einamajam mėnesiui pažymi, kad tu (arba, jei dalijaisi be paskyros, tavo pasidalinta nuoroda) gavai atlygį, ir dieną, jų nenurodydamas. Kadangi tavo atlygis ir draugo sveikinimo dovana įrašomi tuo pačiu metu, šiuos du galima suporuoti pagal dieną ir eilės tvarką, kol saugomi abu atlygiai. Draugo paskyroje jis pažymi dieną, kai taisyklė įvykdyta. Matai tik, kiek žmonių per tave rado žaidimą, be vardų; jei nuorodą siuntei tik vienam žmogui, gali suprasti, kas tai buvo. Draugas nemato nieko naujo apie tave.
Jei paskyrą susikūrei per draugo nuorodą. Jei paskyrą susikūrei per draugo pasidalintą nuorodą, mūsų serveris tikrina tavo rezultatus pagal tą pačią taisyklę, kol ta nuoroda galioja (ne ilgiau kaip 120 dienų nuo pasidalijimo), ir, kai ji įvykdoma, duoda tau sveikinimo dovaną ir be tavo vardo praneša draugo žaidimui, kad žmogus, pradėjęs per jo nuorodą, įveikė pirmąją atkarpą. Draugas mato tik skaičių.
- Monetos už pagalbą. Jei su paskyra įveiki draugo pagalbos prašymą, mūsų serveris patikrina rezultatą ir duoda tau kelias monetas, daugiausia tris kartus per savaitę. Jis saugo, kuriam prašymui padėjai, ir dieną, kol to prašymo nuoroda ištrinama po 120 dienų.
- Žaidimo paskyra niekada nėra TruckerVerse programėlės paskyra. Ji TruckerVerse programėlėje niekada neskaičiuojama kaip vairuotojas ir niekada neduoda programėlės taškų.
Vairuotojo paskyra (telefono numeris ir SMS kodas, nuo 18 metų, profesionalus vairuotojas)
- Registracija žaidime sukuria tavo TruckerVerse paskyrą arba prijungia prie jau turimos: telefono numeris, SMS kodas (galioja trumpai), neprivalomas vardas, kalba, šalies kodo regionas, tavo įkūrėjo numeris, kol numerių dar yra, ir tai, kad atėjai iš žaidimo (o jei per iššūkį, jo kodas).
- Žaidime tie patys duomenys kaip žaidimo paskyros, plius programėlės taškai: +10 už einamosios žaidimo dienos dienos aikštelę (kartą per žaidimo dieną), +25 kartą už kiekvieną įveiktą šalį ir +30, kai tavo pakviestas draugas užsiregistruoja kaip profesionalus vairuotojas su SMS kodu (suteikiami po 24 valandų). Žaidimo +10 ir +25 taškai įskaičiuojami į tavo taškų sumą, bet niekada į TruckerVerse programėlės reitingą ar prizų traukimą. +30 taškų yra pačios programėlės atlygis už pakvietimą ir skaičiuojami kaip bet kuris kitas pakvietimas.
- Vilkstinės kortelė rodo tavo vilkstinės vietą TruckerVerse programėlėje ir vieną bendrą savaitės tikslą. Nieko nerodoma atskirai apie narius.
- Tavo žaidimo rezultatai ir programėlės taškai susieti su tavo TruckerVerse paskyra.
- Vilkstinės purvasaugiai. Jei tavo vairuotojo paskyra yra programėlės vilkstinėje, tavo garaže atsiranda purvasaugiai su tavo vilkstinės emblema: raštu, kurį mūsų serveris nupiešia pagal vilkstinės numerį, niekada pagal pavadinimą. Kai juos uždedi, raštas matomas ant tavo sunkvežimio ir kortelėse, kuriomis dalijiesi, todėl žmonės, žinantys šį raštą, gali matyti, kad važiuoji toje vilkstinėje.
- Vilkstinės maršrutas. Kiekvieną dieną, kai su vairuotojo paskyra įveiki dienos aikštelę, tavo programėlės vilkstinė pasislenka vienu žingsniu maršrutu. Mūsų serveris saugo vilkstinės sumą, kurią dieną tavo rezultatas buvo įskaitytas (dvi dienas, kad būtų įskaitomas kartą per dieną) ir kokius vilkstinės antspaudus gavai. Kiti nariai mato tik sumą. Suma pasislenka tik pasibaigus žaidimo dienai, todėl niekada neparodo, kada kas nors žaidė šiandien.
- Vardo lentelė. Jei turi vairuotojo paskyrą ir įjungi vardo lentelę skiltyje „Mano kabina“, tavo vairuotojo numeris be regiono rodomas tik tavo kabinoje, niekada kortelėje, kuria dalijiesi. Pasirinkimas lieka šiame telefone; žaidimas jo nesiunčia.
- Stovėjimo vieta (išjungta). Tik su vairuotojo paskyra ir tik jei įjungi nustatymuose. Kai paliesi, kad sunkvežimis pastatytas, tavo telefonas apskaičiuoja 25 km kvadratą, kuriame esi, ir išsiunčia tą kvadratą, žaidimo dieną, trijų valandų intervalą ir atsitiktinį skaičių, dėl kurio palietimas skaičiuojamas tik vieną kartą, niekada tavo tikslios pozicijos. Palietimas siunčiamas su tavo vairuotojo paskyra, kad mūsų serveris galėtų patikrinti, jog tai įjungta, ir suskaičiuoti vieną palietimą vienam vairuotojui per dieną; kodas, kuris jį skaičiuoja, sudaromas iš tavo paskyros ir dienos ir lieka serverio atmintyje ne ilgiau kaip 36 valandas, niekada lentelėje, o atsitiktinio skaičiaus atspaudas saugomas 2 dienas. Saugome skaičių pagal kvadratą, dieną ir intervalą, be tavo paskyros, numerio, telefono ar IP adreso. Kvadratą naudojame tik po 7 dienų ir tik tada, kai jame yra bent 10 suskaičiavimų, TruckerVerse aikštelių žemėlapiui ir ataskaitoms, kuriomis galime dalytis su partneriais. Tavo pasirinkimą ir dieną, kai jį padarei, saugome su tavo paskyra, kad parodytume tavo sutikimą; išjungimas juos pašalina.
- Neprivaloma ir iš pradžių išjungta: jei įjungi „Kviesti mane išbandyti naujoves“, saugome šį pasirinkimą ir jo datą ir galime pakviesti tave išbandyti ką nors nauja per TruckerVerse programėlę arba SMS žinute tavo numeriu. Niekada dėl nieko kito. Gali bet kada tai išjungti.
3. Įmonės laukelis (neprivalomas)
- Garaže vairuotojo ir žaidimo paskyros gali užpildyti „Kokiai įmonei vairuoji?“. Jis išsaugomas tik pažymėjus atskirą langelį: TruckerVerse gali naudoti šį įmonės pavadinimą, kad susisiektų su ta įmone dėl TruckerVerse.
- Teisinis pagrindas: tavo sutikimas (BDAR 6 straipsnio 1 dalies a punktas). Saugome pavadinimą, sutikimo teksto versiją ir kalbą bei laiką.
- Ko įmonė niekada nesužino: niekada nesakome įmonei, kuris vairuotojas ją nurodė, niekada nesakome, kad ji buvo nurodyta žaidime, niekada nenurodome skaičiaus, o pavadinimas niekada nerodomas kitiems žaidėjams ar jokiame produkte darbdaviams. Susisiekdami su įmonėmis naudojame įmonių pavadinimus pagal savaites, nesusietus su jokiu asmeniu. Niekada nenaudojame jo profiliavimui.
- Sutikimą gali atšaukti bet kada: „Pašalinti įmonę“ garaže iškart ištrina pavadinimą ir sutikimą. Pagal jį parengtas ir dar neišsiųstas kontaktas ištrinamas per 30 dienų. Atšaukimas nekeičia to, kas buvo padaryta anksčiau.
4. Kodėl juos tvarkome (tikslai ir teisiniai pagrindai)
| Tikslas | Teisinis pagrindas (BDAR) |
|---|---|
| Žaidimas, paskyros, pažangos sinchronizavimas, lygos, iššūkiai, atlygiai ir programėlės taškai | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas |
| Rezultatų tikrinimas pakartojant palietimus; sukčiavimo ir piktnaudžiavimo SMS prevencija; saugumas | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Lygų sąžiningumo išlaikymas: kartą per savaitę mūsų serveris peržiūri patikrintų dienos aikštelių, kurios skaičiuojamos lygoje, žaidžiamoje su vairuotojo paskyra, laiko ritmą (kaip greitas tavo pirmas dienos įveikimas, kaip tolygūs tarpai tarp tavo palietimų, kaip arti tavo įveikimai prie greičiausio palietimo, kurį laikome įmanomu žmogui). Savaitė, kuri atrodo automatizuota, reitinguojama atskirai nuo kitų žaidėjų toje lentelėje, kurią vedame tai savaitei; šalia tavo vardo niekas nerodoma, o žvaigždutes, monetas ir taškus išsaugai. | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas: reitingus nustato žmonės, o ne skriptai. Gali prieštarauti adresu hello@truckerverse.app. |
| Matavimas, ar pasidalinti iššūkiai pritraukia naujų žaidėjų, kaip savaitės skaičiai be vardų | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Matavimas, kaip dažnai žaidžia vairuotojai su paskyra, kaip skaičiai per savaitę ir pagal kohortas, be vardų | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Per sunkių lygių paieška pagal anonimines kiekvieno lygio ir žaidimo dienos sumas | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas, jei šios sumos apskritai laikomos asmens duomenimis |
| Žaidimo klaidų paieška ir taisymas pagal trumpas klaidų ataskaitas be jokio identifikatoriaus | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Reitingai su draugais ir savaitės komandų rezultatas | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas |
| Žinojimas, kurios nuorodos ir dalijimosi būdai pritraukia žaidėjų (kampanijų pavadinimai, kaip pasidalyta iššūkiu) | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Vairuotojų, kurie to paprašė, kvietimas išbandyti naujoves | Sutikimas, 6 straipsnio 1 dalies a punktas |
| Dienos žaidimo sumos visiems žaidėjams, kai jos bus įjungtos po teisinės peržiūros | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Sužinoti, kurie lygiai ir tekstai veikia, iš atsakymų be jokio identifikatoriaus | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Atsakyti į mums siunčiamus el. laiškus | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Skaičiuoti apsilankymus mūsų svetainėje pagal šaltinį, be identifikatorių | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Žinoti, kokios rūšies nuorodos atveda žaidėjus į TruckerVerse programėlę, pagal vieną žodį tavo telefone ir programėlės nuorodoje, be jokio identifikatoriaus | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Apdovanoti tave ir draugą, kuris pradėjo žaisti per tave | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas |
| Rodyti tavo vilkstinės emblemą ant purvasaugių, kuriuos uždedi | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas |
| Pagalba, estafetė ir padėkos tarp draugų (mirktelėjimai žibintais, kava) | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas, paskyroms; teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas, anoniminiams atidarymams |
| Rodyti, kiek žaidėjų įveikė šiandienos dienos aikštelę ir mirktelėjo žibintais, nuo 10 | Teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies f punktas |
| Tavo vilkstinės judinimas maršrutu | Sutartis, 6 straipsnio 1 dalies b punktas |
| Skaičiuoti, kur stovi vairuotojai, pagal 25 km kvadratą, iš vairuotojų, kurie tai įjungė; skaičiuose nėra jokio identifikatoriaus (išjungta) | Sutikimas, 6 straipsnio 1 dalies a punktas |
| Amžiaus taisyklių taikymas | Sutartis ir teisėtas interesas, 6 straipsnio 1 dalies b ir f punktai |
| Įmonės laukelis | Sutikimas, 6 straipsnio 1 dalies a punktas |
Nenaudojame tavo duomenų reklamai. Savaitinė sąžiningumo patikra, aprašyta aukščiau, yra vienintelis automatinis tavo žaidimo vertinimas; ji nusprendžia tik tai, kuriose lentelėse skaičiuojama tavo savaitė. Sprendimą, sukeliantį tau teisinių ar panašių pasekmių, visada priima žmogus, kuris pasako, kodėl, ir kam gali atsakyti.
5. Kiek laiko juos saugome
| Duomenys | Laikotarpis |
|---|---|
| SMS kodai, registracijos bilietai, slaptažodžio atkūrimo nuorodos, prisijungimo kodai iš programėlės | Kol panaudojami arba nustoja galioti: SMS kodai nuo 10 iki 60 minučių, bilietai 15 minučių, nuorodos 60 minučių, kodai iš programėlės 60 sekundžių |
| Telefono numeris | Kol egzistuoja tavo TruckerVerse paskyra |
| Žaidimo paskyra | Kol ją ištrini, arba po 24 mėnesių be prisijungimo. Išsiunčiame el. laišką 30 dienų prieš tai, o prisijungus paskyra išlieka. |
| Rezultatų palietimų sąrašai | 90 dienų; patikrintas rezultatas lieka paskyroje |
| Dalyvavimas lygose ir savaitės rezultatai | 12 savaičių |
| Iššūkių kodai, jų atidarymai ir kodas, susietas su registracija | 120 dienų ir kol tos savaitės skaičius įrašytas ir galimas atlygis sutvarkytas; po to ištrinami. Savaitės skaičiuose nėra jokio kodo ar identifikatoriaus, jie saugomi. Iš ištrinto kodo mūsų serveris saugo tik jo atspaudą (SHA-256) ir nieko daugiau, kad žaidimas galėtų pasakyti, jog senos nuorodos nebegalima atidaryti |
| Skaičiai, kaip dažnai žaidžia vairuotojai (per savaitę ir pagal kohortas: vairuotojai, pradėję tą pačią savaitę) | Nesaugomi: apskaičiuojami kaskart atidarius ataskaitą iš dienos, kai kiekvienas vairuotojo paskyros rezultatas pasiekė mūsų serverį, iš žaidimo dienos, už kurią skaičiuojama kiekviena dienos aikštelė, ir, vairuotojui be tokio rezultato, iš jo pirmojo žaidimo dienos; tos dienos lieka prie rezultatų ir paskyros |
| Lygių statistika | Kiekvieno lygio ir žaidimo dienos sumos be jokio identifikatoriaus; saugomos |
| Klaidų ataskaitos | Šioje ankstyvoje versijoje nieko nesiunčiama, todėl nieko nesaugome |
| Kampanijos pavadinimas ir kaip pasidalyta iššūkiu | Kartu su iššūkiu (120 dienų) |
| Savaitės komandų vidurkiai | Saugomi, juose nėra jokio asmens |
| Dienos eilutės sumos | Saugomos, be jokio identifikatoriaus |
| Atsakymai į „Pasakyk, ką manai“ | Šioje ankstyvoje versijoje nieko nesiunčiama, todėl nieko nesaugome |
| Mums siunčiami el. laiškai | Kol atsakoma į tavo klausimą, paskui ne ilgiau kaip 12 mėnesių |
| „Apsilankymai mūsų interneto adresuose“ puslapių eilutės | Puslapių eilučių nesaugome; sumos, kurias matome, pavyzdžiui, apsilankymai per dieną: saugomos, juose nėra jokio žmogaus |
| Draugai, kurie ateina per tave | Nuorodos kodas registracijoje, 120 dienų nuo pasidalijimo (kaip kiekvieno iššūkio); kas gavo atlygį už pirmąją atkarpą ir diena, be draugo vardo (šiuos du atlygius galima suporuoti, žr. „Draugai, kurie ateina per tave“), iki to mėnesio pabaigos; tavo atlygiai ir diena, kai įveikta tavo pirmoji atkarpa, kol paskyra ištrinama |
| Mirktelėjimai žibintais ir kava atidarymo metu | Su iššūkiu (120 dienų) |
| Pagalbos atlygiai | Su iššūkiu (120 dienų) |
| Vilkstinės maršrutas | Vilkstinės dienos: dvi dienos; vilkstinės antspaudai: kol paskyra ištrinama; vilkstinės suma: saugoma, joje nėra jokio žmogaus; kiek narių įskaitė dar vykstančios žaidimo dienos dienos aikštelę (skaičius, be vardų): dvi žaidimo dienos |
| Atsitiktinis pirmo įveikimo ar mirktelėjimo žibintais dienos aikštelėje skaičius ir skaičius pagal tinklo adresą ir dieną | Mūsų serverio atmintyje, daugiausia dvi dienos, niekada neįrašoma į lentelę |
| Pirmų įveikimų ir mirktelėjimų žibintais sumos pagal dieną | Saugomos, jose nėra jokio žmogaus |
| Stovėjimo vieta (išjungta) | Skaičiai pagal kvadratą, dieną ir intervalą: 24 mėnesiai, juose nėra jokio žmogaus; tavo pasirinkimas ir jo diena: kol egzistuoja tavo paskyra arba kol jį išjungi; atsitiktinio skaičiaus, dėl kurio palietimas skaičiuojamas vieną kartą, atspaudas: 2 dienos; iš tavo paskyros ir dienos sudarytas kodas, kuris skaičiuoja vieną palietimą vienam vairuotojui per dieną: ne ilgiau kaip 36 valandos, serverio atmintyje, niekada lentelėje |
| Lygos savaitės sąžiningumo patikra (ar ji buvo reitinguota atskirai, kokios ritmo rūšys išsiskyrė, galima žmogaus peržiūra) | 12 savaičių; kol atvira tavo prašyta peržiūra, iki jos užbaigimo ir daugiausia 12 mėnesių |
| Pasirinkimas išbandyti naujoves | Kol jį išjungsi arba ištrinsi paskyrą |
| Įmonės laukelis | Kol jį pašalini arba ištrini paskyrą; parengti ir neišsiųsti kontaktai ištrinami per 30 dienų |
| Serverio žurnalai (su IP adresu ir naršyklės tipu) | Tvarko Netlify, mūsų duomenų tvarkytojas; mes jų negauname |
| Atsarginės kopijos | Kopijos ištrinamos per 30 dienų po ištrynimo |
6. Kas gauna duomenis
- Žaidimo talpintojas, Netlify, Inc. (Jungtinės Valstijos), mūsų duomenų tvarkytojas: pateikia žaidimo failus, įskaitant žaidimo nustatymų failą. Tam Netlify tvarko techninius ryšio duomenis, pavyzdžiui, tavo IP adresą. Asmens duomenų iš Netlify negauname; matome tik sumas, pavyzdžiui, apsilankymų per dieną skaičių. Jei TruckerVerse programėlę naudoji toje pačioje naršyklėje, tavo naršyklė su kiekviena žaidimo failų užklausa gali siųsti ir slapukus, kuriuos jos puslapiai nustato truckerverse.app, todėl jie gali pasiekti Netlify; pats žaidimas jų neskaito.
- Europos TruckerVerse programėlės talpinimo paslaugų teikėjas (serveriai Vokietijoje): saugo paskyras ir žaidimo duomenis.
- Twilio: siunčia SMS kodą (tavo telefono numerį ir kodą).
- Brevo: siunčia slaptažodžio atkūrimo laišką ir laišką prieš ištrinant neaktyvią žaidimo paskyrą (tavo el. pašto adresą).
- Google: talpina pašto dėžutę hello@truckerverse.app (el. laiškus, kuriuos mums siunti).
- Jei paslaugų teikėjas yra už Europos ekonominės erdvės ribų, perdavimą apima ES ir JAV duomenų privatumo sistema arba Europos Komisijos standartinės sutarčių sąlygos.
- Žaidime nėra reklamos sekiklių; vienintelė analitika yra „Google Analytics“, ir tik tau paliesus Sutinku (žiūrėk skiltį apie statistiką su „Google Analytics“). Registracijos žaidime nesiunčia jokio registracijos įvykio Meta ar jokiai kitai reklamos ar analitikos paslaugai. Pačios TruckerVerse programėlės puslapiuose galioja programėlės slapukų pasirinkimai, taip pat Meta pikselis, jei jį ten priėmei. Niekada neparduodame žaidėjų duomenų.
- Kiti žaidėjai mato tik tavo sugeneruotą vardą, tavo ženklelį, tavo žvaigždutes lygoje, kur šiandienos žvaigždutės pasirodo per dieną, ir, jei jį įjungi, reitinge su draugais; o tavo siunčiamuose iššūkiuose tavo rezultatą, su sugeneruotu vardu ir ženkleliu, jei tai įjungi. Niekada tavo telefono numerio, el. pašto, įmonės ar vardo programėlėje.
7. Kas saugoma tavo telefone
Žaidimas saugo išsaugotą žaidimą ir nustatymus, išsiųstų ir atidarytų iššūkių kodus, tavo išsiųstus pagalbos ir estafetės prašymus (ne daugiau kaip 100) ir atidarytus (ne daugiau kaip 10), su sprendimo ėjimais, kuriuos dar gali išsiųsti atgal, kurios naujos žaidimo dalys tau jau parodytos, ar reitingų skirtukas jau parodytas, kuriose šalyse tau jau parodyta ADR ar šaldymo kortelė iš TruckerVerse programėlės, žaidimo diena, kai buvo paskutinė Lenos eilutė užbaigimo ekrane, tai, kas laukia išsiuntimo, dar neišsiųstą lygių statistiką (ne daugiau kaip 200 eilučių, nė vienos senesnės nei 30 dienų), o paskyros sesijos metu ir sesijos raktą su paskyros kopija (numeris, įmonė, taškai), naršyklės vietinėje saugykloje, o savo failus neprisijungus naudojamoje talpykloje. Kai žaidimas prijungtas prie TruckerVerse, jis taip pat saugo atidarytų iššūkių kodus su jų atidarymo kodais (ne daugiau kaip 50), dieną, kai šis telefonas paskutinį kartą įskaitė pirmą dienos aikštelės įveikimą, dieną, kai šis telefonas paskutinį kartą mirktelėjo žibintais dienos aikštelėje, ir uždarytas atsakymų korteles (ne daugiau kaip 50). Tavo pasirinkimas skaičiuoti, kur stovi (išjungta), su diena, kai jį padarei, diena, kai žaidimas paskutinį kartą klausė, ar sunkvežimis pastatytas kelyje (ne dažniau kaip kartą per žaidimo dieną), ir ar žaidimas jį jau siūlė, saugomas taip pat. Visa tai reikalinga žaidimui, kurio prašei. Vienas dalykas žaisti nereikalingas: kaip tavo telefonas pirmą kartą pateko į žaidimą, vienas žodis iš nustatyto sąrašo, saugomas tik tam, kad nuorodos iš žaidimo į TruckerVerse programėlę nurodytų, kokia nuoroda tave atvedė (žr. „Kaip atėjai į žaidimą“). Jame nėra identifikatoriaus, galime jį išjungti visiems be atnaujinimo, o „Ištrinti pažangą“ jį ištrina. Tavo pasirinkimas statistikos lauke (Sutinku arba Atsisakau) saugomas naršyklės vietinėje saugykloje, kad laukas nebeklaustų; „Google Analytics“ savo slapukus nustato tik tau paliesus Sutinku. Kiti apsilankymo metu suskaičiuoti žaidimo įvykiai (ne lygių statistika) lieka telefono atmintyje ir siunčiami tik „Google Analytics“, ir tik tau paliesus Sutinku. „Ištrinti pažangą“ Nustatymuose (atsijungus) ištrina tavo pažangą ir žaidimo dienas, geriausią kiekvienos aikštelės įveikimą, dienos aikštelių žvaigždutes, estafetės žymes, puodelius, vėliavėles „Antrasis vairuotojas“ ir vilkstinės antspaudus (jie yra pažangos dalis), rezultatus, laukiančius išsiuntimo, seno išsaugojimo kopiją, kampanijos pavadinimą, su kuriuo atėjai, tai, kaip tavo telefonas pateko į žaidimą, atidarytus pagalbos ir estafetės prašymus, vardo lentelės pasirinkimą, šalis, kuriose tau parodyta ADR ar šaldymo kortelė iš TruckerVerse programėlės, dieną, kai buvo paskutinė Lenos eilutė, dieną, kai šis telefonas paskutinį kartą mirktelėjo žibintais dienos aikštelėje, uždarytas atsakymų korteles, tavo pasirinkimą skaičiuoti, kur stovi, ir pastabą apie prisijungimą per nuorodą (žemiau). Lieka nustatymai, tavo pasirinkimas pirmajame ekrane, ar jau perėjai pirmuosius žingsnius, ar reitingų skirtukas jau parodytas, kurios TruckerVerse programėlės kortelės tau jau parodytos, ką žaidimas tau jau parodė, išsiųstų ir atidarytų iššūkių kodai, atidarytų iššūkių atidarymo kodai, diena, kai šis telefonas paskutinį kartą įskaitė pirmą dienos aikštelės įveikimą, tavo išsiųsti pagalbos ir estafetės prašymai, iššūkis, kuris tave atvedė į žaidimą, kiti išsiuntimo laukiantys dalykai, dar neišsiųsta lygių statistika ir diena, kai buvo išsiųstas naujų žaidėjų skaičiavimas, jei jis buvo išsiųstas. Išvalius svetainės duomenis naršyklėje, ištrinama viskas.
Prieš atnaujinimui pakeičiant tavo išsaugoto žaidimo formatą, žaidimas tavo telefone pasilieka vieną seno išsaugojimo kopiją iki kito tokio atnaujinimo arba kol ištrini pažangą. Jis taip pat saugo trumpą tavo kalbos pasirinkimo kopiją (kad greičiau pasileistų), paskutinį žaidimo nustatymų failą su tavo uždarytais jo pranešimais ir, kol trunka apsilankymas, laiką, kada paskutinį kartą įdiegė atnaujinimą. Kai žaidimas veikia iš pradžios ekrano, jis prašo naršyklės pačios neištrinti šios saugyklos. Pažangos kodas sukuriamas tavo telefone iš tavo išsaugoto žaidimo ir patenka tik ten, kur jį įklijuoji arba pats nusiunti; jei į žaidimą tave atvedė draugo iššūkis, kode yra ir to iššūkio kodas, kad kvietimas būtų įskaitytas žaidime, kuriame jį įklijuosi.
Pradinis truckerverse.game puslapis neskaito nieko, ką žaidimas saugo tavo telefone; jis tavo telefone įsimena tik pasirinkimus, kuriuos jame padarai, pavyzdžiui, kalbą ir šviesią ar tamsią išvaizdą. Apie tai niekas nesiunčiama. Tavo žvaigždutės už kiekvieną sužaistą dienos aikštelę saugomos tavo telefone kartu su pažanga.
Kai prisijungi per nuorodą, žaidimas tavo telefone įsimena, kuriai paskyrai klausimas apie tai, ką čia sužaidei, dar atviras arba kuriai paskyrai tai pasilikai šiame telefone, kol tai pridėsi, šiame telefone prisijungsi savo duomenimis ar ištrinsi pažangą.
8. Amžius
- Žaidimo paskyra ir lygos: nuo 16 metų. Vairuotojo paskyra: nuo 18 metų ir tik profesionaliems vairuotojams.
- Gimimo metai klausiami telefone, ten patikrinami ir niekada nesiunčiami. Saugome tik tai, kad amžius patvirtintas, ir datą.
- Jaunesni žaidėjai gali naudoti „Tiesiog žaisti“, be paskyros.
9. Tavo teisės
- Susipažinimas ir kopija: Nustatymai, Mano duomenys, „Atsisiųsti mano duomenis“.
- Ištaisymas: pakeisk sugeneruotą vardą, įmonę ar kalbą žaidime; dėl visko kito parašyk mums.
- Ištrynimas: Nustatymai, Mano duomenys. Su žaidimo paskyra: „Ištrinti mano žaidimo paskyrą“. Vairuotojui: „Pašalinti mano žaidimo duomenis“ (TruckerVerse paskyra lieka) arba „Ištrinti mano TruckerVerse paskyrą“ (tai ištrina ir paskyrą programėlėje).
- Prieštaravimas tvarkymui teisėto intereso pagrindu, apribojimas, perkeliamumas ir bet kada sutikimo atšaukimas dėl įmonės laukelio.
- Rašyk hello@truckerverse.app. Taip pat gali pateikti skundą Belgijos duomenų apsaugos institucijai (dataprotectionauthority.be) arba šalies, kurioje gyveni ar dirbi, duomenų apsaugos institucijai.
10. Pakeitimai
Pasikeitus tam, ką žaidimas tvarko, šį pranešimą atnaujiname su nauja data ir versija prieš išleisdami tą žaidimo versiją. Jei pakeitimas svarbus tavo paskyrai, žaidimas paprašys priimti naują versiją.
Taip pat žr. naudojimo sąlygas ir teisinę informaciją.
Žaisk, kai vilkikas pastatytas, niekada vairuojant.